Wood Block Jim: büyük parçaya yer bırak
Wood Block Jim’de süre yok; bu alışılmadık ve oldukça hoş bir şey ve her kaybın tamamen senin eserin olduğu anlamına geliyor. Dünyanın bütün vakti sendeydi ve yine de bloğu yanlış yere koydun.
İyi haber şu: blok bulmacaları tek bir öngörülebilir şekilde kaybedilir, bu yüzden tek bir öngörülebilir şekilde düzeltilebilir.
Oyunlar üçe üçlükte biter
Oyunlarının gerçekte nasıl bittiğine geri dönüp bak. Neredeyse her seferinde aynı şey olur: kare bir blok ya da uzun bir parça gelir ve tahtanın hiçbir yerinde ona uyan bir boşluk yoktur. Izgaranın geri kalanı yarı boş olabilir. Fark etmez, çünkü boşluk yanlış şekildedir.
Bu yüzden önemli kural “tahtayı boş tut” değil. “Büyük bir kareyi açık tut.”
Izgaranın bir bölgesini, tercihen bir köşeye doğru olanını seç ve onu savun. Başka hiçbir yerde seçenek kalmadıkça oraya hiçbir şey koyma. Bu ayrılmış alan, en büyük parçanın gelişini bir felaketten sıradan bir tura çeviren şeydir.
Kenarlardan doldur
Yerleştirdiğin her blok ya ızgaranın bir kenarına ya da başka bir bloğa değmeli. Etrafında boşluklarla ortaya bırakılan parçalar tek kareli boşluklar yaratır ve tek kareli bir boşluk, hiçbir şeyin asla dolduramayacağı bir deliktir.
- Köşelerden ve kenarlardan içeriye doğru çalış
- Yerleştirdiklerini zaten orada olanlara sıfır yasla
- Tek karelik bir boşluğu yer değil, hasar say
Uzun bir oyunda yine de birkaç tek karelik delik biriktireceksin. Amaç onları yavaş biriktirmek.
Bir değil, üç parça ileriyi düşün
Sana görünen parçalar verilir ve bütün planlama ufkun budur. Hepsini kullan.
Yaygın hata, ilk parçayı o parça için en iyi yere koyup sonra diğer ikisinin hiçbir yere sığmadığını fark etmektir. Hepsine bak, en zor olanı bul ve hâlâ seçeneklerin varken önce onu yerleştir. Küçük parçalar her zaman bir yuva bulur. Büyükler bulamaz.
Hedef sıra temizlemek değil
Kulağa yanlış geliyor, o yüzden net olayım: sıra temizlemek puan kazanmanın yolu, ama tahtanın şekli pahasına bir temizliğin peşine düşmek kaybetmenin yolu.
Sana ayırdığın kareye mal olan bir temizlik kötü bir takastır. Birkaç puan kazanır, iki dakika sonra oyunu kaybedersin. Zor bir köşeyi de toparlayan bir temizlik ise gösterdiği puanın iki katı değerindedir, çünkü sana tur satın almıştır.
Kombolar, uğraşmaya değer istisnadır. İki sırayı aynı anda gidecek şekilde hazırlamak gerçekten değerlidir ve iki sıralık bir temizliğin geldiğini görüyorsan oraya ulaşmak için bir hamle harcamak genellikle doğrudur.
Saat olmamasını kullan
Bu, düşünmene izin verilen bir oyun. Sen tahtaya bakarken hiçbir şey olmaz. İyi bir yer göremiyorsan, oyun ilerlesin diye bir parça bırakmak yerine dur ve kareleri say.
Blok bulmacalarının şans olduğundan şikâyet eden her oyuncu onları hızlı oynuyordur. Şans değiller. Sadece bakmadan yaptığın hamleyi affetmezler.
Kısacası
- Açık bir üçe üçlük bölgeyi ne pahasına olursa olsun savun
- Kenarlara ve mevcut bloklara sıfır yerleştir, asla ortaya değil
- Sunulan bütün parçalara bak ve en büyüğünü önce yerleştir
- Tahtanın şeklini bozan bir temizlik puanlarına değmez
- Süre yok, o yüzden bunu kullan
Bu oyunda bir oyunun uzunluğu, neredeyse tamamen alan konusunda ne kadar disiplinli olduğunun ölçüsüdür. Yavaşla, sayılar kendiliğinden yükselir.
Okumaya devam et
- Blok bulmaca stratejisi: skorun neden hep aynı yerde takılıyorBlok bulmacada süre yok, yani kaybettiğin her oyunu kendin kaybettin. İşte bir oyunun ne kadar süreceğine karar veren alışkanlık.
- Düşük sistemli telefonlarda akıcı çalışan oyunlarDepolama ya da bellek mi az? Eski ve ucuz telefonlarda hâlâ akıcı çalışan oyunlar ve her oyunu daha iyi çalıştırmak için basit ipuçları.
- 2048 Cube Jim: bir köşe seç ve orada kalBir birleştirme bulmacasındaki her iyi oyun aynı kurala uyar ve erken biten her oyun o kuralı çiğnemiştir. Mesele zekice oynamak değil, disiplin.
- 4 kişilik online oyunlar: arkadaşlarla oynanacak en iyi oyunlarGrubun ister dört telefona dağılmış ister tek bir masanın etrafında olsun, dört oyuncu için en iyi oyunlar: Ludo, yılan merdiven, carrom eleme turnuvası ve skor savaşları.