Je eerste minuut overleven in Snake Game Jim
Er is in elk potje Snake Game Jim een moment waarop je van piepklein en onbelangrijk overgaat naar groot genoeg om de moeite van het uitschakelen waard te zijn. Op dat moment komen is het grootste deel van het spel. Ben je eenmaal lang, dan is de arena een andere plek, en alles wat je leerde toen je klein was, geldt niet meer.
Het is dus de moeite waard om dit in twee spellen op te splitsen, want dat is het ook.
Het kleine spel: wees saai
Als je verschijnt, ben je voor niemand iets waard. Niemand zal je achternazitten. Veiliger dan nu word je nooit, en toch is dit het moment waarop de meeste spelers worden uitgeschakeld, omdat nieuwe spelers het besteden aan de twee slechtst denkbare dingen: naar het midden sprinten, en achter eten aan gaan waar andere slangen al omheen cirkelen.
Doe geen van beide. Blijf aan de buitenkant. Eet wat voor je ligt. Draai weg van alles wat langer is dan jij, ook als het je nog niet heeft gezien.
- Blijf dicht bij de randen van de arena zolang je kort bent
- Neem klein eten waar niemand om vecht liever dan groot eten in een drukte
- Vechten twee grote slangen met elkaar, kom er dan niet in de buurt, hoe goed de resten er ook uitzien
De resten van een grote uitschakeling zijn een val voor een kleine slang. Drie andere zijn er al naar onderweg en jij bent het langzaamste wat daar rondkruipt.
Boost is geen knop om je te verplaatsen
Boost kost je lengte, en lengte is je hele score. Beginners houden hem ingedrukt om sneller ergens te komen en vragen zich af waarom ze nooit groeien.
Boost heeft precies twee toepassingen:
- Voor iemand langs snijden zodat die tegen jou aan botst
- Ontsnappen uit een val die zich sluit
Dat is alles. Gebruik je boost terwijl geen van die twee gebeurt, dan betaal je score voor niets. De gewoonte die je wilt aanleren: je duim gaat van de boost af op het moment dat de reden ervoor voorbij is.
Het afsnijden, en waarom het bij jou steeds mislukt
Iemand uitschakelen is in dit spel simpel: jouw lijf moet vóór hun kop liggen. Niet ernaast, ervoor.
De meeste mislukte pogingen komen doordat mensen met boost langs hun doelwit schieten en te laat draaien, waardoor hun lijf precies ligt waar de andere slang was, en niet waar die naartoe gaat. Je moet mikken op de ruimte voor ze en vroeg doorzetten.
Twee dingen waardoor het lukt:
- Snijd een slang af die al aan het draaien is. Die kan niet snel genoeg rechttrekken.
- Snijd korte slangen alleen af als je dicht bij de muur bent, zodat ze nergens langs kunnen glippen.
Ziet het afsnijden er binnen een seconde niet goed uit, geef het dan op. Een half doorgezette poging eindigt ermee dat je zijkant openligt voor de slang die je probeerde uit te schakelen.
Het grote spel: nu ben jij het doelwit
Ben je eenmaal lang, dan verandert alles. Je draait langzaam, je lijf is een muur waartegen je jezelf kunt vastzetten, en elke kleine slang in de buurt hoopt nu dat jij één fout maakt.
Speel ruim. Lange, rustige cirkels in open ruimte, geen strakke lussen. Strakke lussen voelen veilig, en zo schakelen grote slangen zichzelf uit. Houd altijd minstens één richting open, en behandel je eigen staart als een muur, want dat is hij.
En weet wanneer je moet stoppen. Er is geen beloning voor een potje dat eeuwig doorgaat. Zit de arena vol met twee andere reuzen en heb je een score waar je blij mee bent, dan is je oprollen in een rustige hoek een prima manier om die vast te houden.
Kort samengevat
- Klein: blijf aan de buitenkant, eet rustig, ga elk gevecht uit de weg
- Gebruik boost alleen om af te snijden of te ontsnappen, nooit om te reizen
- Mik bij het afsnijden op waar ze straks zijn, en zet snel door of geef het snel op
- Groot: ruime bochten, open ruimte, je eigen staart is de muur die je uitschakelt
- Ga niet achter de resten aan van een gevecht waar je niet bij was
Snake-arena's belonen geduld veel meer dan reflexen. De speler bovenaan het scorebord is zelden de snelste. Het is de speler die stopte met uitgeschakeld worden door dezelfde fout.
Lees ook
- Zo speel je spelletjes zonder iets te downloadenBrowserspelletjes zijn goed geworden terwijl niemand keek. Wat nu in een tabblad draait, wat nog steeds niet, en hoe je een echt spel onderscheidt van een pagina vol advertenties.
- Het snake-spel: van Nokia tot snake ioHoe een spel op een telefoon met een zwart-wit scherm een multiplayerformat werd, wat er aan de regels veranderde, en hoe je het langer volhoudt in de moderne versie.
- Spelletjes voor 2 personen online: de beste om met een vriend te spelenDe beste spelletjes voor twee spelers, of je vriend nu naast je zit of in een andere stad, en hoe je in een minuut een potje opzet.
- Waarom sommige 3 op een rij-levels onmogelijk voelenEen level waarop je al elf keer bent vastgelopen, vraagt meestal niet om beter combineren. Het vraagt om een ander plan, en zo vind je dat.