Wood Block Jim: השאירו מקום לחלק הגדול
ב-Wood Block Jim אין טיימר, וזה לא שגרתי ודי נחמד, וזה אומר שכל הפסד הוא באשמתכם בלבד. היה לכם כל הזמן שבעולם ובכל זאת שמתם את הבלוק במקום הלא נכון.
החדשות הטובות הן שפאזלים של בלוקים נכשלים בדרך צפויה אחת, ולכן אפשר לתקן אותם בדרך צפויה אחת.
משחקים נגמרים על השלוש על שלוש
תסתכלו אחורה על הדרך שבה הסיבובים שלכם באמת נגמרים. כמעט בכל פעם זה אותו דבר: מגיע בלוק ריבועי או חלק ארוך, ואין על הלוח שום חור מתאים. שאר הרשת יכולה להיות חצי ריקה. זה לא משנה, כי המקום בצורה הלא נכונה.
אז הכלל שחשוב הוא לא לשמור על לוח נקי. הוא לשמור ריבוע גדול פתוח.
בחרו אזור ברשת, רצוי לכיוון פינה, והגנו עליו. שום דבר לא נכנס לשם אלא אם אין שום חלופה בשום מקום אחר. המקום השמור הזה הוא מה שהופך את הגעת החלק הגדול ביותר מאסון לתור רגיל.
מלאו מהקצוות
כל בלוק שאתם מניחים צריך לגעת בקצה של הרשת או בבלוק אחר. חלקים שמונחים באמצע עם רווחים מסביבם יוצרים משבצות ריקות בודדות, ומשבצת ריקה בודדת היא חור ששום דבר לא ימלא אף פעם.
- עבדו מהפינות ומהקצוות כלפי חוץ
- הניחו כל חלק צמוד למה שכבר נמצא שם
- התייחסו לרווח של משבצת אחת כנזק, לא כמקום
לאורך סיבוב ארוך ייאספו לכם כמה חורים של משבצת אחת בכל מקרה. המטרה היא שהם ייאספו לאט.
חשבו שלושה חלקים קדימה, לא אחד
אתם מקבלים את החלקים שמוצגים לכם, וזה כל אופק התכנון. השתמשו בכולו.
הטעות הנפוצה היא להניח את החלק הראשון במקום הטוב ביותר בשבילו, ואז לגלות ששני האחרים לא נכנסים לשום מקום. הסתכלו על כולם, מצאו את המסורבל ביותר, והניחו אותו ראשון כל עוד יש לכם אפשרויות. החלקים הקטנים תמיד ימצאו בית. הגדולים לא.
ניקוי שורות הוא לא המטרה
זה נשמע לא נכון, אז אדייק: ניקוי שורות הוא הדרך לצבור נקודות, אבל לרדוף אחרי ניקוי על חשבון הצורה של הלוח זו הדרך להפסיד.
ניקוי שעולה לכם את הריבוע השמור הוא עסקה גרועה. אתם מרוויחים כמה נקודות ומפסידים את הסיבוב שתי דקות אחר כך. ניקוי שגם מסדר פינה מסובכת שווה פי שניים מהנקודות שהוא מראה, כי הוא קנה לכם תורות.
קומבו הוא היוצא מן הכלל ששווה להתאמץ בשבילו. להכין שתי שורות שיתנקו בבת אחת זה בעל ערך אמיתי, ואם אתם רואים ניקוי כפול מתקרב, בדרך כלל נכון להשקיע מהלך כדי להגיע אליו.
נצלו את זה שאין שעון
זה משחק שמותר לחשוב בו. שום דבר לא קורה בזמן שאתם בוהים בלוח. אם אתם לא רואים מקום טוב להניח בו, עצרו וספרו משבצות במקום להפיל חלק רק כדי שהמשחק ימשיך לזוז.
כל שחקן שמתלונן שפאזלים של בלוקים הם עניין של מזל משחק בהם מהר. הם לא מזל. הם פשוט לא סולחים על מהלך שעשיתם בלי להסתכל.
בקצרה
- הגנו על אזור פתוח אחד של שלוש על שלוש בכל מחיר
- הניחו חלקים צמוד לקצוות ולבלוקים קיימים, אף פעם לא באמצע
- הסתכלו על כל החלקים המוצעים והניחו קודם את הגדול ביותר
- ניקוי שהורס את הצורה של הלוח לא שווה את הנקודות
- אין טיימר, אז נצלו את זה
אורך הסיבוב במשחק הזה הוא כמעט לגמרי מדד למשמעת שלכם לגבי מקום. האטו, והמספרים יטפסו מעצמם.
להמשך קריאה
- אסטרטגיה לפאזל בלוקים: למה הניקוד שלכם תמיד נתקעבפאזל בלוקים אין טיימר, אז כל משחק שהפסדתם הוא משחק ששכנעתם את עצמכם להפסיד. הנה ההרגל שקובע כמה זמן סיבוב יחזיק.
- משחקים לטלפונים חלשים שרצים חלקחסר לכם מקום או זיכרון? המשחקים שעדיין רצים חלק בטלפונים ישנים וזולים, ועוד טיפים פשוטים שיגרמו לכל משחק לרוץ טוב יותר.
- 2048 Cube Jim: בחרו פינה והישארו בהכל סיבוב טוב בפאזל איחוד מספרים עוקב אחרי אותו כלל, וכל סיבוב שמת מוקדם שבר אותו. זה עניין של משמעת, לא של משחק מתוחכם.
- משחקים ל-4 שחקנים אונליין: המשחקים הכי טובים לשחק עם חבריםהמשחקים הכי טובים לארבעה שחקנים, בין אם הקבוצה שלכם מפוזרת על ארבעה טלפונים ובין אם היא יושבת סביב שולחן אחד: לודו, סולמות ונחשים, נוקאאוט בקרום וקרבות ניקוד.