Wood Block Jim:為大方塊留個位置
Wood Block Jim 沒有計時器,這很少見,也相當不錯,而這也表示每一次失敗都完全是你自己造成的。你有世界上所有的時間,卻還是把方塊放錯了地方。
好消息是,方塊拼圖失敗的方式是可以預測的,所以也能用可以預測的方式來修正。
遊戲都結束在 3×3 方塊上
回頭看看你的每一局實際上是怎麼結束的。幾乎每一次都是同樣的情況:來了一個正方形方塊或一個長條,而盤面上沒有任何一個形狀相符的空洞。格子的其他地方可能還空了一半。但那不重要,因為空間的形狀不對。
所以真正重要的規則不是「讓盤面保持空曠」,而是「保留一大塊正方形的空間」。
選定格子裡的一個區域,最好靠近角落,然後守住它。除非其他地方都沒有選擇,否則什麼都不要放進去。這塊保留的空間,能讓最大方塊的出現,從一場災難變成平常的一回合。
從邊緣開始填
你放下的每一塊方塊,都應該貼著格子的邊緣,或是貼著另一塊方塊。丟在中間、周圍留著空隙的方塊,會造成單一的空格,而單一的空格,是什麼都填不進去的洞。
- 從角落和邊緣往外填
- 讓放下的方塊緊貼已經在盤面上的方塊
- 把一格大的空隙當成損害,而不是空間
在一局長長的遊戲裡,你無論如何都會累積幾個一格大的洞。目標是讓它們累積得慢一點。
往前看三塊,而不是一塊
你看得到眼前給你的方塊,而這就是你全部能規劃的範圍。把它全部用上。
常見的錯誤,是把第一塊放在對它來說最好的位置,然後才發現另外兩塊哪裡都放不下。把它們全部看一遍,找出最難放的那一塊,趁你還有選擇的時候先放它。小方塊永遠找得到地方放,大方塊可不一定。
消除整排不是目標
這聽起來不太對,所以讓我說得精確一點:消除整排是你得分的方式,但為了追求消除而犧牲盤面的形狀,就是你輸掉的方式。
一次會讓你失去保留空間的消除,是一筆糟糕的交易。你多拿了幾分,兩分鐘後卻輸掉整局。一次同時能整理好難處理的角落的消除,價值是它顯示分數的兩倍,因為它替你換來了更多回合。
連擊是值得多花點力氣追求的例外。安排兩排同時消除,確實很有價值;如果你看得出兩排消除就快成形,通常值得花一步去完成它。
好好利用沒有計時器這件事
這是一個允許你思考的遊戲。你盯著盤面看的時候,什麼事都不會發生。如果你看不出好的位置,就停下來數數格子,而不是為了讓遊戲繼續,隨便丟下一塊方塊。
每一個抱怨方塊拼圖全靠運氣的玩家,都是用很快的速度在玩。它們不是靠運氣,只是對你沒看清楚就走的那一步毫不留情。
重點整理
- 不惜一切代價,守住一塊空著的 3×3 區域
- 緊貼著邊緣和已有的方塊放,絕對不要放在中間
- 看清楚所有給你的方塊,先放最大的那一塊
- 會毀掉盤面形狀的消除,不值得那些分數
- 沒有計時器,就好好利用它
這個遊戲裡,一局能撐多久,幾乎完全取決於你對空間有多自律。放慢速度,分數自然就會往上爬。