Як грати краще в Candy Sweet Jim
Усі починають Candy Sweet Jim однаково: очі бігають полем у пошуках трьох будь-яких однакових цукерок, і ти тиснеш на перший збіг, який знайшов. Це працює десь десять рівнів. Потім лічильник ходів починає кусатися, і це перестає працювати зовсім.
Гравці, які проходять далі, не помічають збіги швидше. Вони думають про поле інакше.
Складай знизу, а не перше-ліпше
Кожен збіг прибирає цукерки, і все, що над ними, падає, заповнюючи прогалину. Збіг угорі поля майже нічого не змінює. Той самий збіг унизу перетасовує весь стовпець над ним і часто безкоштовно скидає на місце три-чотири нові збіги.
Тож коли маєш вибір між двома рівноцінними збігами, бери нижчий. Щоразу. Це одна звичка, яка відрізняє гравця, що проходить рівні із запасом ходів, від того, кому завжди бракує двох.
- Спершу переглядай два нижні ряди
- Обирай збіг, над яким багато поля
- Вертикальний збіг унизу прибирає більше, ніж горизонтальний, бо перевлаштовується весь стовпець
Мета — не очистити поле
Читай, чого насправді вимагає рівень. Одні хочуть певну кількість цукерок одного кольору, інші — щоб ти розбив перешкоди, ще інші — щоб ти опустив щось у нижній ряд. Це різні ігри в однаковій обгортці.
Якщо рівень хоче сорок синіх, гарний червоний ланцюжок із п’яти — змарнований хід, хоч яким приємним він був. Подивися на ціль, знайди, у якій частині поля вона живе, і працюй там. Решту ігноруй, доки вона не почне заважати.
Бустери — для моментів, коли програєш
Інстинкт підказує запустити бонус, щойно ти його зробив, бо він ось тут і виглядає весело. Притримай його.
Бустер, що очищує ряд, використаний на тридцятому ході, коли тобі треба ще шість чогось, а лишилося чотири ходи, виграє рівень. Той самий бустер на третьому ході заощадить тобі хіба що один непотрібний хід. Бустери — твій аварійний бюджет, а не перший хід.
Два винятки, які варто знати:
- Поєднуй два бустери, якщо вони опинилися поруч. Разом вони діють значно сильніше, ніж окремо.
- Якщо бустер ось-ось засиплють перешкоди, до яких ти не дістанешся, витрать його зараз.
Спершу перешкоди, завжди
Заблоковані клітинки, ящики, желе, що там ще підкинув тобі світ: самі вони не зникнуть і зазвичай сидять у незручних кутах. Цукерки ж постійно поповнюються.
Працюй із перешкодами, поки маєш зайві ходи. Якщо залишиш їх на останні п’ять ходів, виявиться, що вони саме в тому кутку, до якого не дістатися, і жодне везіння цього не виправить.
Коли починати заново
Іноді поле видає тобі поганий початок: жодних збігів біля цілі, перешкоди купою, усе згруповане не так. Не обов’язково догравати його до кінця.
Перезапуск коштує лише кількох секунд. Вісімнадцять ходів рівня, який ти ніколи не пройшов би, коштують тих самих кількох секунд плюс роздратування. Якщо дивишся на стартове поле й не бачиш двох корисних ходів, перезапускай.
Коротко
- Складай унизу поля, а не перше, що побачив
- Читай ціль, а тоді грай лише в тій частині поля, де вона живе
- Бережи бустери на останню третину рівня
- Прибирай перешкоди рано, поки ще можеш до них дістатися
- Перезапускай невдале стартове поле, а не мучся з ним
Ніщо з цього не зробить складний рівень легким. Але так ти дійдеш до останніх п’яти ходів, маючи що витратити, а саме там рівні й виграють.
Читайте також
- Як грати в Лудо онлайн з друзямиПриватні кімнати, гра по черзі на одному телефоні чи партія з незнайомцями: усі способи грати в Лудо онлайн з друзями і коли який підходить.
- Правила Лудо: як грати крок за крокомУсі правила Лудо в тому порядку, у якому вони справді потрібні, зокрема ті, про які найчастіше сперечаються, — і що змінюють поширені домашні правила.
- Питання про правила Лудо: три шістки, хто починає, блоки й збиттяЧіткі відповіді на питання про правила Лудо, через які сперечається кожна компанія: три шістки поспіль, хто ходить першим, блоки, збиття й фінішна доріжка, плюс домашні правила, про які варто домовитися заздалегідь.
- Безпечні клітинки в Лудо: зірки, стартові клітинки й збиттяДе в Лудо безпечні клітинки, що робить клітинку безпечною, які домашні правила їх змінюють і як досвідчені гравці використовують їх, щоб уникати неприємностей.