Blok bulmaca stratejisi: skorun neden hep aynı yerde takılıyor
Blok bulmaca, gündelik oyunlar arasında alışılmadık bir oyundur, çünkü hiçbir şey seni acele ettirmez. Süre yok, düşen parça yok, rakip yok. Tahta, ona bakmak istediğin sürece orada durur.
Bu da kaybettiğin her oyunu, kaçınmak için dünyanın bütün vaktine sahipken kaybettiğin anlamına gelir. Bunun üzerine düşünmeye değer, çünkü gelişmenin nerede olduğunu söyler.
Oyun, henüz görmediğin parçayla ilgili
Aynı anda üç parça alırsın. Çoğu insan üçünü de elinden geldiğince iyi yerleştirir, sonraki üçünü alır ve tekrarlar. Bu, skorunun her oyunda aynı sayı civarında takıldığı oyun sürümüdür.
Daha iyi sürüm her yerleştirmede farklı bir soru sorar: bir sonraki parça en kötüsü olursa ne olur?
En kötü parça üçe üçlük karedir. İçinde hiçbir şey olmayan, dokuz hücrelik temiz bir alana ihtiyaç duyar. Tahtanda böyle bir alan yoksa o parça oyunu bitirir ve eninde sonunda gelecektir.
Bu yüzden asıl kuralı söylemek basit, uygulamak zordur: her zaman kare şeklinde bir boşluğu açık tut.
Dağınıklığı tek bir yerde tut
İçgüdün, tahta eşit yüklü kalsın diye parçaları yaymaktır. Bu tam olarak tersidir.
Eşit yüklenmiş bir tahta, her bölgesi yarı dolu olan ve hiçbir yere büyük bir şeyin sığmadığı bir tahtadır. Bir köşesi kalabalık, bir alanı temiz olan tahtanın ise büyük bir parçayı koyacak yeri vardır ve daha uzun dayanır.
Tahtanın hangi kısmının dağınık olacağına erkenden karar ver ve zor parçaları oraya koy. Geri kalanı koru.
Sıraları erken değil, geç temizle
Temizlenmesine bir hücre kalmış bir sıra hemen çözülmesi gereken bir sorun değildir. Depolanmış bir değerdir.
Onu olabildiğince erken temizlersen, iyi parçanı bir sıra kazanmak için kullanmış olursun. Bırakıp tahta sıkıştığında temizlersen, aynı sıra oyunu kurtaran şey olur.
İstisna, tahtanın zaten rahat olduğu durumdur. O zaman erken temizlemek hiçbir şeye mal olmaz ve işleri basit tutar.
Köşeler ve kenarlar aynı değil
Boş bir köşe, ortadaki boş bir hücreden daha değerlidir, çünkü parçalar köşelere temiz bir şekilde yaslanır ve arkalarında boşluk bırakmaz. Uzun parçaları elinden geldiğince kenarlar boyunca yerleştir; böylece hiçbir şeyi ortada bırakmadan uzunluklarını kullanırlar.
Tahtanın ortasından geçirilen uzun bir parça, açık alanını hiçbirine kare sığmayan iki küçük alana böler. Kısa oyunların büyük kısmından bu tek alışkanlık sorumludur.
Tek hücreler borçtur
Tek hücrelik bir boşluk küçük bir sorun değildir. Yalnızca belirli bir parçanın doldurabileceği bir deliktir ve o parça gelene kadar bulunduğu sıra temizlenemez.
Etrafa dağılmış iki üç tane olunca tahta, göründüğünden fiilen çok daha küçüktür. Yarattığın her boşluğu bir maliyet say ve şu an daha az puan getirse bile hiç boşluk yaratmayan yerleştirmeyi seç.
Yerleştirmeden önce say, sonra değil
Süre olmadığına göre, bir parçayı yerleştirip sonra ne olduğuna bakmanın hiçbir nedeni yok.
Önce üç parçanın üçüne de bak. Sırayı belirle. Birinci ve üçüncü parçaların birbirine güzelce oturması, ikincinin ise zor bir yere gitmek zorunda kalması sık görülür; kontrol etmeden soldan sağa yerleştirirsen bunu çok geç fark edersin.
İyi bir oyun neye benzer
Uzun oyunlar, çok sıralı gösterişli temizlemelerin olduğu oyunlar değildir. Sıkıcı görünenlerdir: derli toplu bir tahta, dağınıklık için ayrılmış tek bir köşe, baştan sona açık tutulan dokuz hücrelik bir alan ve yalnızca gerektiğinde temizlenen sıralar.
Gösterişli temizlemeler yol boyunca kendiliğinden olur. İyi oynamanın yöntemi değil, belirtisidirler.
Çalışmak
Wood Block Jim tarayıcıda süresiz ve cansız çalışır; bu da bilinçli bir oyun denemek için doğru yer olmasını sağlar. Tek kuralının her zaman üçe üçlük bir alanın bulunması olduğu bir oyun oyna ve skoru her zamankiyle karşılaştır.
Çoğu insan için bu tek kısıtlama, bu listedeki geri kalan her şeyin toplamından daha değerlidir.
Aynı düşünme biçimini sıralar yerine zincirlerle istiyorsan, Bursty Box Jim de tepki vermek yerine hazırlık yapmayı neredeyse aynı şekilde ödüllendirir.
Okumaya devam et
- Düşük sistemli telefonlarda akıcı çalışan oyunlarDepolama ya da bellek mi az? Eski ve ucuz telefonlarda hâlâ akıcı çalışan oyunlar ve her oyunu daha iyi çalıştırmak için basit ipuçları.
- İş molasında oynanacak oyunlar: hızlı, sessiz ve yüklemesizİşte kısa bir mola için iyi bir oyunu ne yapar, tarayıcıda oynanacak en iyi hızlı oyunlar ve beş dakikalık bir molayı nasıl beş dakika tutacağın.
- Çocuklar için zeka oyunları: oynamaya değer ücretsiz bulmacalarHangi oyunlar çocukları düşündürür (sayı, blok ve örüntü bulmacaları ile kutu oyunları), her biri neyi çalıştırır ve oyun süresi nasıl sağlıklı tutulur.
- Bubble Pop Jim: tavana nişan alGörebildiğin en büyük kümeyi patlatmak doğru hamle gibi gelir ama genellikle değildir. Balon patlatma oyunları neyin patladığıyla değil, neyin düştüğüyle kazanılır.