Proč některé úrovně tři v řadě vypadají nemožně
Ve hrách tři v řadě existuje zvláštní druh zaseknutí. Ne úroveň, kterou jednou prohraješ a na druhý pokus projdeš – ta, která tě porazila už jedenáctkrát, kde každý pokus vypadá těsně a žádný nevyjde.
Ta úroveň netestuje tvoje spojování. Spojování je ta snadná část a už ho zvládáš dobře. Testuje, jestli rozumíš tomu, co úroveň doopravdy chce, a skoro vždycky to tak není.
Chyba je na začátku, ne na konci
Když úroveň prohraješ se dvěma zbývajícími tahy, instinkt velí vinit ty poslední dva tahy. Skoro vždycky je to špatně.
Úrovně tři v řadě se prohrávají v prvních deseti tazích, kdy je deska plná a ty spojuješ, co se zrovna hodí. Ta raná spojení rozhodují, jak bude deska vypadat po zbytek úrovně, a deska, na které se hraje pohodlně, je často deska, na které se nedá vyhrát.
Řešení je nepříjemné: přestaň dělat to zjevné spojení. Nejdřív se podívej, co úroveň chce.
Než se čehokoli dotkneš, přečti si cíl
Každá úroveň má cíl a není to vždycky ten stejný, ale lidé je všechny hrají stejně.
- Sesbírat určitý počet jedné barvy. Pak je každé spojení jiné barvy promarněný tah. Někdy je správné malé spojení tří ve tvojí barvě místo velkého spojení pěti ve špatné.
- Vyčistit želé nebo dlaždice na určitých polích. Pak je celá úroveň o zeměpisu. Spojení mimo ta pole nedělají vůbec nic, ať jsou jakkoli uspokojivá.
- Dostat předmět až dolů. Pak nečistíš, ale kopeš. Chceš jen spojení přímo pod předmětem.
- Vyčistit určitý počet překážek. Pak chceš spojení vedle překážek a všechno ostatní je šum.
Přečti si cíl a polovina desky přestane být důležitá. O to jde – úroveň, která vypadala nemožně, byla nemožná, protože se hrála celá deska najednou.
Hraj odspodu
Tohle je jediný nejužitečnější zvyk a skoro nikdo ho nemá přirozeně.
Spojení dole způsobí, že všechno nad ním spadne, což zadarmo přeskládá horní část desky a často vytvoří nečekaná spojení. Spojení nahoře s dolní částí nic neudělá, protože gravitace jde jen jedním směrem.
Takže když dvě spojení vypadají stejně dobře, vezmi to nižší. Za celou úroveň má jen tenhle rozdíl cenu několika tahů.
Speciální dílky neutrácej hned, jak je dostaneš
Pruhovaný dílek nebo bomba použitá okamžitě vyčistí, co je zrovna poblíž. Stejný dílek podržený tři tahy a spojený s dalším vyčistí velkou část desky.
Lidé je utrácejí hned proto, že speciální dílek je uspokojivý a držet ho vypadá jako čekání. Úrovně s těsným počtem tahů jsou ale obvykle navržené s předpokladem, že je budeš kombinovat. Pokud to nikdy neuděláš, hraješ verzi úrovně, která má méně tahů, než bylo zamýšleno.
Když na desce opravdu nic není
Někdy se podíváš a nikde není žádný užitečný tah – jen spojení, která jdou proti cíli.
Vezmi nejmenší špatné spojení, jaké najdeš, co nejdál od cílové oblasti. Chceš co nejméně narušit část desky, na které ti záleží, a přitom nechat spadnout nové dílky.
To je skutečná dovednost a je to opak toho, k čemu tě hra trénuje.
Přestaň hned hrát znovu
Nejrychlejší cesta přes zaseknutou úroveň je přestat a vrátit se. Ne kvůli štěstí – ale proto, že při jedenáctém pokusu hraješ po paměti a opakuješ stejný začátek jako posledních deset pokusů, včetně té chyby.
Vrať se za hodinu a znovu se na desku pořádně podíváš.
Vyzkoušej to
Pokud chceš trénovat zvyky, a ne úroveň, Candy Jim i Candy Sweet Jim běží v prohlížeči bez instalace. Zahraj si pár úrovní, záměrně nejdřív čti cíl a spojuj dole, a rozdíl v tom, jak daleko se dostaneš, bude vidět během jednoho hraní.
Úrovně nebudou snazší. Jen je přestaneš hrát špatně.
Čti dál
- Candy Jim: když ti pořád docházejí tahyProhrát úroveň o jeden nebo dva tahy není smůla, je to problém s rozpočtem. Tady je, jak rozdělit tahy v úrovni, aby ti na konci nechyběly.
- Wood Block Jim: nech místo pro velký dílekBlock puzzle nekončí proto, že je deska plná. Končí proto, že je plná mezer ve špatném tvaru. Tady je, jak tomu zabránit.
- 2048 Cube Jim: vyber si roh a drž se hoKaždé dobré kolo v hlavolamu se slučováním se řídí stejným pravidlem a každé kolo, které skončí brzy, ho porušilo. Jde o disciplínu, ne o chytré tahy.
- Hry pro 4 hráče online: nejlepší hry na hraní s přáteliNejlepší hry pro čtyři hráče, ať je vaše parta na čtyřech telefonech, nebo sedí u jednoho stolu: Člověče, nezlob se, hadi a žebříky, vyřazovací turnaje v carromu a souboje o skóre.