Безпечні клітинки в Лудо: зірки, стартові клітинки й збиття

Безпечні клітинки вирішують більше партій у Лудо, ніж будь-який вдалий кидок. Фішку на такій клітинці не можна збити, тож це єдині місця на дошці, де можна чекати без ризику.
Ось де розташовані безпечні клітинки, що про них кажуть правила і як правильно ними користуватися.
Що таке безпечна клітинка в Лудо?
Безпечна клітинка — це клітинка, на якій жодну фішку не можна збити. У звичайній грі, якщо точно стати на одиночну фішку суперника, вона повертається на свою базу. На безпечній клітинці це правило вимкнене: суперник може туди стати, але обидві фішки просто стоять разом.
Де розташовані безпечні клітинки?
На класичній дошці їх два види.
- Стартові клітинки. Стартова клітинка кожного кольору — кольорова клітинка, з якої фішка виходить на доріжку, — безпечна.
- Клітинки із зіркою. На більшості дошок додаткові безпечні клітинки позначені зіркою, зазвичай по одній у кожному рамені дошки, трохи далі від кожної стартової клітинки.
Отже, на більшості дошок вісім безпечних клітинок: чотири стартові й чотири із зірками. На деяких фізичних дошках зірок менше або їх немає зовсім, тож перед грою варто перевірити.
Фінішна доріжка теж безпечна
Обійшовши дошку, фішка звертає на свою кольорову доріжку, що веде до центру. На цю доріжку можуть заходити лише твої фішки, тож там нічого не можна збити. Щойно фішка на фінішній доріжці, лишається тільки викинути точне число, щоб фінішувати.
Що кажуть правила про безпечні клітинки
Кілька правил трапляються знову й знову.
- Фішки різних кольорів можуть стояти на одній безпечній клітинці. Жодну не збивають.
- На безпечну клітинку завжди можна стати, хоч би хто там уже стояв.
- Фішка на безпечній клітинці все одно вважається на доріжці. Вона може піти далі на будь-якому наступному ході.
- Дві твої фішки на будь-якій клітинці утворюють блок, безпечна це клітинка чи ні.
Останнє правило важливе, бо блок на безпечній клітинці — найсильніша позиція в грі: його не можна ні збити, ні пройти.
Домашні правила, що змінюють безпечні клітинки
Безпечні клітинки — одне з місць, де різні компанії грають по-різному, тож домовтеся до початку.
- Лише стартові клітинки. Деякі гравці ігнорують зірки й вважають безпечними лише чотири стартові клітинки.
- Зовсім без безпечних клітинок. Рідкісна, значно агресивніша версія, де небезпечна кожна клітинка.
- Твоя стартова клітинка безпечна лише для тебе. У цій версії суперника на твоїй стартовій клітинці можна збити, коли виводиш фішку.
Жодне з них не є неправильним, але вони сильно змінюють гру. Є повний гайд з правил Лудо з іншими домашніми правилами, про які сперечаються.
Як використовувати безпечні клітинки для перемоги
Знати, де безпечні клітинки, легко. Майстерність — у тому, щоб добре ними користуватися.
- Рахуй небезпечну зону. Фішці загрожує будь-який суперник за одну–шість клітинок позаду неї. Якщо суперник у цьому діапазоні, безпечна клітинка поруч цінніша за довший хід.
- Перестрибуй між безпечними клітинками. Коли є вибір, рух від однієї безпечної клітинки до наступної захищає фішку більшу частину шляху.
- Не стій вічно. Фішка, що всю гру сидить на зірці, у безпеці, але без користі. Використовуй безпечну клітинку, щоб дочекатися доброго кидка, а потім рухайся далі.
- Стеж за своєю стартовою клітинкою. Саме там з’являються твої нові фішки, тож суперник, що проходить поруч, стає мішенню щоразу, коли тобі випадає шістка.
Більше про те, яку фішку рухати, — у гайді про те, як справді вигравати в Лудо.
Безпечні клітинки в онлайн-Лудо
Онлайн безпечні клітинки позначені на дошці, а гра сама застосовує правила, тож не буває суперечок, чи зараховується збиття. Ludo Jim грає за класичними правилами, з приватними кімнатами для гри з друзями, грою проти комп’ютера на трьох рівнях складності та швидшим режимом.
Поширені запитання
Скільки безпечних клітинок у Лудо?
На більшості дошок вісім: чотири кольорові стартові клітинки й чотири клітинки із зіркою. На деяких дошках зірок менше, тож перевір дошку, на якій граєш.
Чи можна збити фішку на зірці в Лудо?
Ні. Клітинки із зіркою — безпечні, тож фішку на такій клітинці не можна відправити на базу. Суперник, що туди стає, просто стоїть поруч.
Чи можуть фішки двох різних кольорів стояти на одній безпечній клітинці?
Так. На безпечній клітинці фішки різних кольорів стоять разом, і жодну не збивають.
Чи безпечна фінішна доріжка в Лудо?
Так. На твою кольорову фінішну доріжку можуть заходити лише твої фішки, тож там нічого не можна збити.
Чи безпечна стартова клітинка в Лудо?
За стандартними правилами — так. Деякі домашні правила дозволяють збити суперника на твоїй стартовій клітинці, коли виводиш нову фішку, тож домовтеся про це до гри.
Читайте також
- Сімейний ігровий вечір онлайн: настільні ігри, щоб грати разомЯк спланувати сімейний ігровий вечір, коли всі в різних місцях: які ігри обрати, як усе налаштувати і як зробити так, щоб було весело в будь-якому віці.
- Правила Parcheesi: як грати і чим гра відрізняється від ЛудоЯк грати в Parcheesi: вихід на п’ятірці, дублі, безпечні поля, блокади й бонуси на 20 і 10 полів, а також чим гра відрізняється від Лудо.
- Лудо чи змії та драбини: що з них справжня гра?Обидві грають одним кубиком на квадратній дошці, і лише одна з них вимагає ухвалювати рішення. Ось що ця різниця робить із кожною грою.
- Ігри одним пальцем: ігри, у які можна грати одним торканнямІгри, яким потрібен лише один палець: що робить гру придатною для одного торкання чи перетягування, найкращі ігри, щоб спробувати, і ті, що лише здаються простими.