Wood Block Jim: เว้นที่ไว้ให้ชิ้นใหญ่
Wood Block Jim ไม่มีการจับเวลา ซึ่งไม่ค่อยเจอและค่อนข้างดี และหมายความว่าทุกครั้งที่แพ้คือความผิดของคุณเองทั้งหมด คุณมีเวลาเหลือเฟือ แต่ก็ยังวางบล็อกผิดที่
ข่าวดีคือเกมต่อบล็อกพังในแบบที่คาดเดาได้แบบเดียว จึงแก้ได้ด้วยวิธีที่คาดเดาได้แบบเดียวเช่นกัน
เกมจบที่ช่องสามคูณสาม
ย้อนดูว่ารอบของคุณจบอย่างไรจริงๆ เกือบทุกครั้งเป็นเรื่องเดิม บล็อกสี่เหลี่ยมหรือชิ้นยาวมาถึง และไม่มีที่ไหนบนกระดานที่มีช่องตรงกัน ส่วนที่เหลือของตารางอาจว่างครึ่งหนึ่ง แต่ไม่สำคัญ เพราะที่ว่างนั้นผิดรูป
กฎที่สำคัญจึงไม่ใช่การรักษากระดานให้โล่ง แต่คือการเก็บช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ไว้ให้ว่าง
เลือกพื้นที่หนึ่งของตาราง ดีที่สุดคือทางมุม แล้วปกป้องมันไว้ ไม่วางอะไรตรงนั้นเว้นแต่ไม่มีทางเลือกอื่นเลย พื้นที่ที่จองไว้นั้นคือสิ่งที่เปลี่ยนการมาถึงของชิ้นที่ใหญ่ที่สุด จากหายนะให้กลายเป็นตาธรรมดา
เติมจากขอบ
ทุกบล็อกที่วางควรแตะขอบตารางหรือบล็อกอื่น ชิ้นที่วางลงกลางกระดานโดยมีช่องว่างรอบๆ จะสร้างช่องว่างเดี่ยวๆ และช่องว่างเดี่ยวคือรูที่ไม่มีอะไรเติมได้อีกเลย
- เล่นจากมุมและขอบออกมา
- วางให้ชิดกับสิ่งที่มีอยู่แล้ว
- มองช่องว่างหนึ่งช่องว่าเป็นความเสียหาย ไม่ใช่ที่ว่าง
ในรอบยาวๆ คุณจะมีรูหนึ่งช่องสะสมอยู่บ้างอยู่แล้ว เป้าหมายคือให้มันสะสมช้าๆ
คิดล่วงหน้าสามชิ้น ไม่ใช่ชิ้นเดียว
ชิ้นที่คุณเห็นอยู่คือขอบเขตการวางแผนทั้งหมดที่มี ใช้มันให้ครบ
ความผิดพลาดที่พบบ่อยคือวางชิ้นแรกในจุดที่ดีที่สุดสำหรับชิ้นนั้น แล้วพบว่าอีกสองชิ้นวางไม่ได้เลย ดูทุกชิ้น หาชิ้นที่วางยากที่สุด แล้ววางชิ้นนั้นก่อนตอนที่ยังมีตัวเลือก ชิ้นเล็กหาที่ลงได้เสมอ ชิ้นใหญ่ไม่ใช่
การเคลียร์แถวไม่ใช่เป้าหมาย
ฟังดูแปลก ขออธิบายให้ชัด การเคลียร์แถวคือวิธีทำคะแนน แต่การไล่เคลียร์แถวจนเสียรูปกระดานคือวิธีแพ้
การเคลียร์ที่ทำให้เสียช่องสี่เหลี่ยมที่จองไว้คือการแลกที่แย่ คุณได้คะแนนนิดหน่อย แล้วแพ้ในอีกสองนาที การเคลียร์ที่ช่วยจัดมุมที่วางยากให้เรียบร้อยด้วย มีค่าเป็นสองเท่าของคะแนนที่เห็น เพราะมันซื้อตาเดินให้คุณ
คอมโบคือข้อยกเว้นที่คุ้มจะพยายาม การเตรียมสองแถวให้เคลียร์พร้อมกันมีค่าจริงๆ และถ้าเห็นว่าการเคลียร์สองแถวกำลังจะเกิด ก็มักคุ้มที่จะใช้หนึ่งตาเพื่อไปให้ถึง
ใช้ประโยชน์จากการไม่มีนาฬิกา
นี่คือเกมที่คุณได้รับอนุญาตให้คิด ไม่มีอะไรเกิดขึ้นขณะที่คุณจ้องกระดาน ถ้ามองไม่เห็นที่วางที่ดี ให้หยุดแล้วนับช่อง แทนที่จะวางชิ้นลงไปเพื่อให้เกมเดินต่อ
ผู้เล่นทุกคนที่บ่นว่าเกมต่อบล็อกเป็นเรื่องดวง คือคนที่เล่นมันแบบเร่งรีบ มันไม่ใช่ดวง มันแค่ไม่ให้อภัยการวางที่คุณทำโดยไม่ดู
สรุปสั้นๆ
- ปกป้องพื้นที่ว่างสามคูณสามหนึ่งที่ไว้ให้ได้ไม่ว่าอย่างไร
- วางชิดขอบและบล็อกที่มีอยู่ ไม่วางลงกลางกระดาน
- ดูทุกชิ้นที่ได้มา แล้ววางชิ้นที่ใหญ่ที่สุดก่อน
- การเคลียร์ที่ทำลายรูปกระดานไม่คุ้มกับคะแนน
- ไม่มีจับเวลา ก็ใช้ให้เป็นประโยชน์
ความยาวของรอบในเกมนี้แทบจะเป็นตัววัดว่าคุณมีวินัยเรื่องพื้นที่แค่ไหน ช้าลง แล้วคะแนนจะไต่ขึ้นเอง
อ่านต่อ
- เทคนิคเกมต่อบล็อก: ทำไมคะแนนของคุณชอบตันอยู่ที่เดิมเกมต่อบล็อกไม่มีตัวจับเวลา ทุกเกมที่คุณแพ้จึงเป็นเกมที่คุณพาตัวเองไปแพ้ นี่คือนิสัยที่ตัดสินว่ารอบหนึ่งจะอยู่ได้นานแค่ไหน
- เกมสำหรับมือถือสเปคต่ำที่เล่นได้ลื่นพื้นที่เก็บข้อมูลหรือแรมไม่พอ? เกมที่ยังเล่นได้ลื่นบนมือถือรุ่นเก่าและมือถือราคาประหยัด พร้อมเคล็ดลับง่ายๆ ที่ทำให้ทุกเกมลื่นขึ้น
- 2048 Cube Jim: เลือกมุมหนึ่งแล้วอยู่ตรงนั้นทุกรอบที่เล่นได้ดีในเกมรวมตัวเลขทำตามกฎข้อเดียวกัน และทุกรอบที่จบเร็วก็ทำผิดกฎข้อนั้น มันคือเรื่องวินัย ไม่ใช่การเล่นแพรวพราว
- เกม 4 คนออนไลน์: เกมที่ดีที่สุดสำหรับเล่นกับเพื่อนเกมที่ดีที่สุดสำหรับสี่คน ไม่ว่ากลุ่มของคุณจะเล่นจากมือถือสี่เครื่อง หรือนั่งล้อมโต๊ะเดียวกัน ทั้งลูโด้ บันไดงู คาร์รอมแบบแพ้คัดออก และศึกคะแนน