Zasady gry w węże i drabiny: jak grać krok po kroku
Węże i drabiny to zwykle pierwsza gra planszowa, jaką ktokolwiek poznaje, często zanim nauczy się czytać. Na tym polega cały jej urok: zasady mieszczą się w jednym zdaniu, a pięciolatek może uczciwie pokonać babcię czy dziadka.
To także gra, w którą prawie w każdym domu gra się trochę inaczej. Poniższe zasady to powszechny standard, a po nich są warianty, o które ludzie się kłócą, żebyście mogli ustalić jedną wersję, zanim pojawi się kostka.
Plansza
Kwadratowa siatka stu ponumerowanych pól, dziesięć rzędów po dziesięć. Pole pierwsze jest w lewym dolnym rogu, a pole setne na górze.
Numeracja wije się tam i z powrotem. Pierwszy rząd biegnie od lewej do prawej, drugi od prawej do lewej i tak dalej w górę planszy. Przez ten zygzak liczy się pola wzdłuż ścieżki, a nie prosto w górę.
Po planszy rozrzucone są drabiny i węże. Każde z nich łączy dwa pola, które nie leżą obok siebie. Drabina zawsze prowadzi w górę, a wąż zawsze w dół.
Czego potrzebujesz
- Planszy.
- Jednej kostki. Niektóre zestawy używają dwóch, ale standardem jest jedna.
- Jednego pionka na gracza, każdy w innym kolorze.
Zwykle gra od dwóch do czterech osób, choć nic nie stoi na przeszkodzie, żeby dodać więcej, jeśli macie pionki. Więcej graczy oznacza po prostu dłuższe czekanie na swoją turę.
Początek gry
Wszystkie pionki zaczynają poza planszą, tuż przed polem pierwszym. Każdy gracz rzuca kostką, a zaczyna ten, kto wyrzuci najwięcej. Potem gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
W przeciwieństwie do chińczyka nie potrzebujesz szóstki, żeby zacząć. W pierwszej turze rzucasz i od razu wchodzisz na planszę. Czwórka stawia cię na polu czwartym.
Tura
Rzuć kostką i przesuń pionek o tyle pól do przodu, zgodnie z numeracją. To cała tura, poza tym, co dzieje się na polu, na którym stajesz.
- Jeśli staniesz u podstawy drabiny, od razu wspinasz się na pole na jej szczycie.
- Jeśli staniesz na głowie węża, zjeżdżasz na pole przy jego ogonie.
- Jeśli staniesz gdziekolwiek indziej, twoja tura się kończy.
Przejście nad drabiną albo wężem nic nie zmienia. Liczy się tylko pole, na którym kończysz ruch.
Dwa pionki mogą stać na jednym polu. W wężach i drabinach nie ma zbijania i nikt nikogo nie odsyła. Jedyne, co może cię cofnąć, to wąż.
Wyrzucenie szóstki
W większości wersji szóstka daje kolejny rzut po wykonaniu ruchu. Niektóre grupy dodają tę samą zasadę co w chińczyku: trzy szóstki z rzędu kończą turę, a nawet cofają cię tam, gdzie tura się zaczęła.
Żadna z tych zasad nie występuje w każdym zestawie zasad, więc ustalcie je przed startem.
Wygrana
Wygrywa pierwsza osoba, która dotrze na pole setne.
Tu mieszka najpopularniejsza zasada domowa. W surowej wersji potrzebujesz dokładnego rzutu, żeby stanąć na polu 100. Jeśli stoisz na 97, wystarczy tylko trójka. Jeśli wyrzucisz piątkę, albo zostajesz na miejscu, albo liczysz do stu i cofasz się o dwa nadmiarowe pola, zależnie od tego, której zasady używacie.
Wersja z odbiciem trzyma grę w napięciu do samego końca, bo gracz na polu 99 wciąż może zjechać po wężu, którego głowa jest na polu 98.
Popularne zasady domowe
- Dokładny rzut na koniec albo dowolny rzut, który dociera do pola 100.
- Odbicie od pola 100 albo czekanie w miejscu.
- Szóstka daje dodatkowy rzut albo nie.
- Trzy szóstki z rzędu cofają cię.
- Dwie kostki zamiast jednej, co bardzo skraca grę.
Żadna z nich nie jest zła. Trzeba je tylko powiedzieć na głos przed pierwszym rzutem.
Czy jest tu jakaś umiejętność?
W standardowej grze żadna. Każdy ruch rozstrzyga kostka i nigdy nie ma wyboru do podjęcia. To nie wada: właśnie dlatego gra działa z małymi dziećmi, które mogą grać z każdym jak równy z równym.
Jest za to sportowa postawa: uczciwe liczenie, czekanie na swoją kolej i przegrana przez węża na polu 98 bez przewracania planszy. Osobny wpis wyjaśnia, dlaczego w grę opartą wyłącznie na szczęściu wciąż warto grać porządnie.
Gra online
Online zasady się nie zmieniają, ale dwie rzeczy stają się łatwiejsze. Gra liczy pola za ciebie, co usuwa najczęstszy powód kłótni, a węże i drabiny same przesuwają twój pionek.
W Snakes and Ladders Jim możesz grać ze znajomymi w prywatnym pokoju, z graczami z całego świata, z komputerem albo po staremu, podając sobie jedno urządzenie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy w węże i drabiny trzeba wyrzucić szóstkę, żeby zacząć?
Nie. To zasada z chińczyka. W wężach i drabinach rzucasz w pierwszej turze i od razu wchodzisz na planszę.
Co się dzieje, gdy staniesz na wężu?
Zjeżdżasz na pole przy ogonie węża. Liczy się tylko stanięcie na głowie, a przejście nad wężem nic nie zmienia.
Czy do wygranej potrzebny jest dokładny rzut?
Według surowych zasad tak. Jeśli rzut przeniósłby cię za pole 100, zostajesz na miejscu albo odbijasz się o nadmiarowe pola. Wiele osób gra tak, że wygrywa każdy rzut, który dociera do pola 100, więc ustalcie to wcześniej.
Ile osób może grać w węże i drabiny?
Standardowo od dwóch do czterech. Możecie dodać więcej graczy, jeśli macie dość pionków, a gra dobrze działa też we dwójkę.
Czy dwa pionki mogą stać na tym samym polu?
Tak. W wężach i drabinach nie ma zbijania, więc pionki po prostu dzielą pole.
Ile trwa jedna gra?
Zwykle od dziesięciu do dwudziestu minut, zależnie od liczby graczy i tego, jak bardzo wszyscy mają pecha z wężami. Gry online są zwykle szybsze, bo nikt nie musi liczyć.
Czytaj dalej
- Chutes and Ladders a węże i drabiny: czym się różnią?Chutes and Ladders oraz węże i drabiny to ten sam wyścig do pola 100 z innymi obrazkami na planszy. Co naprawdę się różni, która gra była pierwsza i dlaczego ma dwie nazwy.
- Historia gry w węże i drabiny: od moksha patamWęże i drabiny zaczęły się w Indiach jako moksha patam, gra o cnotach i przywarach. Jak dotarły do wiktoriańskiej Anglii i stały się klasyką na całym świecie.
- Jak przetrwać pierwszą minutę w Snake Game JimWiększość rund na arenie snake na żywo kończy się w pierwszych trzydziestu sekundach, prawie zawsze z tych samych trzech powodów. Oto jak przestać ginąć jak początkujący.
- Gry dla 2 osób online: najlepsze gry na dwojeNajlepsze gry dla dwóch graczy, niezależnie od tego, czy druga osoba siedzi obok ciebie, czy w innym mieście, i jak przygotować grę w minutę.