Ludon turvaruudut selitettynä: tähdet, aloitusruudut ja syöminen

Turvaruudut ratkaisevat useampia Ludo-pelejä kuin mikään onnekas heitto. Niissä seisovaa nappulaa ei voi syödä, mikä tekee niistä laudan ainoat paikat, joissa voit odottaa ilman riskiä.
Tässä on, missä turvaruudut ovat, mitä säännöt sanovat niistä ja miten käytät niitä oikein.
Mikä on turvaruutu Ludossa?
Turvaruutu on ruutu, jossa yhtään nappulaa ei voi syödä. Tavallisessa pelissä yksinäinen vastustajan nappula lähetetään takaisin pesäänsä, jos laskeudut tasan sen päälle. Turvaruudussa se sääntö on pois päältä: vastustaja voi laskeutua sinne, mutta molemmat nappulat yksinkertaisesti jakavat ruudun.
Missä turvaruudut ovat?
Klassisella laudalla on kahdenlaisia.
- Aloitusruudut. Jokaisen värin aloitusruutu, värillinen ruutu, josta nappula tulee radalle, on turvallinen.
- Tähtiruudut. Useimmat laudat merkitsevät ylimääräiset turvaruudut tähdellä, yleensä yksi laudan jokaisessa haarassa, vähän matkaa kunkin aloitusruudun edellä.
Se antaa useimmille laudoille kahdeksan turvaruutua: neljä aloitusruutua ja neljä tähteä. Joissakin fyysisissä laudoissa on painettuna vähemmän tähtiä tai ei lainkaan, ja siksi kannattaa tarkistaa ennen peliä.
Oma maalisuorasi on myös turvallinen
Kun nappula on kiertänyt laudan, se kääntyy omalle värilliselle maalisuoralleen kohti keskustaa. Vain sinun nappulasi voivat mennä sille suoralle, joten siellä mitään ei voi koskaan syödä. Kun nappula on kerran maalisuorallaan, jäljellä on vain tasan oikean heiton saaminen maaliin pääsemiseksi.
Mitä säännöt sanovat turvaruuduista
Jotkin säännöt toistuvat yhä uudelleen.
- Eriväriset nappulat voivat jakaa turvaruudun. Kumpaakaan ei syödä.
- Voit aina laskeutua turvaruutuun riippumatta siitä, kuka siellä jo on.
- Turvaruudussa olevan nappulan katsotaan yhä olevan radalla. Se voi lähteä sieltä liikkeelle millä tahansa myöhemmällä vuorolla.
- Kaksi omaa nappulaasi missä tahansa ruudussa muodostaa muurin, oli ruutu turvaruutu tai ei.
Viimeisellä säännöllä on merkitystä, koska muuri turvaruudussa on pelin vahvin asema: sitä ei voi syödä eikä sen ohi pääse.
Kotisäännöt, jotka muuttavat turvaruutuja
Turvaruudut ovat yksi niistä kohdista, joissa eri porukat pelaavat eri tavoin, joten sopikaa ennen kuin aloitatte.
- Vain aloitusruudut. Jotkut pelaajat jättävät tähdet huomiotta ja pitävät turvallisina vain neljää aloitusruutua.
- Ei turvaruutuja lainkaan. Harvinainen, paljon aggressiivisempi versio, jossa jokainen ruutu on vaarallinen.
- Aloitusruutusi on turvallinen vain sinulle. Tässä versiossa aloitusruudussasi seisova vastustaja voidaan syödä, kun tuot nappulan ulos.
Mikään näistä ei ole väärin, mutta ne muuttavat peliä paljon. On olemassa täydellinen opas Ludon sääntöihin, jossa ovat muut kotisäännöt, joista ihmiset kiistelevät.
Näin käytät turvaruutuja voittaaksesi
Sen tietäminen, missä turvaruudut ovat, on helppoa. Niiden hyvä käyttäminen on se, missä taito on.
