Історія гри змії та драбини: від Мокша Патам
Змії та драбини здаються найпростішою грою на світі. Але починалася вона як щось зовсім інше: гра про те, як прожити добре життя, у яку грали в Індії задовго до того, як її почали продавати в магазинах.
Ось історія того, як дошка про чесноти й вади перетворилася на гру, яку сьогодні знають усі.
Мокша Патам: гра про подорож душі
Витоки гри зазвичай шукають в Індії, де її знали під різними назвами, зокрема Мокша Патам і Г’ян Чаупар. Це була настільки ж повчальна гра, наскільки й розвага.
Дошка була шляхом знизу догори, а верх означав мокшу — звільнення. Драбини символізували добрі якості, як-от щедрість, віру й смирення. Змії — погані, як-от гнів, жадібність і гордість.
Зупинка на доброму вчинку підносила тебе вгору. Зупинка на поганому тягла вниз. Повчання було простим і трохи суворим: один поганий вчинок може звести нанівець чималий поступ.
Більше змій, ніж драбин
На багатьох традиційних дошках змій було більше, ніж драбин. Це було навмисно. Ідея полягала в тому, що шлях до доброго життя важчий за шлях від нього, а падати легше, ніж підійматися.
Розміри дошок теж різнилися. На одних було близько сімдесяти клітинок, на інших значно більше, а оформлення відрізнялося залежно від регіону й традиції. Сітка зі ста клітинок, яка тепер є стандартом, з’явилася пізніше.
Як гра потрапила до Британії
Як і Лудо, змії та драбини потрапили до Британії в XIX столітті. Гру адаптували для вікторіанського ринку, і наприкінці 1800-х комерційні версії вже продавалися в Англії.
Моральні уроки ще якийсь час залишалися. На ранніх англійських дошках клітинки досі підписували чеснотами й вадами — драбина від доброти, змія від лінощів. З часом підписи зникли, і гра стала чистими перегонами.
Chutes and Ladders
У США в 1940-х гра стала Chutes and Ladders. Змій замінили на гірки з ігрового майданчика, і дошка стала виглядати менш страшною. Правила лишилися ті самі: підіймайся, з’їжджай, мчи до вершини.
Що лишилося незмінним
В усіх цих версіях основа гри ніколи не змінювалася.
- Шлях знизу догори.
- Кубик, що вирішує кожен хід.
- Скорочення, що підносять угору, і пастки, що скидають униз.
- Жодних рішень, тож перемогти може будь-хто.
Саме останній пункт найважливіший сьогодні. Оскільки гра — чиста удача, новачок може чесно перемогти досвідченого гравця, і тому це одна з найпростіших настільних ігор для початку.
Від дошки до телефона
Онлайн-версії зберігають ту саму дошку й ті самі правила та розв’язують класичні проблеми: ніхто не помиляється в лічбі, змії та драбини пересувають фішку автоматично, а друзі можуть грати разом, сидячи кожен у себе вдома.
Snakes and Ladders Jim — одна з таких версій. Можна грати з друзями в приватній кімнаті, з іншими гравцями, проти комп’ютера або на одному телефоні, передаючи його по колу за столом.
Якщо треба освіжити правила, є покроковий гайд з гри в змії та драбини, зокрема з домашніми правилами, про які сперечаються.
Поширені запитання
Звідки взялися змії та драбини?
Витоки гри зазвичай пов’язують з Індією, де в неї грали як у Мокша Патам чи Г’ян Чаупар — гру про чесноти й вади. До Британії вона потрапила в XIX столітті.
Хто придумав змії та драбини?
Єдиного винахідника не знають. Гра виросла з індійської традиції, де в неї грали як у Мокша Патам і Г’ян Чаупар, а дошки малювали вручну, з різними клітинками й уроками залежно від регіону.
Коли придумали змії та драбини?
Точної дати ніхто не знає. В Індії в неї грали століттями, перш ніж вона потрапила до Британії в XIX столітті, а наприкінці 1800-х комерційні версії вже продавалися в Англії. Американська версія, Chutes and Ladders, з’явилася 1943 року.
Як спочатку називалися змії та драбини?
Мокша Патам — від мокші, звільнення, яке символізував верх дошки. Ще одна стара назва — Г’ян Чаупар, гра знання. В Індії гра й сьогодні має регіональні назви, як-от саап сіді мовою гінді та Парамападам тамільською.
Що спочатку означали змії та драбини?
Драбини символізували добрі якості, як-от щедрість і смирення, а змії — погані, як-от гнів і жадібність. Дістатися верху означало звільнення.
Чому на старих дошках більше змій, ніж драбин?
Щоб навчити, що добре життя досягти важче, ніж погане: падати легше, ніж підійматися.
Що таке Chutes and Ladders?
Американська версія гри, що з’явилася в 1940-х, із гірками замість змій. Правила ті самі.
Чи потрібна в зміях та драбинах майстерність?
Ні. Кожен хід вирішує кубик. Саме тому будь-хто може перемогти будь-кого, незалежно від досвіду.
Читайте також
- Лудо чи змії та драбини: що з них справжня гра?Обидві грають одним кубиком на квадратній дошці, і лише одна з них вимагає ухвалювати рішення. Ось що ця різниця робить із кожною грою.
- Saap Seedi онлайн: грай у змії та драбини безкоштовно (साँप सीढ़ी)Saap Seedi — так мовою гінді називають змії та драбини. Що це за гра, як у неї грати і всі способи грати в Saap Seedi онлайн безкоштовно.
- Як насправді вигравати в ЛудоКубик однаковий для всіх. Гравців розрізняє те, як вони витрачають числа, що їм випадають, — ось що насправді має значення.
- Як грати краще в Candy Sweet JimТри в ряд здається грою про те, щоб помічати кольори. Насправді це гра про те, куди фішки впадуть далі, і цього можна навчитися.