
ブラウザゲームは、いつのまにかとてもよくなりました。今タブで動くもの、まだ動かないもの、そして本物のゲームと広告だらけのページの見分け方を紹介します。
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電車の中で、コーヒーを片手に、寝転がりながら。親指1本だけで遊べるゲームと、その条件を満たすゲームが少ない理由を紹介します。
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ブロックパズルにはタイマーがありません。だから、負けたゲームはどれも、自分で負けにいったゲームです。どれだけ長く続くかを決める習慣を紹介します。
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11回失敗したステージが求めているのは、たいていもっとうまいマッチではありません。ちがう計画です。その見つけ方を紹介します。
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短い休憩で本当に終わらせられるゲームと、途中でやめても大丈夫なゲームの条件、そしてタブを閉じても罰を受けない6つのゲームを紹介します。
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どちらも正方形のボードとサイコロ1つで遊びますが、判断を求めてくるのは片方だけです。そのちがいが、それぞれのゲームをどう変えるのかを解説します。
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画面で遊んでもおもしろいボードゲームと、画面に向いているものとそうでないものがある理由、そしてインストールなしでそれぞれを遊べる場所を紹介します。
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キャロムの並べ方、遊び方、点数の数え方。初心者がやりがちな反則と、接戦を決めるクイーンのルールも紹介します。
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ルドーのルールを、実際に必要になる順番で全部紹介します。よくもめるルールや、よくあるハウスルールで何が変わるかも解説します。
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サイコロは誰にとっても同じです。差がつくのは、出た目をどう使うか。本当に勝敗を分けるポイントを紹介します。
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3マッチは色を見つけるゲームに見えますが、本当は次にピースがどこに落ちるかを読むゲームです。そしてそれは練習できるスキルです。
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ライブのヘビゲームでは、ほとんどのプレイが最初の30秒で終わります。理由はたいてい同じ3つ。初心者のようにやられるのを卒業する方法です。
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