- Laske vaaravyöhyke. Nappula on vaarassa jokaiselta vastustajalta, joka on yhdestä kuuteen ruutua sen takana. Jos vastustaja on sillä etäisyydellä, lähellä oleva turvaruutu on arvokkaampi kuin pidempi siirto.
- Hypi turvaruudusta toiseen. Kun sinulla on valinta, pidät nappulan suojassa suurimman osan matkasta siirtymällä turvaruudusta seuraavaan.
- Älä pysäköi ikuisesti. Nappula, joka seisoo tähdellä koko pelin, on turvassa mutta hyödytön. Käytä turvaruutua hyvän heiton odottamiseen ja jatka sitten matkaa.
- Pidä silmällä aloitusruutuasi. Sieltä uudet nappulasi tulevat radalle, joten lähellä ohi kulkeva vastustaja on maalitaulu joka kerta, kun heität kuutosen.
Lisää siitä, mitä nappulaa siirtää, löytyy oppaasta siihen, miten Ludossa oikeasti voitetaan.
Turvaruudut netin Ludossa
Netissä turvaruudut on merkitty laudalle, ja peli valvoo säännöt puolestasi, joten kiistaa siitä, lasketaanko syöminen, ei synny. Ludo Jim -pelissä käytetään klassisia sääntöjä, ja siinä on yksityiset huoneet ystävien kanssa pelaamiseen, pelit tietokonetta vastaan kolmella vaikeustasolla ja nopeampi tila lyhyisiin peleihin.
Usein kysytyt kysymykset
Montako turvaruutua Ludossa on?
Useimmissa laudoissa on kahdeksan: neljä värillistä aloitusruutua ja neljä tähtiruutua. Joissakin laudoissa on vähemmän tähtiä, joten tarkista lauta, jolla pelaat.
Voiko Ludossa joutua syödyksi tähtiruudussa?
Ei. Tähtiruudut ovat turvaruutuja, joten niissä olevaa nappulaa ei voi lähettää kotiin. Sinne laskeutuva vastustaja yksinkertaisesti jakaa ruudun.
Voivatko kaksi eriväristä nappulaa jakaa turvaruudun?
Kyllä. Turvaruudussa eriväriset nappulat seisovat yhdessä, eikä kumpaakaan syödä.
Onko maalisuora turvallinen Ludossa?
Kyllä. Vain omat nappulasi voivat mennä omalle värilliselle maalisuorallesi, joten siellä mitään ei voi syödä.
Onko aloitusruutu turvallinen Ludossa?
Perussääntöjen mukaan kyllä. Jotkin kotisäännöt antavat sinun syödä aloitusruudussasi seisovan vastustajan, kun tuot uuden nappulan ulos, joten sopikaa siitä ennen peliä.
Lue lisää
- Perheen peli-ilta netissä: lautapelejä yhdessä pelattavaksiNäin suunnittelet peli-illan perheen kanssa, kun kaikki ovat eri paikoissa – mitkä pelit valita, miten valmistautua ja miten teet siitä hauskaa kaikenikäisille.
- Parcheesin säännöt: näin pelaat ja miten se eroaa LudostaNäin pelaat Parcheesia: ulos vitosella, kaksi samaa (tuplat), turvaruudut, muurit sekä 20 ja 10 ruudun bonukset, ja miten peli eroaa Ludosta.
- Ludo vai tikapuupeli: kumpi on oikeasti peli?Molempia pelataan yhdellä nopalla neliönmuotoisella laudalla, ja vain toinen pyytää sinua tekemään päätöksen. Näin se ero vaikuttaa kumpaankin peliin.
- Pelit yhdellä sormella: pelejä, joita pelataan yhdellä napautuksellaPelit, jotka eivät vaadi enempää kuin yhden sormen: mikä saa pelin toimimaan yhdellä napautuksella tai raahauksella, parhaat kokeiltavat ja ne, jotka vain näyttävät yksinkertaisilta.