Candy Jim: hamlelerin hep bitiyorsa
Bir bölümü bir iki hamleyle kaçırmak şanssızlık değil, bir bütçe sorunu. İşte sonunda eksik kalmamak için bir bölümün hamlelerini nasıl harcayacağın.
Yazıyı okuŞu an yeni bir şey yok.
Oyunlarımız için rehberler, ne yaptığımıza dair notlar ve arada bir perde arkası.
Bir bölümü bir iki hamleyle kaçırmak şanssızlık değil, bir bütçe sorunu. İşte sonunda eksik kalmamak için bir bölümün hamlelerini nasıl harcayacağın.
Yazıyı okuDokunmatik ekranda carrom, ahşap tahtada oynanan oyunun ta kendisi; sadece pudrası eksik. Fizik aynı şeyleri ödüllendirir ve aynı açgözlülüğü cezalandırır.
Yazıyı okuYılan merdivende strateji yok ve bütün mesele de bu. Seçebileceğin şey onu nasıl oynadığın; bu seçim de oyunun eğlence mi yoksa angarya mı olacağına karar verir.
Yazıyı okuBir birleştirme bulmacasındaki her iyi oyun aynı kurala uyar ve erken biten her oyun o kuralı çiğnemiştir. Mesele zekice oynamak değil, disiplin.
Yazıyı okuBlok bulmacaları tahta dolduğu için bitmez. Tahta yanlış şekilli boşluklarla dolduğu için biter. İşte bunun olmasını önlemenin yolu.
Yazıyı okuOyundaki her vida sökülebilir. Tek soru hangi sırayla söküleceği ve bunu yanlış yapmak, tahtayı hiçbir yeniden denemenin düzeltemeyeceği şekilde kilitler.
Yazıyı okuGörebildiğin en büyük kümeyi patlatmak doğru hamle gibi gelir ama genellikle değildir. Balon patlatma oyunları neyin patladığıyla değil, neyin düştüğüyle kazanılır.
Yazıyı okuTek bir dokunuş bütün bir bölümü temizleyebilir ya da neredeyse hiçbir şey yapmaz; fark tamamen hangi küpü seçtiğinde. İşte bir tahtayı dokunmadan önce okumanın yolu.
Yazıyı oku