Kérdések a Ludo szabályairól: három hatos, ki kezd, blokád és ütés

Minden Ludo-társaságnak megvan a saját szabályváltozata, és a legtöbb vita abban a pillanatban kezdődik, amikor két változat találkozik. Elveszi-e a kört a harmadik hatos? Átmehetsz-e a saját blokádodon? Jár-e újabb dobás egy ütésért?
Íme a leggyakrabban felmerülő kérdések, elöl a szokásos válasszal, utána a gyakori házi szabályokkal. Ha előbb az alapokra van szükséged, van egy lépésről lépésre haladó útmutató is a Ludo szabályairól.
Kell hatos ahhoz, hogy egy bábut kihozz?
A szokásos szabályok szerint igen. Egy bábu csak hatossal hagyhatja el a házát, és a hatos újabb dobást is ad, amellyel az új bábuval vagy bármelyik másikkal léphetsz.
Két házi szabály változtat ezen. Egyes társaságok a hatos mellett az egyessel is engedik kihozni a bábut. Mások bármilyen számmal, ami sokkal gyorsabbá teszi a játékot.
Ki kezd a Ludóban?
Mindenki dob egyszer a kockával, és a legmagasabb szám kezd. Ha ketten is a legmagasabbat dobják, újra dobnak. A játék ezután az óramutató járásával megegyező irányban halad, így a kezdő bal oldalán ülő játékos következik.
Melyik szín kezd a Ludóban?
Szabály szerint egyik szín sem kezd elsőként. A szokásos játékban a dobás dönti el, ki kezd, bármelyik színnel is játszik.
Egyes társaságok kihagyják a dobást, és időt spórolva mindig ugyanazzal a színnel kezdenek. Ez rendben van, ha mindenki egyetért, és sok játszma alatt alig számít. Online a játék állítja be a sorrendet, így nincs min vitatkozni.
Mi történik, ha háromszor egymás után hatost dobsz?
A köröd azonnal véget ér, és a harmadik hatossal nem lépsz. A szabály megakadályozza, hogy egy szerencsés játékos a végtelenségig dobjon.
Az első két hatossal megtett lépések általában érvényesek maradnak. Egyes társaságok szigorúbb változatot játszanak, amelyben a harmadik hatos ezeket a lépéseket is érvényteleníti, vagy akár vissza is küldi a házába azt a bábut, amellyel épp léptél. Ha a társaságod így játszik, mondjátok ki a játék előtt.
Jár újabb dobás egy hatos után?
Igen. Minden hatos újabb dobást ér, egészen a három hatos határáig. Ezért ér többet a hatos a számánál: kihozhat egy bábut, és még egy lépés is marad utána.
Jár extra dobás egy bábu kiütéséért?
A legszigorúbb szabályok szerint nem, de ez az egyik legelterjedtebb házi szabály, és sok online változat is használja. Ha egy ellenfél magában álló bábujára lépsz, és visszaküldöd a házába, újra dobhatsz.
Ki kell ütnöd egy bábut, ha tudod?
Nem. A szokásos szabályok szerint az ütés sosem kötelező. Mindig léphetsz helyette egy másik bábuval, és néha ez a jobb lépés, például ha az ütés után a bábud egyedül maradna közvetlenül két ellenfél előtt.
Ki lehet ütni egy bábut biztonságos mezőn?
Nem. A csillagos mezőkön és az egyes színek kezdőmezőin senkit sem lehet kiütni. Az ellenfél odaléphet, és a két bábu egyszerűen osztozik a mezőn.
A gyakori kivétel a kezdőmező. Néhány házi szabály szerint kiütheted a kezdőmeződön álló ellenfelet, amikor új bábut hozol ki. A Ludo biztonságos mezőiről szóló útmutató ezt részletesebben is elmagyarázza.
Mi az a blokád a Ludóban?
Két bábud ugyanazon a mezőn blokádot alkot. A szokásos szabályok szerint az ellenfél nem léphet blokádra, nem haladhat át rajta, és a blokádot nem lehet kiütni.
Egy blokád addig marad a helyén, amíg el nem lépsz az egyik bábujával. A bábuk egyesével lépnek, így amint az egyikkel lépsz, a blokád megszűnik, és a másik bábu ismét magában áll.
Átmehetnek a saját bábuid a saját blokádodon?
Ez attól függ, milyen szabályokkal játszotok. Egyes társaságok szabadon átengedik a saját bábukat, mert a blokád csak az ellenfelek megállítására való. Mások mindenki számára falnak tekintik a blokádot, a gazdáját is beleértve. Döntsétek el a játék előtt, mert ez dönti el, hogy a blokád segít-e, vagy csapdába ejt.
