Historie hry hadi a žebříky: od Moksha Patam
Hadi a žebříky vypadají jako ta nejjednodušší hra, jaká existuje. Začala ale jako něco docela jiného: jako hra o tom, jak žít dobrý život, hraná v Indii dlouho předtím, než se začala prodávat v obchodech.
Tady je příběh o tom, jak se deska o ctnostech a neřestech proměnila ve hru, kterou dnes zná každý.
Moksha Patam: hra o cestě duše
Původ hry se obvykle hledá v Indii, kde byla známá pod názvy jako Moksha Patam a Gyan Chaupar. Byla to hra stejně tak výuková jako zábavná.
Deska byla cesta zdola nahoru a vrchol představoval mókšu – osvobození. Žebříky znamenaly dobré vlastnosti, jako je štědrost, víra a pokora. Hadi znamenali ty špatné, jako je hněv, chamtivost a pýcha.
Dobrý skutek tě vynesl nahoru. Špatný tě stáhl dolů. Poselství bylo jednoduché a trochu přísné: jediný špatný čin může zmařit velký kus pokroku.
Víc hadů než žebříků
Na mnoha tradičních deskách bylo víc hadů než žebříků. Bylo to záměrné. Myšlenka byla, že cesta k dobrému životu je těžší než cesta od něj a že padat je snazší než stoupat.
Lišila se i velikost desek. Některé měly kolem sedmdesáti polí, jiné mnohem víc, a podoba se lišila podle oblastí a tradic. Mřížka se sto poli, která je dnes standardem, přišla až později.
Jak se hra dostala do Británie
Stejně jako Ludo se i hra hadi a žebříky dostala do Británie v devatenáctém století. Byla upravena pro viktoriánský trh a koncem devatenáctého století se v Anglii prodávaly komerční verze.
Mravní poučení nějakou dobu zůstala. Rané anglické desky pořád popisovaly pole ctnostmi a neřestmi – žebřík od laskavosti, had od lenosti. Postupně popisky zmizely a z hry se stal čistý závod.
Chutes and Ladders
Ve Spojených státech se ze hry ve čtyřicátých letech stala Chutes and Ladders. Hady nahradily skluzavky, jaké bývají na hřištích, takže deska vypadala méně strašidelně. Pravidla zůstala stejná: šplhej nahoru, sjížděj dolů, závoď k vrcholu.
Co zůstalo stejné
Napříč všemi těmito verzemi se jádro hry nikdy nezměnilo.
- Cesta zdola nahoru.
- Kostka, která rozhoduje o každém tahu.
- Zkratky, které tě vynesou nahoru, a nástrahy, které tě shodí dolů.
- Žádná rozhodnutí, takže vyhrát může kdokoli.
Ten poslední bod je dnes nejdůležitější. Protože je hra čistá náhoda, začátečník může férově porazit experta, a díky tomu je to jedna z deskových her, které se člověk naučí nejsnáz.
Od desky k telefonu
Online verze zachovávají stejnou desku i stejná pravidla a řeší klasické problémy: nikdo se nepřepočítá, hadi a žebříky posunou tvou figurku automaticky a přátelé můžou hrát spolu, každý ze svého domova.
Snakes and Ladders Jim je jedna z těch verzí. Můžeš hrát s přáteli v soukromé místnosti, proti dalším hráčům, proti počítači nebo na jednom telefonu, který koluje kolem stolu.
Pokud si potřebuješ osvěžit pravidla, je tu návod krok za krokem, jak hrát hady a žebříky, včetně domácích pravidel, o kterých se lidé hádají.
Časté dotazy
Odkud pocházejí hadi a žebříky?
Původ se obvykle hledá v Indii, kde se hra hrála jako Moksha Patam nebo Gyan Chaupar – hra o ctnostech a neřestech. Do Británie se dostala v devatenáctém století.
Kdo vynalezl hady a žebříky?
Žádný konkrétní vynálezce není známý. Hra vyrostla z indické tradice, kde se hrála jako Moksha Patam a Gyan Chaupar, a desky se kreslily ručně, s jinými poli a ponaučeními v každé oblasti.
Kdy vznikla hra hadi a žebříky?
Přesné datum nikdo nezná. V Indii se hrála po staletí, než se v devatenáctém století dostala do Británie, a koncem devatenáctého století se v Anglii prodávaly komerční verze. Americká verze, Chutes and Ladders, následovala v roce 1943.
Jak se hra hadi a žebříky původně jmenovala?
Moksha Patam, podle mókši, osvobození, které představoval vrchol desky. Další starý název je Gyan Chaupar, hra poznání. V Indii má dnes i regionální názvy, například saap seedi v hindštině a Paramapadam v tamilštině.
Co původně znamenali hadi a žebříky?
Žebříky představovaly dobré vlastnosti, jako je štědrost a pokora, a hadi ty špatné, jako je hněv a chamtivost. Dosažení vrcholu znamenalo osvobození.
Proč je na starých deskách víc hadů než žebříků?
Aby učily, že dobrého života se dosahuje hůř než špatného – padat je snazší než stoupat.
Co je Chutes and Ladders?
Americká verze hry, představená ve čtyřicátých letech, se skluzavkami místo hadů. Pravidla jsou stejná.
Je potřeba v hadech a žebřících nějaká dovednost?
Ne. O každém tahu rozhoduje kostka. Proto může kdokoli porazit kohokoli bez ohledu na zkušenosti.
Čti dál
- Člověče, nezlob se, nebo hadi a žebříky: která z nich je doopravdy hra?Obě se hrají s jednou kostkou na čtvercové desce a jen v jedné z nich se rozhoduješ. Tady je, co ten rozdíl s každou z nich dělá.
- Saap Seedi online: hraj hady a žebříky zdarma (साँप सीढ़ी)Saap Seedi je hindský název hry hadi a žebříky. Co je to za hru, jak se hraje a všechny způsoby, jak hrát Saap Seedi online zdarma.
- Jak doopravdy vyhrávat v Člověče, nezlob seKostka je pro všechny stejná. Hráče od sebe odlišuje to, jak využijí čísla, která hodí – tady je, co opravdu rozhoduje.
- Jak se zlepšit v Candy Sweet JimTři v řadě vypadá jako hra o hledání barev. Ve skutečnosti je to hra o tom, kam dílky spadnou příště, a to je dovednost, kterou se dá trénovat.