Rozestavení carromu: jak rozmístit kameny krok za krokem

Každá hra carromu začíná stejným rozestavením: devatenáct kamenů natěsnaných v malém kruhu uprostřed desky. Rozestav je správně a rozstřel je férový. Rozestav je volně a první úder je rozhází tak, že to nikdo nedokáže ovládat.
Tady je, jak rozmístit kameny carromu krok za krokem, s nákresem, oficiálními rozměry desky a rychlým průvodcem bodováním.
Co potřebuješ
- Desku carromu se čtyřmi rohovými kapsami.
- Devatenáct kamenů: devět bílých, devět černých a jednu červenou královnu.
- Střílecí kámen, větší a těžší než ostatní kameny.
- Trochu pudru na carrom, aby kameny klouzaly.
Kamenům se říká taky carrom men a v Indii často goti. Střílecí kámen mezi těch devatenáct nepatří. Je to kámen, kterým cvrnkáš, ne kámen, který se snažíš potopit.
Jak rozmístit kameny
Rozestavení se staví od středu desky ven, jeden kruh po druhém.

- Královna. Polož červenou královnu do malého kroužku přesně uprostřed desky.
- Vnitřní kruh. Kolem královny polož šest kamenů, všechny se jí dotýkají, střídavě bílý a černý.
- Vnější kruh. Zbylých dvanáct kamenů polož kolem vnitřního kruhu, zase střídavě bílý a černý. Srovnej je tak, aby každý bílý kámen ve vnitřním kruhu měl bílý kámen přímo za sebou. Bílé kameny pak tvoří tvar písmene Y vycházející od královny.
Na konci by se každý kámen měl dotýkat sousedních kamenů a celá skupina by měla ležet uvnitř velkého kruhu nakresleného kolem středu. Pokud jsou tam mezery, jemně kameny přitlač zvenku, dokud skupina nebude těsná.
Kterým směrem rozestavení natočit
Bílé Y není jen ozdoba. Natoč celou skupinu tak, aby jedno rameno Y mířilo přímo na hráče, který rozstřeluje. Další dvě ramena pak míří ke vzdáleným rohovým kapsám.
Hráč, který rozstřeluje, hraje za bílé, takže bílé kameny míří k hráči, který do nich udeří jako první. Ve čtyřhře hraje za bílé i partner rozstřelujícího, který sedí naproti.
Kdo rozstřeluje první
O tom, kdo rozstřeluje, rozhoduje los. Rozstřelující hraje za bílé a druhý hráč za černé a v delším zápase se rozstřel obvykle střídá frame po framu. Rozstřel se hraje z vlastní základní čáry rozstřelujícího jako každý jiný úder.
Časté chyby při rozestavení
- Volné kameny. Mezery v kruhu dělají rozstřel nepředvídatelným a jeden hráč může skončit se snadným prvním úderem.
- Královna mimo střed. Musí stát ve středovém kroužku, ne jen někde uprostřed.
- Y natočené špatně. Pokud bílé Y míří od rozstřelujícího, otoč celou skupinu, místo přesouvání kamenů jeden po druhém.
- Moc pudru. Stačí lehké poprášení. Při přílišném množství kameny kloužou moc daleko a střílecí kámen se špatně ovládá.
Oficiální rozměry desky carromu
Domácí desky mají spoustu velikostí, ale turnajové desky se řídí pravidly Mezinárodní carromové federace (International Carrom Federation). Tohle jsou hlavní rozměry.
- Hrací plocha: 74 × 74 cm, asi 29 palců čtverec, s malou tolerancí až na 73,5 cm.
- Rám: široký 6,35 až 7,6 cm, takže celá deska měří napříč asi 87 až 89 cm, neboli 34 až 35 palců.
- Kapsy: průměr 4,45 cm, jedna v každém rohu.
- Středový kroužek: průměr 3,18 cm. Tady stojí královna.
- Vnější kruh: průměr 17 cm. Celé rozestavení se do něj musí vejít.
