Biztonságos mezők a Ludóban: csillagok, kezdőmezők és ütések

A biztonságos mezők több Ludo-játszmát döntenek el, mint bármelyik szerencsés dobás. Egy rajtuk álló bábut nem lehet kiütni, így ezek az egyetlen helyek a táblán, ahol kockázat nélkül várakozhatsz.
Íme, hol vannak a biztonságos mezők, mit mondanak róluk a szabályok, és hogyan használd őket helyesen.
Mi az a biztonságos mező a Ludóban?
A biztonságos mező olyan mező, ahol egyetlen bábut sem lehet kiütni. A normál játékban ha pontosan egy ellenfél magában álló bábujára lépsz, az visszakerül a házába. Egy biztonságos mezőn ez a szabály nem érvényes: az ellenfél odaléphet, de a két bábu egyszerűen osztozik a mezőn.
Hol vannak a biztonságos mezők?
A klasszikus táblán két fajtájuk van.
- A kezdőmezők. Minden szín kezdőmezője, vagyis az a színes mező, ahol a bábu a pályára lép, biztonságos.
- A csillagos mezők. A legtöbb tábla csillaggal jelöl további biztonságos mezőket, általában egyet a tábla minden szárán, kicsivel az egyes kezdőmezők után.
Így a legtöbb táblán nyolc biztonságos mező van: négy kezdőmező és négy csillag. Néhány fizikai táblán kevesebb csillag van, vagy egy sem, ezért érdemes játék előtt megnézni.
A célegyenesed is biztonságos
Miután egy bábu megkerülte a táblát, befordul a saját színes oszlopába, amely a középpontba vezet. Ebbe az oszlopba csak a te bábuid léphetnek be, így ott semmit sem lehet kiütni. Ha egy bábu már a célegyenesben van, csak a pontos dobás hiányzik a befejezéshez.
Mit mondanak a szabályok a biztonságos mezőkről
Néhány szabály újra és újra előkerül.
- Különböző színű bábuk osztozhatnak egy biztonságos mezőn. Egyiket sem ütik ki.
- Biztonságos mezőre mindig léphetsz, akárki áll már ott.
- Egy biztonságos mezőn álló bábu továbbra is a pályán van. Bármelyik későbbi körben továbbléphet.
- Két saját bábu bármelyik mezőn blokádot alkot, akár biztonságos a mező, akár nem.
Az utolsó szabály azért fontos, mert egy biztonságos mezőn álló blokád a játék legerősebb helyzete: nem lehet kiütni, és nem lehet átmenni rajta.
Házi szabályok, amelyek megváltoztatják a biztonságos mezőket
A biztonságos mezők azon pontok egyike, ahol a társaságok másképp játszanak, ezért kezdés előtt egyezzetek meg.
- Csak a kezdőmezők. Egyes játékosok figyelmen kívül hagyják a csillagokat, és csak a négy kezdőmezőt tekintik biztonságosnak.
- Egyáltalán nincsenek biztonságos mezők. Ritka, sokkal agresszívabb változat, amelyben minden mező veszélyes.
- A kezdőmeződ csak neked biztonságos. Ebben a változatban a kezdőmeződön álló ellenfelet ki lehet ütni, amikor kihozol egy bábut.
Egyik sem helytelen, de sokat változtatnak a játékon. Van egy teljes útmutató a Ludo szabályairól a többi házi szabállyal, amelyeken vitatkozni szoktak.
Hogyan nyerj a biztonságos mezőkkel
Tudni, hol vannak a biztonságos mezők, könnyű. Jól használni őket, ebben rejlik a tudás.
- Számold ki a veszélyzónát. Egy bábut bármelyik ellenfél veszélyezteti, amelyik egy-hat mezővel mögötte áll. Ha egy ellenfél ebben a távolságban van, egy közeli biztonságos mező többet ér egy hosszabb lépésnél.
- Ugrálj a biztonságos mezők között. Ha választhatsz, az egyik biztonságos mezőről a következőre lépve egy bábu útja nagy részében védve marad.
- Ne parkolj örökké. Egy egész játszma alatt csillagon álló bábu biztonságban van, de haszontalan. Használd a biztonságos mezőt arra, hogy egy jó dobásra várj, aztán lépj tovább.
- Figyeld a kezdőmeződet. Itt érkeznek az új bábuid, így a közelében elhaladó ellenfél minden hatosodnál célpont.
Arról, hogy melyik bábuval lépj, többet találsz a Ludóban való győzelemről szóló útmutatóban.
Biztonságos mezők az online Ludóban
Online a biztonságos mezők jelölve vannak a táblán, és a játék alkalmazza helyetted a szabályokat, így nincs vita arról, hogy egy ütés számít-e. A Ludo Jim a klasszikus szabályokkal játszik, privát szobákkal a barátokkal való játékhoz, gép elleni játszmákkal három nehézségi szinten, és egy gyorsabb játékmóddal.
Gyakori kérdések
Hány biztonságos mező van a Ludóban?
A legtöbb táblán nyolc: a négy színes kezdőmező és négy csillagos mező. Néhány táblán kevesebb csillag van, ezért nézd meg azt a táblát, amelyen játszol.
Ki lehet ütni egy bábut csillagos mezőn a Ludóban?
Nem. A csillagos mezők biztonságos mezők, így a rajtuk álló bábut nem lehet hazaküldeni. Az odalépő ellenfél egyszerűen osztozik a mezőn.
Osztozhat két különböző szín egy biztonságos mezőn?
Igen. Egy biztonságos mezőn a különböző színű bábuk együtt állnak, és egyiket sem ütik ki.
Biztonságos a célegyenes a Ludóban?
Igen. A színes célegyenesedbe csak a saját bábuid léphetnek be, így ott semmit sem lehet kiütni.
Biztonságos a kezdőmező a Ludóban?
A szokásos szabályok szerint igen. Néhány házi szabály szerint kiütheted a kezdőmeződön álló ellenfelet, amikor új bábut hozol ki, ezért játék előtt egyezzetek meg erről.
Olvass tovább
- Online családi játékest: társasjátékok közös játékraHogyan tervezz családi játékestét, ha mindenki máshol van: melyik játékot válaszd, hogyan készülj fel, és hogyan maradjon szórakoztató minden korosztálynak.
- Parcheesi szabályai: így kell játszani, és ebben más, mint a LudoÍgy játszd a Parcheesit: kijutás ötössel, duplák, biztonságos mezők, blokádok és a 20 és 10 mezős bónuszok, valamint hogy miben más a játék, mint a Ludo.
- Ludo vagy kígyók és létrák: melyik az igazi játék?Mindkettőt egy kockával, négyzet alakú táblán játsszák, és csak az egyik kér tőled döntést. Íme, mit tesz ez a különbség az egyes játékokkal.
- Egyujjas játékok: játékok egyetlen koppintássalJátékok, amelyekhez nem kell más, csak egy ujj: mitől működik egy játék egyetlen koppintással vagy húzással, melyiket érdemes kipróbálni, és melyik csak egyszerűnek látszik.