Így nyerhetsz tényleg a Ludóban
Kérdezd meg a legtöbb embert, kell-e ügyesség a Ludóhoz, és azt mondják, minden a kockán múlik. Félig igazuk van. Azt nem tudod befolyásolni, mit dobsz, és semmilyen ravaszság nem csinál a kettesből hatost. Egy teljes játszma alatt viszont nagyjából ugyanazokat a számokat dobod, mint mindenki más az asztalnál, és szinte mindig az nyer, aki jobban használta fel ezeket a számokat.
Valójában ennyi az egész játék: nem az, hogy mit dobsz, hanem hogy mit kezdesz vele.

Ne szóródj szét
A leggyakoribb hiba az, amelyik leginkább haladásnak tűnik. Dobsz egy hatost, kihozol egy bábut, és a tábla lassan megtelik egymástól messze álló bábuiddal. Úgy néz ki, mintha négy fronton nyernél. Valójában négy fronton veszítesz.
Egy magában álló bábu célpont. Aki rálép, visszaküldi a házadba, és elveszíted az összes mezőt, amit addig megtett. Két bábu ugyanazon a mezőn viszont blokádot alkot, amelyen senki sem mehet át, és amelyet senki sem üthet ki.
- Tartsd két bábudat egymástól nagyjából hat mezőn belül, hogy össze tudjanak állni
- Alkoss blokádot egy olyan mezőn, amelyen az ellenfeleknek át kell haladniuk
- Együtt vidd előre a párost, ahelyett hogy az egyiket előreszaladni hagynád
Így lassabbnak fogod érezni magad. Közben viszont abbahagyod, hogy néhány körönként húsz mezőnyi haladást ajándékozz el.
Használd jól a hatosokat
A hatos nem csupán egy lépés, hanem egy döntés, és ez a játék legértékesebb dobása, mert egyszerre két dolgot tesz: hat mezővel előrevisz egy bábut, és még egy dobást ad.
Az elején általában jó döntés kihozni vele egy bábut, mert bábuk nélkül a táblán semmit sem tudsz csinálni. Később gyakran rossz. Egy hatos, amelyet egy negyedik bábu kihozására költesz, amely előtt még az egész tábla áll, sokkal kevesebbet ér, mint ugyanaz a hatos egy olyan bábunál, amely hat mezőre van a hazaérkezéstől.
Kérdezd meg magadtól, melyik bábunál zár le valamit az a hatos. Aztán annak add.
Tudd, mikor üss ki és mikor menekülj
A kiütés remek érzés, de nem mindig helyes. Ha valakit hazaküldesz, az közvetlenül semmibe sem kerül, de megváltoztatja, hol áll a bábud, és egy bábu, amely épp kiütött valakit, gyakran egyedül áll a forgalom közepén.
Üss ki, ha:
- A bábud biztonságos mezőn vagy annak közelében áll
- A bábu, amelyet visszaküldesz, közel járt a hazaérkezéshez
- Lemaradásban vagy, és meg kell változtatnod a játszma menetét
Hagyd ki, ha a kiütés után a saját bábud két-három ellenfélnek is kiszolgáltatva marad, és a bábu, amelyet visszaküldenél, alig indult el. Valódi kockázatot cserélnél egy kis előnyre.
A célegyenesben vesznek el a játszmák
A játékosok megnyugszanak, amint a bábuik befordulnak a célegyenesbe. Pedig pont ekkor dől el a játék, mert az előtte lévő utolsó néhány mező a legveszélyesebb a táblán. Mindenki ugyanoda tart, vagyis ott a legnagyobb a forgalom.
Ha egy bábud négy-öt mezőre van a biztonságtól, gondold át, várhat-e egy kört egy biztonságos mezőn, ahelyett hogy védtelenül álljon. Egy bábu, amely egy körrel később ér be, végtelenül jobb, mint egy, amely visszakerül a házba.
Emberek ellen játszol, nem a kocka ellen
Négyszemélyes játszmában figyeld, ki áll legközelebb a győzelemhez, és ne segíts neki. Ha két egyformán jó lépés közül választhatsz, azt válaszd, amelyik nyomást gyakorol a vezetőre. A Ludo azon kevés játékok egyike, ahol ha három játékos csendben egyetért abban, hogy valaki túl messze jár elöl, az teljesen megváltoztatja a végeredményt, és ehhez senkinek egy szót sem kell szólnia.
A gép ellen az ellenkezője igaz. Következetesen játszik, így az előnyöd a türelemből fakad: blokádolj, alkoss párokat, és hagyd, hogy belesétáljon.
Röviden
- Párosítsd a bábuidat, ne szórd szét őket
- A hatosokat a célhoz közeli bábukra költsd
- Akkor üss ki, ha biztonságos, ne azért, mert jólesik
- Lassíts az utolsó szakaszon, ott dobják el a játszmákat
- Társaságban szorongasd azt, aki épp nyerésre áll
Mindez nem győzi le a rossz dobások sorozatát. Tíz játszma alatt viszont többet nyersz vele, mint amennyit elveszítesz.
Olvass tovább
- Hogyan játssz online Ludót a barátaiddalPrivát szobák, felváltva játszás egy telefonon vagy játék idegenek ellen: a Ludo online játszásának minden módja a barátaiddal, és hogy melyik mikor illik.
- Ludo szabályai: így kell játszani, lépésről lépésreA Ludo (Ki nevet a végén?) összes szabálya abban a sorrendben, ahogy szükséged lesz rájuk, azokkal együtt, amelyeken a legtöbb vita megy, és hogy mit változtatnak a házi szabályok.
- Hogyan legyél jobb a Candy Sweet JimbenA match 3 olyan játéknak tűnik, amely a színek észrevételéről szól. Valójában arról szól, hová esnek a következő elemek, és ezt gyakorolni lehet.
- Kérdések a Ludo szabályairól: három hatos, ki kezd, blokád és ütésEgyenes válaszok a Ludo azon szabályaira, amelyeken minden társaság vitatkozik: három hatos egymás után, ki kezd, blokádok, ütések és a célegyenes, plusz a házi szabályok, amelyekben érdemes előre megegyezni.