Wood Block Jim: lämna plats för den stora biten
Wood Block Jim har ingen timer, vilket är ovanligt och ganska skönt, och det betyder att varje förlust helt och hållet är ditt eget fel. Du hade all tid i världen och lade ändå blocket på fel ställe.
Den goda nyheten är att blockpussel går fel på ett förutsägbart sätt, så de kan också rättas till på ett förutsägbart sätt.
Partierna tar slut på tre gånger tre
Titta tillbaka på hur dina rundor faktiskt slutar. Nästan varje gång är det samma sak: ett kvadratiskt block eller en lång bit dyker upp, och det finns ingenstans på spelplanen med ett hål som passar. Resten av rutnätet kan vara halvtomt. Det spelar ingen roll, för utrymmet har fel form.
Så regeln som betyder något är inte håll spelplanen fri. Den är håll en stor kvadrat öppen.
Välj ett område i rutnätet, helst mot ett hörn, och försvara det. Inget hamnar där om det inte saknas alternativ överallt annars. Det reserverade utrymmet är det som gör att den största biten blir en vanlig tur i stället för en katastrof.
Fyll från kanterna
Varje block du placerar ska röra antingen en kant av rutnätet eller ett annat block. Bitar som släpps i mitten med luckor runt omkring skapar ensamma tomma rutor, och en ensam tom ruta är ett hål som ingenting någonsin kommer att fylla.
- Jobba utåt från hörnen och kanterna
- Lägg bitarna kant i kant mot det som redan ligger där
- Behandla en lucka på en ruta som en skada, inte som ett utrymme
Du kommer ändå att samla på dig några enrutshål under en lång runda. Målet är att samla dem långsamt.
Tänk tre bitar framåt, inte en
Du får se bitarna som erbjuds, och det är hela din planeringshorisont. Använd hela.
Det vanliga misstaget är att lägga den första biten på bästa stället för just den biten och sedan upptäcka att de andra två inte får plats någonstans. Titta på alla, hitta den mest besvärliga och lägg den först, medan du fortfarande har val. De små bitarna hittar alltid en plats. De stora gör det inte.
Att rensa rader är inte målet
Det låter fel, så låt mig vara exakt: att rensa rader är hur du får poäng, men att jaga en rensning på bekostnad av spelplanens form är hur du förlorar.
En rensning som kostar dig din reserverade kvadrat är ett dåligt byte. Du får några poäng och förlorar rundan två minuter senare. En rensning som också städar upp ett besvärligt hörn är värd dubbelt så mycket som poängen den visar, eftersom den köpte dig drag.
Kombor är undantaget som är värt att anstränga sig för. Att förbereda två rader som går samtidigt är verkligen värdefullt, och om du ser en rensning av två rader på väg är det oftast rätt att lägga ett drag på att komma dit.
Använd att det inte finns någon klocka
Det här är ett spel där du får tänka. Ingenting händer medan du stirrar på spelplanen. Om du inte ser någon bra placering, stanna upp och räkna rutor i stället för att släppa en bit bara för att hålla spelet igång.
Varje spelare som klagar på att blockpussel är tur spelar dem i full fart. De är inte tur. De förlåter bara inte draget du gjorde utan att titta.
Kortversionen
- Försvara ett öppet område på tre gånger tre till varje pris
- Lägg bitarna kant i kant mot kanter och befintliga block, aldrig ut i mitten
- Titta på alla bitar som erbjuds och lägg den största först
- En rensning som förstör spelplanens form är inte värd poängen
- Det finns ingen timer, så använd det
Hur länge en runda håller i det här spelet är nästan helt ett mått på hur disciplinerad du var med utrymmet. Sakta ner så stiger siffrorna av sig själva.
Läs vidare
- Strategi för blockpussel: därför stannar poängen alltid avBlockpussel har ingen timer, så varje parti du förlorar har du själv lett dig in i. Här är vanan som avgör hur länge en runda håller.
- Spel som flyter på i äldre och enklare mobilerOnt om lagringsutrymme eller minne? Spelen som fortfarande flyter på i äldre mobiler och budgetmobiler, plus enkla tips för att få vilket spel som helst att gå bättre.
- 2048 Cube Jim: välj ett hörn och stanna därVarje bra runda i ett sammanslagningspussel följer samma regel, och varje runda som tar slut tidigt har brutit mot den. Det handlar om disciplin, inte om smarta drag.
- Spel för 4 spelare online: de bästa spelen att spela med vännerDe bästa spelen för fyra spelare, oavsett om gänget är utspritt på fyra mobiler eller sitter runt ett bord: Fia, ormar och stegar, utslagsturneringar i carrom och poängdueller.