Змії та драбини — це чиста удача, тож грай як слід
Почнімо з чесного. У зміях і драбинах немає майстерності. Ні трохи, взагалі. Кожен гравець кидає, кожен ходить, ніхто ніколи не ухвалює жодного рішення. Результат партії визначено в ту мить, коли падає кубик.
Це не критика. Саме тому гра проіснувала століттями і саме тому шестирічна дитина може обіграти дорослого без жодних піддавків. Але це означає, що цікаве питання не в тому, як виграти. А в тому, як грати.
Дошка робить більше, ніж ти думаєш
Навіть без рішень дошка має форму, і якщо її знати, за грою цікавіше спостерігати.
Партії вирішують довгі драбини на початку. Драбина в перших двадцяти клітинках може закинути тебе на більшу частину дошки, тому гравець може десять ходів виглядати безнадійно, а потім вийти вперед. Змії вгорі роблять те саме навпаки, і через них ніхто не в безпеці, доки справді не стане на 100.
Остання ділянка — найжорстокіша. Щоб фінішувати, потрібен точний кидок. Гравець на 97, якому треба трійка, може дивитися, як двоє інших проходять повз, поки йому випадають четвірки й п’ятірки. Це не невезіння, це задум, і саме він тримає всіх у грі до останнього ходу.
Четверо гравців — правильна кількість
Удвох це підкидання монетки, що триває десять хвилин. Учотирьох це перетворюється на видовище, бо завжди хтось піднімається, а хтось падає, і злети й падіння дістаються різним людям у різний час.
Якщо обираєш режим, обирай той, де найбільше людей.
Який режим справді обрати
Snakes and Ladders Jim дає чотири способи грати, і це справді різні враження, а не одне й те саме з різними назвами.
- Приватна кімната — найкраща. Створи кімнату, надішли код, і там лише твоя компанія. Ця версія найбільше схожа на настільну гру, бо головне — жарти, і ти граєш із тими, кого знаєш.
- Онлайн з незнайомцями підходить, щоб заповнити п’ять хвилин, але немає з кого посміятися, коли ти потрапляєш на велику змію, а це більша частина розваги.
- Гра по черзі на одному пристрої найближча до справжньої. Один телефон на столі, усі схилилися над ним. Це працює значно краще, ніж звучить.
- Проти комп’ютера — для моментів, коли хочеться пограти, а поруч нікого. Чудовий спосіб скоротати час у черзі.
Гра з дітьми
Це справжнє призначення гри, і варто сказати, чому вона з ним так добре справляється.
Дитина може грати в змії та драбини з дорослим на абсолютно рівних умовах із першого ж дня. Без фори, без піддавків, без пояснень. Вона може виграти по-справжньому й знає, що це справжня перемога, а це зовсім інше відчуття, ніж коли тобі дозволяють виграти в щось складніше.
А ще гра непомітно вчить рахувати до ста, чекати своєї черги й програвати так, щоб світ не завалився. Це немало.
Коротко
- Стратегії немає, і вдавати, що вона є, — значить зіпсувати гру
- Злети й падіння дають ранні драбини й пізні змії
- Учотирьох значно краще, ніж удвох
- Приватні кімнати зі знайомими людьми — найкращий режим із великим відривом
- Це одна з небагатьох ігор, де маленька дитина чесно змагається з дорослим
Якщо хочеш гру, у якій можна вдосконалюватися, у нас є Лудо. Якщо хочеш двадцять хвилин, коли ні в кого немає переваги й усі кричать на екран, то це вона.
Читайте також
- Правила гри змії та драбини: як грати крок за крокомСтандартні правила гри змії та драбини від першого кидка до клітинки 100, плюс домашні правила, про які найчастіше сперечаються: точний фініш, відскок і шістки.
- Chutes and Ladders чи змії та драбини: у чому різниця?Chutes and Ladders і змії та драбини — ті самі перегони до клітинки 100 з різними малюнками на дошці. Що насправді відрізняється, що з’явилося раніше і чому гра має дві назви.
- Як пережити першу хвилину в Snake Game JimБільшість забігів на живій арені змійки закінчуються в перші тридцять секунд, і майже завжди з тих самих трьох причин. Ось як перестати вибувати, як новачок.
- Ігри на двох онлайн: найкращі ігри, щоб пограти з другомНайкращі ігри для двох гравців — хоч друг сидить поруч, хоч в іншому місті, — і як налаштувати партію за хвилину.