Näin kehityt Candy Sweet Jimissä
Kaikki aloittavat Candy Sweet Jimin samalla tavalla: katse kiitää ympäri lautaa etsien kolmea mitä tahansa, ja sormi napauttaa ensimmäistä löytämäänsä yhdistelmää. Se toimii noin kymmenen tason ajan. Sitten siirtolaskuri alkaa purra, ja silloin se lakkaa toimimasta kokonaan.
Ne, jotka pääsevät tuon kohdan ohi, eivät löydä yhdistelmiä nopeammin. He ajattelevat lautaa eri tavalla.
Yhdistä alhaalla, älä ensimmäisenä
Jokainen tekemäsi yhdistelmä poistaa karkkeja, ja kaikki yläpuolella oleva putoaa alas täyttämään aukon. Yhdistelmä laudan yläosassa ei muuta juuri mitään. Sama yhdistelmä alhaalla sekoittaa koko yläpuolisen sarakkeen ja asettaa usein kolme tai neljä uutta yhdistelmää paikalleen ilmaiseksi.
Joten kun sinulla on kaksi yhtä hyvää yhdistelmää valittavana, valitse se, joka on alempana. Joka kerta. Se on se yksi tapa, joka erottaa pelaajan, joka läpäisee tasoja siirtoja säästäen, pelaajasta, jolta puuttuu aina kaksi.
- Tarkista kaksi alinta riviä ennen kaikkea muuta
- Valitse yhdistelmä, jonka yläpuolella on paljon lautaa
- Pystysuora yhdistelmä alhaalla tyhjentää enemmän kuin vaakasuora, koska koko sarake asettuu uudelleen
Tavoite ei ole tyhjentää lautaa
Lue, mitä taso oikeasti vaatii. Jotkut haluavat tietyn määrän jotakin väriä, jotkut haluavat sinun murskaavan esteitä, jotkut haluavat sinun saavan jotain alimmalle riville. Ne ovat eri pelejä samassa paketissa.
Jos taso haluaa neljäkymmentä sinistä, kaunis viiden palan punainen ketju on hukattu siirto, vaikka se tuntui kuinka hyvältä. Katso tavoitetta, selvitä, missä kohtaa lautaa tavoite on, ja tee töitä siellä. Unohda loput, kunnes ne ovat tiellä.
Tehosteet ovat sitä varten, kun olet häviämässä
Vaisto käskee laukaisemaan tehosteen heti, kun olet tehnyt sellaisen, koska se on siinä ja näyttää hauskalta. Odota sen kanssa.
Rivin tyhjentävä tehoste, jota käytetään siirrolla kolmekymmentä, kun tarvitset vielä kuusi jotakin ja sinulla on neljä siirtoa jäljellä, voittaa tason. Sama tehoste siirrolla kolme säästää ehkä siirron, jota et tarvinnut. Tehosteet ovat hätävarasi, eivät avaussiirtosi.
Kaksi poikkeusta, jotka on hyvä tietää:
- Yhdistä kaksi tehostetta, jos ne päätyvät vierekkäin. Yhdistetty vaikutus on paljon suurempi kuin erikseen käytettyinä.
- Jos tehoste on hautautumassa esteiden alle, joihin et ylety, käytä se nyt.
Esteet ensin, aina
Lukitut ruudut, laatikot, hyytelö, mitä tahansa maailma sinulle heittääkin: ne eivät tyhjene itsestään, ja ne ovat yleensä hankalissa kulmissa. Karkkeja taas tulee koko ajan lisää.
Tartu esteisiin, kun sinulla on siirtoja säästössä. Jos säästät ne viiteen viimeiseen siirtoon, huomaat, että ne ovat juuri siinä kulmassa, johon et ylety, eikä mikään tuuri maailmassa korjaa sitä.
Milloin aloittaa alusta
Joskus lauta antaa sinulle huonon alun: ei yhdistelmiä tavoitteen lähellä, esteitä kasoittain ja kaikki koottuna väärään paikkaan. Sinun ei tarvitse pelata sitä loppuun.
Uusi aloitus maksaa sinulle vain muutaman sekunnin. Kahdeksantoista siirron pelaaminen tasolla, jota et kuitenkaan olisi koskaan läpäissyt, maksaa samat sekunnit plus ärtymyksen. Jos katsot alkua etkä näe kahta hyödyllistä siirtoa, aloita alusta.
Lyhyesti
- Yhdistä laudan alaosassa, älä ensimmäistä, minkä näet
- Lue tavoite ja pelaa sitten vain sillä laudan osalla, jossa tavoite on
- Säästä tehosteet tason viimeiseen kolmannekseen
- Raivaa esteet ajoissa, kun vielä yletyt niihin
- Aloita alusta, kun alku on huono, sen sijaan että rämpisit sen läpi
Mikään tästä ei tee vaikeasta tasosta helppoa. Mutta se tarkoittaa, että pääset viimeiseen viiteen siirtoon niin, että sinulla on vielä jotain käytettävää, ja juuri siellä tasot oikeasti voitetaan.
Lue lisää
- Näin pelaat Ludoa netissä ystävien kanssaYksityiset huoneet, vuorottelu yhdellä puhelimella tai peli vieraita vastaan: kaikki tavat pelata Ludoa netissä ystävien kanssa ja milloin mikin sopii.
- Ludon säännöt selitettynä: näin pelaat vaihe vaiheeltaKaikki Ludon säännöt siinä järjestyksessä, jossa niitä oikeasti tarvitset, myös ne, joista ihmiset kiistelevät – ja mitä tavalliset kotisäännöt muuttavat.
- Kysymyksiä Ludon säännöistä: kolme kuutosta, kuka aloittaa, muurit ja syöminenSuorat vastaukset Ludon sääntöihin, joista jokainen porukka kiistelee: kolme kuutosta peräkkäin, kuka aloittaa, muurit, syöminen ja maalisuora, sekä kotisäännöt, joista kannattaa sopia ensin.
- Ludon turvaruudut selitettynä: tähdet, aloitusruudut ja syöminenMissä Ludon turvaruudut ovat, mikä tekee ruudusta turvallisen, kotisäännöt, jotka muuttavat niitä, ja miten hyvät pelaajat käyttävät niitä pysyäkseen poissa vaikeuksista.