Cum să joci mai bine Candy Sweet Jim
Toată lumea începe Candy Sweet Jim la fel: ochii fug peste tablă, caută trei de orice fel și ating prima potrivire găsită. Asta merge cam zece niveluri. Apoi contorul de mutări începe să muște și nu mai merge deloc.
Jucătorii care trec de acel punct nu găsesc potrivirile mai repede. Se gândesc altfel la tablă.
Potrivește jos, nu primul lucru
Fiecare potrivire pe care o faci scoate bomboane, iar tot ce e deasupra lor coboară ca să umple golul. O potrivire în partea de sus a tablei nu schimbă aproape nimic. Aceeași potrivire jos amestecă toată coloana de deasupra și pune adesea trei sau patru potriviri noi la locul lor, gratis.
Așa că atunci când ai de ales între două potriviri egale, alege-o pe cea de jos. De fiecare dată. Este singurul obicei care desparte un jucător care termină nivelurile cu mutări de rezervă de unul căruia îi lipsesc mereu două.
- Verifică ultimele două rânduri înainte de orice altceva
- Preferă o potrivire care are multă tablă deasupra
- O potrivire verticală jos golește mai mult decât una orizontală, pentru că toată coloana se reașază
Obiectivul nu e să golești tabla
Citește ce cere de fapt nivelul. Unele vor un anumit număr dintr-o culoare, altele vor să spargi obstacole, altele vor să aduci ceva până pe rândul de jos. Sunt jocuri diferite care poartă aceeași haină.
Dacă un nivel vrea patruzeci de albastre, un lanț frumos de cinci roșii e o mutare irosită, oricât de bine s-ar fi simțit. Uită-te la obiectiv, găsește unde pe tablă se află acel obiectiv și lucrează acolo. Ignoră restul până îți stă în cale.
Bonusurile sunt pentru când pierzi
Instinctul este să declanșezi un bonus imediat ce l-ai făcut, pentru că stă acolo și pare distractiv. Ține-l.
Un bonus care golește un rând, folosit la mutarea treizeci, când mai ai nevoie de șase dintr-un lucru și îți mai rămân patru mutări, câștigă nivelul. Același bonus folosit la mutarea trei îți economisește poate o mutare de care nu aveai nevoie. Bonusurile sunt bugetul tău de urgență, nu mutarea de deschidere.
Două excepții bune de știut:
- Combină două bonusuri dacă ajung unul lângă altul. Efectul combinat e mult mai mare decât cele două folosite separat.
- Dacă un bonus e pe cale să fie îngropat sub obstacole la care nu ajungi, folosește-l acum.
Întâi obstacolele, mereu
Pătrățele blocate, lăzi, jeleu, orice ți-a aruncat lumea în față: acestea nu dispar singure și de obicei stau în colțurile incomode. Bomboanele, în schimb, se reumplu încontinuu.
Ocupă-te de obstacole cât ai mutări de rezervă. Dacă le lași pentru ultimele cinci mutări, vei descoperi că sunt exact în colțul în care nu ajungi, și niciun noroc nu repară asta.
Când să o iei de la capăt
Uneori tabla îți dă un început prost: nicio potrivire lângă obiectiv, obstacole îngrămădite, totul adunat greșit. Nu trebuie s-o joci până la capăt.
Un restart nu te costă decât câteva secunde. Să joci optsprezece mutări dintr-un nivel pe care oricum nu aveai să-l termini te costă aceleași câteva secunde, plus enervarea. Dacă te uiți la tabla de început și nu vezi două mutări utile, dă restart.
Pe scurt
- Potrivește jos pe tablă, nu primul lucru pe care îl vezi
- Citește obiectivul, apoi joacă doar partea de tablă unde se află el
- Păstrează bonusurile pentru ultima treime a nivelului
- Scapă de obstacole devreme, cât încă ajungi la ele
- Dă restart la o tablă de început proastă în loc s-o tragi de păr până la capăt
Nimic din toate astea nu face un nivel greu ușor. Înseamnă însă că ajungi la ultimele cinci mutări cu ceva de cheltuit, iar acolo se câștigă de fapt nivelurile.
Citește mai departe
- Cum să joci Ludo online cu prieteniiCamere private, joc pe rând pe un singur telefon sau o partidă cu necunoscuți: toate felurile de a juca Ludo online cu prietenii și când se potrivește fiecare.
- Regulile Ludo explicate: cum se joacă, pas cu pasToate regulile Ludo în ordinea în care ai nevoie de ele, inclusiv cele despre care se ceartă toată lumea, plus ce schimbă regulile de casă cele mai des întâlnite.
- Întrebări despre regulile Ludo: trei șesuri, cine începe, blocaje și prinderiRăspunsuri directe la regulile Ludo despre care se ceartă orice grup: trei șesuri la rând, cine începe, blocajele, prinderile și coloana spre casă, plus regulile de casă de stabilit dinainte.
- Pătrățelele sigure la Ludo explicate: stele, pătrățele de start și prinderiUnde sunt pătrățelele sigure la Ludo, ce face un pătrățel să fie sigur, regulile de casă care le schimbă și cum le folosesc jucătorii buni ca să evite necazurile.