איך לשחק במשחקים בלי להוריד כלום
משחקי הדפדפן השתפרו בזמן שאף אחד לא שם לב. מה רץ היום בלשונית, מה עדיין לא, ואיך מבדילים בין משחק אמיתי לדף מלא בפרסומות.
לקריאת הפוסטאין חדש בינתיים.
מדריכים למשחקים שלנו, הערות על מה שאנחנו עובדים עליו, ומדי פעם הצצה אל מאחורי הקלעים.
משחקי הדפדפן השתפרו בזמן שאף אחד לא שם לב. מה רץ היום בלשונית, מה עדיין לא, ואיך מבדילים בין משחק אמיתי לדף מלא בפרסומות.
לקריאת הפוסטברכבת, עם קפה ביד, או בשלוש לפנות בוקר כשיד אחת תפוסה: המשחקים שצריכים רק אגודל אחד ולא יותר, ולמה כל כך מעט עומדים בזה.
לקריאת הפוסטבפאזל בלוקים אין טיימר, אז כל משחק שהפסדתם הוא משחק ששכנעתם את עצמכם להפסיד. הנה ההרגל שקובע כמה זמן סיבוב יחזיק.
לקריאת הפוסטשלב שנכשלתם בו אחת עשרה פעמים בדרך כלל לא מבקש התאמות טובות יותר. הוא מבקש תוכנית אחרת, והנה איך מוצאים אותה.
לקריאת הפוסטמשחקים שבאמת אפשר לסיים בהפסקה קצרה, מה הופך משחק לבטוח לעצירה באמצע, ושישה משחקים שלא יענישו אתכם על סגירת הלשונית.
לקריאת הפוסטבשניהם משחקים עם קוביה אחת על לוח מרובע, ורק אחד מהם מבקש מכם לקבל החלטה. הנה מה שההבדל הזה עושה לכל משחק.
לקריאת הפוסטמשחקי הקופסא שעובדים הכי טוב על מסך, למה חלקם עוברים טוב יותר מאחרים, ואיפה לשחק בכל אחד מהם בלי להתקין כלום.
לקריאת הפוסטאיך מסדרים, משחקים וסופרים נקודות במשחק קרום, וגם העבירות שמפילות שחקנים חדשים וחוק המלכה שמכריע משחקים צמודים.
לקריאת הפוסטכל חוקי הלודו בסדר שבו באמת צריך אותם, כולל אלה שכולם מתווכחים עליהם, ומה משנים חוקי הבית הנפוצים.
לקריאת הפוסטהקוביה זהה לכולם. מה שמבדיל בין שחקנים הוא איך הם מנצלים את המספרים שיוצאים להם, והנה מה שבאמת משנה.
לקריאת הפוסטמשחק התאמה נראה כמו משחק של זיהוי צבעים. בעצם הוא משחק על המקום שאליו החלקים ייפלו בפעם הבאה, וזו מיומנות שאפשר לתרגל.
לקריאת הפוסטרוב הסיבובים בזירת נחשים חיה נגמרים בשלושים השניות הראשונות, וכמעט תמיד מאותן שלוש סיבות. כך מפסיקים למות כמו מתחילים.
לקריאת הפוסט