A kígyók és létrák szabályai: így kell játszani lépésről lépésre
A kígyók és létrák általában az első társasjáték, amelyet bárki megtanul, sokszor még azelőtt, hogy olvasni tudna. Ez a teljes vonzereje: a szabályok elférnek egy mondatban, és egy ötéves becsületesen legyőzheti a nagyszülőjét.
Ez egyben olyan játék is, amelynek szinte minden család kicsit más változatát játssza. Az alábbi szabályok a szokásos változatot írják le, utánuk pedig azokat az eltéréseket, amelyeken vitatkozni szoktak, így megegyezhettek egyben, mielőtt előkerül a kocka.
A tábla
Egy négyzet alakú rács száz számozott mezővel, tíz sorban, soronként tízzel. Az egyes mező bal alul van, a századik fent.
A számozás kígyózva halad oda-vissza. Az első sor balról jobbra fut, a második jobbról balra, és így tovább felfelé a táblán. Emiatt a cikcakk miatt az útvonal mentén számolsz, nem egyenesen felfelé.
A táblán szétszórva létrák és kígyók vannak. Mindegyik két olyan mezőt köt össze, amelyek nem szomszédosak. A létra mindig felfelé visz, a kígyó mindig lefelé.
Mi kell hozzá
- A tábla.
- Egy dobókocka. Egyes készletekben kettő van, de az egy a szokásos.
- Játékosonként egy bábu, mindegyik más színű.
A szokásos létszám két-négy játékos, bár semmi sem akadályoz meg abban, hogy többen legyetek, ha van elég bábu. Több játékos csak hosszabb várakozást jelent a körök között.
A játék kezdete
Minden bábu a táblán kívül kezd, közvetlenül az egyes mező előtt. Minden játékos dob egyet, és a legnagyobb dobás kezd. A játék ezután az óramutató járásával megegyező irányban halad.
A Ludóval ellentétben itt nem kell hatos a kezdéshez. Az első körödben dobsz, és egyenesen a táblára lépsz. Egy négyes dobással a négyes mezőre kerülsz.
Egy kör
Dobj a kockával, és lépj előre a bábuddal annyi mezőt, a számokat követve. Ez az egész kör, attól eltekintve, ami ott történik, ahová érkezel.
- Ha egy létra aljára érkezel, egyenesen felmászol a tetején lévő mezőre.
- Ha egy kígyó fejére érkezel, lecsúszol a farkánál lévő mezőre.
- Ha bárhová máshová érkezel, a köröd véget ér.
Ha átlépsz egy létrán vagy egy kígyón, az semmit sem jelent. Csak az a mező számít, amelyen megállsz.
Két bábu állhat ugyanazon a mezőn. A kígyók és létrákban nincs ütés, és senki sem küld vissza senkit. Az egyetlen, ami visszavethet, egy kígyó.
Hatos dobás
A legtöbb változatban a hatos lépés után egy újabb dobást ad. Egyes társaságok ugyanazt a szabályt alkalmazzák, mint a Ludóban: három hatos egymás után, és a köröd véget ér, vagy akár vissza is kerülsz oda, ahonnan a kör indult.
Egyik sem szerepel minden szabálykönyvben, ezért kezdés előtt döntsétek el.
Győzelem
Az nyer, aki elsőként éri el a századik mezőt.
Itt él a leggyakoribb házi szabály. A szigorú változatban pontos dobás kell ahhoz, hogy a századik mezőre érkezz. Ha a kilencvenhetesen állsz, csak a hármas jó. Ha ötöst dobsz, vagy helyben maradsz, vagy felszámolsz százig, és a maradék két mezőt visszafelé lépsz, attól függően, melyik szabályt használjátok.
A visszapattanós változat a végéig feszült marad, mert a kilencvenkilences mezőn álló játékos még lecsúszhat egy kígyón, amely a kilencvennyolcason van.
