Hol vannak a Ludo biztonságos mezői, mitől biztonságos egy mező, milyen házi szabályok változtatnak rajtuk, és hogyan használják őket a jó játékosok, hogy elkerüljék a bajt.
Mitől lesz egy játék megnyugtató és nem stresszes, melyik játékfajták a legjobbak a kikapcsolódásra egy hosszú nap után, és melyeket érdemes elkerülni.
Hogyan tervezz családi játékestét, ha mindenki máshol van: melyik játékot válaszd, hogyan készülj fel, és hogyan maradjon szórakoztató minden korosztálynak.
A kígyók és létrák Indiában kezdődött Moksha Patam néven, az erényekről és a bűnökről szóló játékként. Így jutott el a viktoriánus Angliába, és lett klasszikus szerte a világon.
Hogyan lett egy indiai, kaurikagylókkal játszott kereszt alakú versenyjátékból a telefonodon lévő Ludo, királyi udvarokon és egy angol szabadalmon keresztül.
Mely játékok késztetik gondolkodásra a gyerekeket, a szám-, blokk- és mintafejtörőktől a társasjátékokig, mit gyakorol mindegyik, és hogyan maradjon egészséges a játékra szánt idő.
Kevés a tárhely vagy a memória? A játékok, amelyek régebbi és olcsó telefonokon is simán futnak, plusz egyszerű tippek, hogy bármelyik játék jobban fusson.
Privát szobák, felváltva játszás egy telefonon vagy játék idegenek ellen: a Ludo online játszásának minden módja a barátaiddal, és hogy melyik mikor illik.
A kígyók és létrák szokásos szabályai az első dobástól a 100-as mezőig, plusz a házi szabályok, amelyeken a legtöbb vita megy: pontos befejezés, visszapattanás és hatosok.
Hogyan lett egy fekete-fehér kijelzős telefonon érkezett játékból multiplayer formátum, mi változott a szabályokban, és hogyan bírhatod tovább a modern változatban.
A webhely működéséhez szükséges sütiket használunk, elemző sütiket pedig csak a hozzájárulásoddal, hogy lássuk, hogyan használják az oldalt. Nélkülük a látogatásokat sütik nélkül számoljuk. Elfogadhatod az elemzést, vagy maradhatsz csak a szükséges sütiknél. A hirdetési beállításokat külön a Google kezeli. Olvasd el az adatvédelmi irányelveinket.