方塊拼圖策略:為什麼你的分數總是卡住
方塊拼圖在休閒遊戲裡很特別,因為沒有任何東西在催你。沒有計時器、沒有往下掉的方塊,也沒有對手。你想看盤面多久,它就在那裡多久。
這表示你輸掉的每一局,都是在擁有世界上所有時間可以避免的情況下輸掉的。這點值得好好想想,因為它告訴你進步的空間在哪裡。
這個遊戲的關鍵,是你還沒看到的那一塊
每次會給你三塊方塊。大多數人會盡量把三塊都放好,拿下一組三塊,然後重複。在這種玩法下,你每一局的分數都會卡在差不多的數字。
更好的玩法,是每放一塊都問一個不同的問題:如果下一塊是最糟的那一塊,會怎樣?
最糟的那一塊是 3×3 的正方形。它需要一塊完全空著、九格大的乾淨空間。如果你的盤面上沒有這樣的空間,這一塊就會結束這一局,而它遲早會出現。
所以真正的規則說起來簡單,做起來很難:隨時保留一個正方形的空洞。
把亂的地方集中在一處
直覺會讓人把方塊分散開來,讓盤面平均分布。這剛好完全相反。
平均分布的盤面,就是每個區域都半滿、哪裡都放不下大方塊的盤面。一個角落很擠、另一塊區域很乾淨的盤面,就有地方可以放大方塊,也能撐得更久。
早點決定盤面的哪一部分要變亂,然後把難放的方塊都放在那裡。保護好其他地方。
晚點消整排,不要太早
一排只差一格就能消除,不是一個需要馬上解決的問題,而是儲存起來的價值。
如果你一有機會就消掉它,你就用掉一塊好方塊,只換來一排。如果你先留著,等盤面很緊的時候再消,同樣的一排就會成為救回整局的關鍵。
例外的情況是盤面已經很寬鬆的時候。那時候早點消除沒有任何代價,還能讓事情保持簡單。
角落和邊緣不一樣
一個空著的角落,比一格空著的中間格更有價值,因為方塊貼著角落疊放時會很整齊,後面不會留下空隙。盡量把長條方塊沿著邊緣放,它們就能發揮長度,又不會讓任何東西孤立。
一塊長條方塊從盤面中間放下去,會把你的空間切成兩塊比較小的空間,哪一塊都放不下正方形。光是這個習慣,就造成了很多很短的局。
單格空隙就是負債
一格大的空隙不是小問題。它是一個只有某一種特定方塊才填得進去的洞,而在那塊方塊出現之前,它所在的那一排都沒辦法消除。
如果盤面上到處散落著兩三個這樣的洞,盤面實際上就比看起來小得多。把你造成的每一個空隙都當成成本,就算現在分數比較少,也要選不會產生空隙的放法。
先數再放,而不是放了再看
既然沒有計時器,就沒有理由先放一塊方塊,再看看發生了什麼。
先看完三塊方塊,想好順序。常常會發生第一塊和第三塊可以整齊地拼在一起,第二塊卻得放到難處理的地方,而如果你沒有檢查就從左到右依序放,等你發現時就太晚了。
好的一局長什麼樣子
能撐很久的局,不是那些有戲劇性多排消除的局,而是看起來很無聊的局:整齊的盤面、一個指定用來放亂的角落、一塊從頭到尾都保持空著的九格空間,以及只在需要時才消除的整排。
戲劇性的消除會在過程中自然發生。它們是玩得好的結果,而不是方法。
練習看看
Wood Block Jim 可以在瀏覽器裡玩,沒有計時器,也沒有生命數,很適合拿來刻意練習一局。玩一局,唯一的規則是隨時都要保留一塊 3×3 的空間,然後和你平常的分數比較看看。
對大多數人來說,光是這一條限制,就比這份清單上其他所有建議加起來還有價值。
如果你想用同樣的思考方式,但是消的是連鎖而不是整排,Bursty Box Jim 也一樣獎勵事先布局,而不是臨場反應。