איך באמת מנצחים ב-Ludo Jim
תשאלו את רוב האנשים אם לודו דורש מיומנות, והם יגידו לכם שהכול בקוביה. הם צודקים רק בחצי. אי אפשר לשלוט במה שיוצא בהטלה, ושום תחכום לא יהפוך שתיים לשש. אבל לאורך משחק שלם תטילו בערך את אותם מספרים כמו כל השאר סביב השולחן, והשחקן שמנצח הוא כמעט תמיד מי שניצל את המספרים האלה טוב יותר.
זה בעצם כל המשחק: לא מה שיוצא לכם, אלא מה שאתם עושים עם זה.

אל תתפזרו
הטעות הנפוצה ביותר היא זו שהכי מרגישה כמו התקדמות. יוצא לכם שש, אתם מוציאים כלי, והלוח מתמלא לאט בכלים שלכם שעומדים רחוק זה מזה. זה נראה כאילו אתם מנצחים בארבע חזיתות. בפועל אתם מפסידים בארבע חזיתות.
כלי לבד הוא מטרה. כל מי שנוחת עליו מחזיר אותו לבסיס שלכם, ואתם מאבדים כל משבצת שהוא הרוויח. שני כלים על אותה משבצת, לעומת זאת, יוצרים חסימה שאף אחד לא יכול לעבור או לאכול.
- שמרו שני כלים במרחק של בערך שש משבצות זה מזה, כדי שיוכלו להתחבר
- צרו חסימה על משבצת שהיריבים חייבים לעבור
- קדמו את הזוג יחד, במקום לשלוח כלי אחד קדימה לבד
זה ירגיש לכם איטי יותר. אבל גם תפסיקו לוותר על עשרים משבצות של התקדמות כל כמה תורות.
נצלו את השישיות נכון
שש הוא לא רק מהלך, הוא בחירה, וזו ההטלה הכי שווה במשחק כי היא עושה שני דברים בבת אחת: מזיזה כלי שש משבצות ונותנת לכם עוד תור.
בתחילת המשחק, להוציא כלי זו בדרך כלל ההחלטה הנכונה, כי צריך כלים על הלוח כדי לעשות משהו בכלל. בהמשך זו לעתים קרובות טעות. שש שמשמש להוצאת כלי רביעי, כשכל הלוח עוד לפניו, עושה הרבה פחות מאותו שש כשהוא דוחף כלי שנמצא שש משבצות מהבית.
שאלו את עצמכם לאיזה כלי השש הזה באמת עוזר לסיים משהו. ואז תנו אותו לכלי הזה.
דעו מתי לאכול ומתי לברוח
לאכול כלי מרגיש נהדר, אבל זה לא תמיד נכון. להחזיר מישהו לבסיס לא עולה לכם כלום באופן ישיר, אבל זה כן משנה איפה הכלי שלכם עומד, וכלי שזה עתה אכל נמצא לעתים קרובות לבד באמצע התנועה.
כדאי לאכול כאשר:
- האכילה מתבצעת על משבצת בטוחה או קרוב אליה
- הכלי שאתם מחזירים היה קרוב לבית
- אתם מפגרים מאחור וצריכים לשנות את מהלך המשחק
ותרו עליה כשהיא משאירה את הכלי שלכם חשוף לשניים או שלושה יריבים, והכלי שהייתם מחזירים בקושי התחיל את הדרך. אתם מחליפים סיכון אמיתי ברווח קטן.
בישורת האחרונה מפסידים משחקים
שחקנים נרגעים ברגע שהכלים שלהם פונים למסלול הבית. זה בדיוק הרגע שבו המשחק מוכרע, כי המשבצות האחרונות לפניו הן המסוכנות ביותר על הלוח. כולם מתנקזים לאותו מקום, ולכן שם התנועה הכי צפופה.
אם יש לכם כלי במרחק ארבע או חמש משבצות ממקום מבטחים, חשבו אם הוא יכול לחכות תור על משבצת בטוחה במקום לעמוד חשוף. כלי שמגיע תור אחד מאוחר יותר עדיף לאין שיעור על כלי שחוזר לבסיס.
לשחק נגד אנשים, לא נגד קוביות
במשחק של ארבעה, שימו לב מי הכי קרוב לניצחון והפסיקו לעזור לו. אם יש לכם בחירה בין שני מהלכים טובים באותה מידה, בחרו את זה שמפעיל לחץ על המוביל. לודו הוא אחד המשחקים הבודדים שבהם שלושה שחקנים שמסכימים בשקט שמישהו אחר ברח רחוק מדי משנים את התוצאה לגמרי, ואף אחד לא צריך להגיד על זה מילה.
נגד המחשב, ההפך נכון. הוא משחק בעקביות, אז היתרון שלכם מגיע מסבלנות: חסמו, צרו זוגות, ותנו לו להיתקע בכם.
בקצרה
- חברו את הכלים לזוגות, אל תפזרו אותם
- נצלו שישיות לכלים שקרובים לסיום
- אכלו כשזה בטוח, לא כי זה מרגיש טוב
- האטו בישורת האחרונה, שם זורקים משחקים
- בקבוצה, הפעילו לחץ על מי שמוביל
שום דבר מזה לא מנצח רצף של הטלות גרועות. אבל לאורך עשרה משחקים, זה מנצח ביותר משחקים ממה שזה מפסיד.
להמשך קריאה
- איך לשחק לודו אונליין עם חבריםחדרים פרטיים, משחק על טלפון אחד או משחק מול זרים: כל הדרכים לשחק לודו אונליין עם חברים, ומה מתאים מתי.
- חוקי לודו בהסבר מלא: איך משחקים, צעד אחר צעדכל חוקי הלודו בסדר שבו באמת צריך אותם, כולל אלה שכולם מתווכחים עליהם, ומה משנים חוקי הבית הנפוצים.
- איך להשתפר ב-Candy Sweet Jimמשחק התאמה נראה כמו משחק של זיהוי צבעים. בעצם הוא משחק על המקום שאליו החלקים ייפלו בפעם הבאה, וזו מיומנות שאפשר לתרגל.
- שאלות על חוקי לודו: שלוש שש, מי מתחיל, חסימות ואכילותתשובות ישירות לחוקי הלודו שכל קבוצה מתווכחת עליהם: שלוש שש ברצף, מי מתחיל, חסימות, אכילות ומסלול הבית, ועוד חוקי הבית ששווה להסכים עליהם מראש.