- Základní čáry: dvě rovnoběžné čáry na každé straně, dlouhé 47 cm, s kroužkem na každém konci.
- Kameny: průměr 3,02 až 3,18 cm, každý váží 5 až 5,5 gramu.
- Střílecí kámen: průměr nejvýš 4,13 cm a hmotnost nejvýš 15 gramů.
Nabídky v obchodech obvykle uvádějí celkovou velikost desky včetně rámu. Pokud chceš desku turnajové velikosti, zkontroluj, že samotná hrací plocha má 74 cm, neboli 29 palců. Menší desky jsou na běžné hraní v pořádku.
Na stojanu je turnajová deska 63 až 70 cm nad podlahou, takže je v pohodlné výšce pro hráče na obyčejných židlích.
Jak se v carromu počítají body
Jakmile je deska připravená a hra běží, body jsou jednoduché.
- Hráč, který jako první potopí všechny svoje kameny, vyhrává frame.
- Vítěz získá jeden bod za každý kámen, který soupeři zůstal na desce.
- Krytá královna přidá tři body, ale jen hráči, který vyhraje frame, a jen dokud ten hráč nepřekročí 21 bodů.
- Nejvíc, co jeden frame může vynést, je dvanáct: devět kamenů plus královna.
- Hra se hraje do 25 bodů, nebo vyhrává ten, kdo vede po osmi framech.
Pokud chceš fauly, královnu a bodování podrobněji, je tu celý návod k pravidlům carromu pro začátečníky.
Trénuj bez desky
Carrom Jim desku připraví za tebe, takže můžeš jít rovnou na rozstřel. Fyzika se chová jako na skutečné desce, takže úhly, které se naučíš, platí i tam, a hra běží v prohlížeči bez stahování.
Časté dotazy
Kolik kamenů je v carromu?
Devatenáct: devět bílých, devět černých a jedna červená královna. Střílecí kámen je navíc a mezi kameny se nepočítá.
Jak se rozmísťují kameny carromu?
Polož královnu do středového kroužku, šest kamenů kolem ní střídavě bílý a černý a zbylých dvanáct do vnějšího kruhu, zase střídavě, tak, aby bílé tvořily Y. Každý kámen se dotýká sousedů a skupina se vejde do vnějšího kruhu.
Která barva v carromu míří k rozstřelujícímu?
Bílá. Hráč, který rozstřeluje, hraje za bílé a rozestavení se natočí tak, aby jedno rameno bílého Y mířilo přímo na něj.
Jaká je standardní velikost desky carromu?
Oficiální hrací plocha je čtverec 74 cm, neboli 29 palců. S rámem širokým 6,35 až 7,6 cm měří celá deska napříč asi 87 až 89 cm.
Kolik bodů má v carromu královna?
Tři body, pokud ji kryješ a pak vyhraješ frame. Královna se přestává počítat, jakmile hráč překročí 21 bodů.
Čti dál
- Carrom Jim: míření, síla a královnaCarrom na dotykové obrazovce je stejná hra, jakou znáš z dřevěné desky, jen bez pudru. Fyzika odměňuje stejné věci – a trestá stejnou nenasytnost.
- Pravidla carromu pro začátečníky: jak hrát a počítat bodyJak se carrom připravuje, hraje a boduje, plus fauly, na kterých se noví hráči spálí, a pravidlo královny, které rozhoduje vyrovnané hry.
- Chutes and Ladders vs hadi a žebříky: jaký je rozdíl?Chutes and Ladders a hadi a žebříky jsou stejný závod na pole 100 s jinými obrázky na desce. Co se doopravdy liší, která hra byla dřív a proč má hra dvě jména.
- Kostkové hry: 8 jednoduchých her s kostkami a jak je hrátOsm kostkových her, které se vyplatí znát, od Farkle a Yacht po Pig a Bunco: co každá potřebuje, kolik lidí může hrát a jak probíhá tah.