為什麼有些三消關卡感覺不可能過
三消遊戲裡有一種特別的卡關。不是那種失敗一次、第二次就過的關卡,而是你已經失敗了十一次,每一次都感覺很接近,卻沒有一次成功的那種。
那個關卡考的不是你的配對能力。配對是最簡單的部分,你也已經做得很好了。它考的是你有沒有搞懂這一關到底要求什麼,而你幾乎總是沒有。
錯誤在開頭,不在結尾
當你在只剩兩步時失敗,直覺會讓你怪罪最後那兩步。這幾乎永遠是錯的。
三消關卡都是輸在前十步,那時候盤面還是滿的,你隨手消掉方便消的東西。這些早期的配對,決定了這一關接下來的盤面長什麼樣子,而一個玩起來很舒服的盤面,常常就是一個贏不了的盤面。
解決方法讓人不太舒服:別再做那個明顯的配對。先看看這一關想要什麼。
動手之前先看目標
每一關都有一個目標,而且不一定都一樣,但大家卻用同一種方式玩每一關。
- 收集一定數量的某種顏色。那麼每一次消其他顏色,都是浪費一步。有時候正確的做法,是在你的顏色上做一個小小的三消,而不是在錯的顏色上做一個大大的五消。
- 清除特定格子上的果凍或磚塊。那麼整關都和位置有關。離那些格子很遠的配對,不管多爽,都完全沒用。
- 把某樣東西移到最底部。那麼你不是在清除,而是在往下挖。你只想要那樣東西正下方的配對。
- 清除一定數量的障礙物。那麼你要的是緊鄰障礙物的配對,其他的都只是雜訊。
看清楚目標,半個盤面就變得無關緊要了。這正是重點:一個感覺不可能過的關卡,之所以不可能,是因為你想把整個盤面都玩一遍。
從底部開始玩
這是最有用的一個習慣,卻幾乎沒有人會自然而然地這樣做。
在底部配對,會讓上方的所有東西掉下來,免費幫你把盤面上半部重新洗牌,常常還會產生你沒計畫到的配對。在頂端配對,對底部毫無影響,因為重力只會往一個方向。
所以當兩個配對看起來一樣好時,選比較低的那一個。在一整關裡,光是這個差別就值好幾步。
不要一拿到特殊糖果就用掉
條紋糖果或炸彈一拿到就用,只會清掉剛好在旁邊的東西。同樣的特殊糖果留個三步,再和另一個組合起來,就能清掉盤面的一大片。
大家會馬上用掉,是因為特殊糖果用起來很爽,留著它感覺像在等。但步數很緊的關卡,通常都是以你會組合它們為前提設計的。如果你從來不組合,你玩的其實是一個步數比設計者預想還少的版本。
盤面真的什麼都沒有的時候
有時候你看了半天,哪裡都沒有有用的走法,只有會和目標唱反調的配對。
那就找一個最小的壞配對,而且離你的目標區域越遠越好。你要在讓新糖果掉下來的同時,盡量不去動你在意的那一塊盤面。
這是真正的技巧,而且和遊戲平常訓練你做的事剛好相反。
別馬上重玩
通過卡關最快的方法,是先停下來,之後再回來。不是因為運氣,而是因為到了第十一次,你是憑記憶在玩,重複著你已經玩過十次的同一個開局,連那個錯誤也一起重複。
一個小時後再回來,你就會重新好好地看盤面。
試試看
如果你想練的是這些習慣,而不是那一關,Candy Jim 和 Candy Sweet Jim 都能在瀏覽器裡玩,不用安裝。玩幾關,刻意先看目標、從低處配對,只要玩一次,你就會明顯感覺到自己能走多遠的差別。
關卡並不會變簡單。是你不再用錯誤的方式玩它們了。