Candy Jim: เมื่อตาเดินหมดก่อนผ่านด่านทุกที
แพ้ด่านเพราะขาดไปหนึ่งหรือสองตาไม่ใช่โชคร้าย แต่เป็นปัญหาเรื่องงบ นี่คือวิธีใช้ตาเดินของแต่ละด่านให้ไม่ขาดตอนท้าย
อ่านบทความยังไม่มีอะไรใหม่
คู่มือเกมของเรา บันทึกสิ่งที่เรากำลังสร้าง และเบื้องหลังเป็นครั้งคราว
แพ้ด่านเพราะขาดไปหนึ่งหรือสองตาไม่ใช่โชคร้าย แต่เป็นปัญหาเรื่องงบ นี่คือวิธีใช้ตาเดินของแต่ละด่านให้ไม่ขาดตอนท้าย
อ่านบทความคาร์รอมบนจอสัมผัสคือเกมเดียวกับที่เล่นบนกระดานไม้ แค่ไม่มีแป้ง ฟิสิกส์ให้รางวัลกับสิ่งเดียวกัน และลงโทษความโลภแบบเดียวกัน
อ่านบทความบันไดงูไม่มีกลยุทธ์ และนั่นคือประเด็น สิ่งที่คุณเลือกได้คือวิธีเล่น และตัวเลือกนั้นตัดสินว่ามันจะสนุกหรือน่าเบื่อ
อ่านบทความทุกรอบที่เล่นได้ดีในเกมรวมตัวเลขทำตามกฎข้อเดียวกัน และทุกรอบที่จบเร็วก็ทำผิดกฎข้อนั้น มันคือเรื่องวินัย ไม่ใช่การเล่นแพรวพราว
อ่านบทความเกมต่อบล็อกไม่ได้จบเพราะกระดานเต็ม แต่จบเพราะกระดานเต็มไปด้วยช่องว่างที่ผิดรูป นี่คือวิธีไม่ให้เกิดเรื่องนั้น
อ่านบทความน็อตทุกตัวในเกมคลายออกได้ คำถามมีแค่ว่าลำดับไหน และถ้าลำดับผิด กระดานจะติดล็อกจนลองใหม่กี่ครั้งก็แก้ไม่ได้
อ่านบทความการยิงกลุ่มฟองที่ใหญ่ที่สุดที่เห็นให้แตกดูเหมือนเป็นการเดินที่ถูก แต่ส่วนใหญ่ไม่ใช่ เกม bubble shooter ชนะกันที่ฟองที่ร่วง ไม่ใช่ฟองที่แตก
อ่านบทความแตะครั้งเดียวอาจเคลียร์ได้ทั้งด่านหรือแทบไม่ได้อะไรเลย และความต่างอยู่ที่ว่าคุณเลือกลูกบาศก์ลูกไหนล้วนๆ นี่คือวิธีอ่านกระดานก่อนแตะ
อ่านบทความ