Gyakori házi szabályok
- Pontos dobás a befejezéshez, vagy bármilyen dobás, amely eléri a százat.
- Visszapattanás a századik mezőről, vagy várakozás helyben.
- A hatos extra dobást ad, vagy nem.
- Három hatos egymás után visszaküld.
- Két kocka egy helyett, ami sokkal rövidebbé teszi a játékot.
Egyik sem helytelen. Csak ki kell mondani őket az első dobás előtt.
Van benne ügyesség?
A szokásos játékban semmi. Minden lépést a kocka dönt el, és soha nincs választási lehetőség. Ez nem hiba, pont ezért működik a játék kisgyerekekkel, akik bárkivel egyenlő félként játszhatnak.
Ami van, az a sportszerűség: rendesen számolni, kivárni a sorodat, és úgy kikapni egy kígyótól a kilencvennyolcas mezőn, hogy nem borítod fel a táblát. Egy külön bejegyzés szól arról, miért érdemes egy tisztán szerencsén múló játékot is rendesen játszani.
Online játék
A szabályok online sem változnak, de két dolog könnyebb lesz. A játék megszámolja helyetted a mezőket, ami a leggyakoribb vitát szünteti meg, a kígyók és a létrák pedig automatikusan mozgatják a bábudat.
A Snakes and Ladders Jim játszható barátok ellen egy privát szobában, a világ minden tájáról érkező játékosok ellen, a gép ellen, vagy a régi módon, egy eszközt körbeadva.
Gyakori kérdések
Kell hatos a kezdéshez a kígyók és létrákban?
Nem. Ez Ludo-szabály. A kígyók és létrákban az első körödben dobsz, és egyenesen a táblára lépsz.
Mi történik, ha kígyóra lépsz?
Lecsúszol a kígyó farkánál lévő mezőre. Csak a fejére érkezés számít, ha átlépsz egy kígyón, az semmit sem jelent.
Pontos dobás kell a győzelemhez?
A szigorú szabályok szerint igen. Ha a dobásod túlvinne a századik mezőn, vagy helyben maradsz, vagy a felesleges mezőkkel visszapattansz. Sok család úgy játssza, hogy bármilyen dobás nyer, amely eléri a százat, ezért előbb egyezzetek meg róla.
Hányan játszhatják a kígyók és létrákat?
A szokásos létszám két-négy játékos. Több játékost is bevonhattok, ha van elég bábu, és ketten is jól működik.
Lehet két bábu ugyanazon a mezőn?
Igen. A kígyók és létrákban nincs ütés, így a bábuk egyszerűen osztoznak a mezőn.
Mennyi ideig tart egy játszma?
Általában tíz-húsz percig, a játékosok számától függően, és attól, mennyire balszerencsés mindenki a kígyókkal. Az online játszmák jellemzően gyorsabbak, mert senkinek sem kell számolnia.
Olvass tovább
- Chutes and Ladders vagy kígyók és létrák: mi a különbség?A Chutes and Ladders és a kígyók és létrák ugyanaz a verseny a 100-as mezőig, csak más képekkel a táblán. Mi különbözik valójában, melyik volt előbb, és miért van a játéknak két neve.
- A kígyók és létrák története: a Moksha PatamtólA kígyók és létrák Indiában kezdődött Moksha Patam néven, az erényekről és a bűnökről szóló játékként. Így jutott el a viktoriánus Angliába, és lett klasszikus szerte a világon.
- Hogyan éld túl az első percet a Snake Game JimbenEgy élő kígyós arénában a legtöbb kör az első harminc másodpercben véget ér, és szinte mindig ugyanazon három ok miatt. Így hagyhatod abba a kezdő hibákat.
- Kétszemélyes játékok online: a legjobb játékok egy baráttalA legjobb kétszemélyes játékok, akár melletted ül a barátod, akár egy másik városban van, és hogyan indíts el egy játékot egy perc alatt.