Candy Jim: כשהמהלכים כל הזמן נגמרים לכם
להיכשל בשלב בגלל מהלך או שניים זה לא מזל רע, זו בעיית תקציב. כך מנצלים את המהלכים של שלב כדי שלא יחסר לכם בסוף.
לקריאת הפוסטאין חדש בינתיים.
מדריכים למשחקים שלנו, הערות על מה שאנחנו עובדים עליו, ומדי פעם הצצה אל מאחורי הקלעים.
להיכשל בשלב בגלל מהלך או שניים זה לא מזל רע, זו בעיית תקציב. כך מנצלים את המהלכים של שלב כדי שלא יחסר לכם בסוף.
לקריאת הפוסטקרום על מסך מגע הוא אותו משחק שמשחקים על לוח עץ, רק בלי האבקה. הפיזיקה מתגמלת את אותם דברים, ומענישה את אותה חמדנות.
לקריאת הפוסטאין אסטרטגיה בסולמות ונחשים, וזה בדיוק העניין. מה שאפשר לבחור הוא איך משחקים, והבחירה הזאת קובעת אם זה כיף או מטלה.
לקריאת הפוסטכל סיבוב טוב בפאזל איחוד מספרים עוקב אחרי אותו כלל, וכל סיבוב שמת מוקדם שבר אותו. זה עניין של משמעת, לא של משחק מתוחכם.
לקריאת הפוסטפאזלים של בלוקים לא נגמרים כי הלוח מלא. הם נגמרים כי הלוח מלא ברווחים בצורה הלא נכונה. כך מונעים את זה.
לקריאת הפוסטאפשר להוציא כל בורג במשחק. השאלה היא רק באיזה סדר, וטעות נועלת את הלוח באופן ששום ניסיון חוזר לא יתקן.
לקריאת הפוסטלפוצץ את האשכול הגדול ביותר שאתם רואים מרגיש כמו המהלך הנכון, ובדרך כלל הוא לא. במשחקי באבל שוטר מנצחים בזכות מה שנופל, לא מה שמתפוצץ.
לקריאת הפוסטהקשה אחת יכולה לנקות שלב שלם או כמעט כלום, וההבדל הוא רק באיזו קובייה בחרתם. כך קוראים לוח לפני שנוגעים בו.
לקריאת הפוסט