Mi van, ha egyik bábud sem tud lépni?
A köröd kimarad. Ez akkor történik, ha minden lépés egy ellenfél blokádján vinne át, vagy ha a dobás túl nagy a célegyenesben lévő bábuidhoz. Ha viszont bármelyik bábunak van szabályos lépése, lépned kell vele.
Ki kell ütnöd valakit, mielőtt beérhetsz?
A szokásos szabályok szerint nem. Egy népszerű házi szabály szerint viszont egy játékosnak legalább egy ellenfélbábut ki kell ütnie, mielőtt bármelyik saját bábuja beléphetne a célegyenesbe. Ettől a játék hosszabb és agresszívabb lesz.
Kell pontos dobás a befejezéshez?
Igen. Egy bábunak pontos számmal kell elérnie a középpontot. A célegyenesen belül kisebb dobással is feljebb léphetsz egy bábuval, de a hátralévő mezőknél nagyobb dobást nem használhatod arra a bábura. Használd egy másik bábura, és ha semmi sem tud lépni, a kör kimarad.
Ki lehet ütni egy bábut a célegyenesben?
Nem. A célegyenesedbe csak a saját bábuid léphetnek be, így ott semmit sem lehet kiütni. Amint egy bábu befordul a célegyenesébe, a játék hátralévő részében biztonságban van.
Jár extra dobás, ha beérsz egy bábuval?
Egyes társaságokban igen. Az ütésért járó extra dobáshoz hasonlóan ez is gyakori házi szabály, nem a szigorú szabályok része, ezért előbb egyezzetek meg benne.
Mikor ér véget egy Ludo-játszma?
Amikor egy játékos mind a négy bábuját beérte, ő nyer. Egyes társaságok itt abbahagyják, mások tovább játszanak a második és a harmadik helyért.
Házi szabályok, amelyekben az első dobás előtt egyezzetek meg
A legtöbb Ludo-vita eltűnik, ha kezdés előtt eldöntitek ezt az öt dolgot.
- Az egyes is kihozza a bábut, vagy csak a hatos?
- Jár-e extra dobás az ütésért és a beérkezésért?
- Mi történik három hatosnál: csak a kör vész el, vagy a lépések is?
- Átmehetnek-e a saját bábuid a blokádodon?
- Kell-e ütés a beérkezés előtt?
Játsszatok egyetlen szabályrendszer szerint online
Az online Ludo alkalmazza helyetted a szabályokat, így senki sem számolhat el, nem felejthet el egy ütést, és nem vitatkozhat arról, ki következik. A Ludo Jim klasszikus Ludo-szabályokkal és egy gyorsabb játékmóddal működik, privát szobákkal, hogy a társaságod együtt játszhasson, és letöltés nélkül fut a böngészőben.
Gyakori kérdések
Hány bábuja van egy játékosnak a Ludóban?
Négy. Minden játékosnak négy egyszínű bábuja van, és a győzelemhez mind a négynek be kell érnie.
Hányan játszhatnak Ludót?
Kettőtől négyen. Két játékossal üljetek átlós sarkokba. A Ludo Jim két-négy játékost támogat online, privát szobában vagy egy eszközön.
Szerencse vagy tudás kell a Ludóhoz?
Mindkettő. A kocka dönti el a számokat, de te döntöd el, melyik bábuval lépj, és egy teljes játszma alatt ez a választás dönti el a legtöbb eredményt.
Olvass tovább
- Biztonságos mezők a Ludóban: csillagok, kezdőmezők és ütésekHol vannak a Ludo biztonságos mezői, mitől biztonságos egy mező, milyen házi szabályok változtatnak rajtuk, és hogyan használják őket a jó játékosok, hogy elkerüljék a bajt.
- Online családi játékest: társasjátékok közös játékraHogyan tervezz családi játékestét, ha mindenki máshol van: melyik játékot válaszd, hogyan készülj fel, és hogyan maradjon szórakoztató minden korosztálynak.
- Ludo vagy kígyók és létrák: melyik az igazi játék?Mindkettőt egy kockával, négyzet alakú táblán játsszák, és csak az egyik kér tőled döntést. Íme, mit tesz ez a különbség az egyes játékokkal.
- Egyujjas játékok: játékok egyetlen koppintássalJátékok, amelyekhez nem kell más, csak egy ujj: mitől működik egy játék egyetlen koppintással vagy húzással, melyiket érdemes kipróbálni, és melyik csak egyszerűnek látszik.