Wood Block Jim: nech místo pro velký dílek
Wood Block Jim nemá časovač, což je neobvyklé a docela příjemné, a znamená to, že každá prohra jde čistě na tvůj účet. Času bylo dost, a blok stejně skončil na špatném místě.
Dobrá zpráva je, že block puzzle selhává jedním předvídatelným způsobem, takže se dá jedním předvídatelným způsobem i spravit.
Hry končí na čtverci tři na tři
Podívej se zpátky, jak tvoje hry doopravdy končí. Skoro pokaždé je to totéž: přijde čtvercový blok nebo dlouhý dílek a nikde na desce pro něj není odpovídající díra. Zbytek mřížky může být napůl prázdný. Na tom nezáleží, protože prostor má špatný tvar.
Takže pravidlo, na kterém záleží, nezní: drž desku prázdnou. Zní: drž otevřený velký čtverec.
Vyber si oblast mřížky, ideálně směrem k rohu, a braň ji. Nic tam nepatří, pokud nikde jinde není jiná možnost. Právě tohle vyhrazené místo udělá z příchodu největšího dílku místo katastrofy obyčejný tah.
Zaplňuj od okrajů
Každý blok, který položíš, by se měl dotýkat buď okraje mřížky, nebo jiného bloku. Dílky položené doprostřed s mezerami kolem vytvářejí osamělá prázdná pole a osamělé prázdné pole je díra, kterou nikdy nic nezaplní.
- Postupuj od rohů a okrajů dál do desky
- Pokládej dílky těsně k tomu, co už na desce je
- Mezeru o jednom poli ber jako škodu, ne jako místo
Za dlouhou hru se ti pár děr o jednom poli stejně nasbírá. Cílem je sbírat je pomalu.
Mysli tři dílky dopředu, ne jeden
Dostaneš dílky, které vidíš, a to je celý tvůj plánovací horizont. Využij ho celý.
Častá chyba je položit první dílek na nejlepší místo pro ten dílek a pak zjistit, že další dva se nikam nevejdou. Podívej se na všechny, najdi ten nejnešikovnější a polož ho první, dokud máš ještě z čeho vybírat. Malé dílky si domov vždycky najdou. Velké ne.
Čištění řad není cíl
Zní to špatně, tak to řeknu přesně: čištěním řad získáváš body, ale honit vyčištění na úkor tvaru desky je způsob, jak prohrát.
Vyčištění, které tě stojí vyhrazený čtverec, je špatný obchod. Získáš pár bodů a za dvě minuty prohraješ. Vyčištění, které navíc uklidí nešikovný roh, má dvojnásobnou cenu, než ukazují body, protože ti koupilo tahy.
Kombinace jsou výjimka, pro kterou se vyplatí natáhnout. Připravit dvě řady, které zmizí najednou, má opravdovou cenu, a když vidíš, že se blíží vyčištění dvou řad, obvykle se vyplatí obětovat tah, aby k němu došlo.
Využij toho, že tu nejsou hodiny
Tohle je hra, ve které smíš přemýšlet. Zatímco zíráš na desku, nic se neděje. Když nevidíš dobré místo, zastav se, spočítej pole a nepokládej dílek jen proto, aby hra běžela.
Každý hráč, který si stěžuje, že block puzzle je o štěstí, ho hraje rychle. Není o štěstí. Jen neodpouští tah udělaný bez dívání.
Ve zkratce
- Braň jednu volnou oblast tři na tři za každou cenu
- Pokládej těsně k okrajům a existujícím blokům, nikdy doprostřed
- Prohlédni si všechny nabízené dílky a největší polož jako první
- Vyčištění, které zničí tvar desky, za ty body nestojí
- Není tu časovač, tak toho využij
Délka hry je tady skoro úplně měřítkem toho, jak disciplinovaně zacházíš s místem. Zpomal a čísla porostou sama.
Čti dál
- Strategie block puzzle: proč se tvoje skóre pořád zasekneBlock puzzle nemá časovač, takže za každou prohru můžeš jen ty. Tady je zvyk, který rozhoduje, jak dlouho hra vydrží.
- Hry pro slabší telefony, které běží plynuleMálo místa nebo paměti? Hry, které pořád běží plynule na starších a levnějších telefonech, a jednoduché tipy, jak zrychlit jakoukoli hru.
- 2048 Cube Jim: vyber si roh a drž se hoKaždé dobré kolo v hlavolamu se slučováním se řídí stejným pravidlem a každé kolo, které skončí brzy, ho porušilo. Jde o disciplínu, ne o chytré tahy.
- Hry pro 4 hráče online: nejlepší hry na hraní s přáteliNejlepší hry pro čtyři hráče, ať je vaše parta na čtyřech telefonech, nebo sedí u jednoho stolu: Člověče, nezlob se, hadi a žebříky, vyřazovací turnaje v carromu a souboje o skóre.