Cum așezi piesele la carrom: aranjarea tablei, pas cu pas

Fiecare partidă de carrom începe cu aceeași așezare: nouăsprezece piese strânse într-un cerc compact în mijlocul tablei. Dacă le așezi corect, spargerea e corectă. Dacă le așezi lejer, prima lovitură le împrăștie în feluri pe care nu le poate controla nimeni.
Iată cum aranjezi piesele de carrom pas cu pas, cu o schemă, dimensiunea oficială a tablei și un scurt ghid al punctelor.
De ce ai nevoie
- O tablă de carrom cu patru buzunare în colțuri.
- Nouăsprezece piese: nouă albe, nouă negre și o regină roșie.
- Un striker, mai mare și mai greu decât piesele.
- Puțină pudră de carrom, ca piesele să alunece.
Piesele se mai numesc și carrom men, iar în India li se spune adesea goti. Strikerul nu face parte din cele nouăsprezece. E piesa pe care o lovești cu degetul, nu o piesă pe care încerci s-o bagi în buzunar.
Cum aranjezi piesele
Așezarea se construiește din centrul tablei spre exterior, câte un cerc pe rând.

- Regina. Pune regina roșie în cercul mic din centrul exact al tablei.
- Cercul interior. Așază șase piese în jurul reginei, toate atingând-o, alternând albele cu negrele.
- Cercul exterior. Așază celelalte douăsprezece piese în jurul cercului interior, tot alternând albele cu negrele. Aliniază-le astfel încât fiecare piesă albă din cercul interior să aibă o piesă albă chiar în spatele ei. Piesele albe formează atunci un Y care pornește din regină.
La final, fiecare piesă trebuie să-și atingă vecinele, iar tot grupul trebuie să stea în interiorul cercului mare desenat în jurul centrului. Dacă rămân goluri, împinge ușor piesele din exterior până când grupul e compact.
În ce direcție e întoarsă așezarea
Y-ul alb nu e doar un detaliu decorativ. Rotește tot grupul astfel încât un braț al Y-ului să arate direct spre jucătorul care face spargerea. Celelalte două brațe arată atunci spre buzunarele din colțurile îndepărtate.
Jucătorul care face spargerea joacă cu albele, așa că piesele albe sunt îndreptate spre jucătorul care le va lovi primul. La dublu, partenerul celui care face spargerea, așezat vizavi, joacă tot cu albele.
Cine face spargerea
Tragerea la sorți decide cine face spargerea. Cel care sparge joacă cu albele, iar celălalt jucător cu negrele, iar într-un meci mai lung spargerea alternează de obicei de la o rundă la alta. Spargerea se joacă de pe linia de bază a celui care sparge, ca orice altă lovitură.
Greșeli frecvente la așezare
- Piese lejere. Golurile din cerc fac spargerea imprevizibilă, iar un jucător poate primi o primă lovitură ușoară.
- Regina în afara centrului. Trebuie să stea în cercul din centru, nu doar undeva pe la mijloc.
- Y-ul întors greșit. Dacă Y-ul alb arată în direcția opusă celui care sparge, rotește tot grupul în loc să muți piesele una câte una.
- Prea multă pudră. Un strat subțire e suficient. Cu prea multă, piesele alunecă prea departe, iar strikerul devine greu de controlat.
Dimensiunea oficială a tablei de carrom
Tablele de acasă au multe dimensiuni, dar tablele de turneu respectă regulamentul Federației Internaționale de Carrom. Acestea sunt principalele măsuri.
- Suprafața de joc: 74 cm pe 74 cm, cam 29 de inchi pe latură, cu o mică toleranță până la 73,5 cm.
- Rama: lată de 6,35 până la 7,6 cm, ceea ce face ca toată tabla să aibă cam 87 până la 89 cm, adică 34 până la 35 de inchi, pe latură.
- Buzunarele: 4,45 cm în diametru, câte unul în fiecare colț.
- Cercul din centru: 3,18 cm în diametru. Aici stă regina.
- Cercul exterior: 17 cm în diametru. Toată așezarea trebuie să încapă în el.
- Liniile de bază: două linii paralele pe fiecare parte, lungi de 47 cm, cu un cerc de bază la fiecare capăt.
- Piesele: 3,02 până la 3,18 cm în diametru, cântărind între 5 și 5,5 grame fiecare.
- Strikerul: cel mult 4,13 cm în diametru și 15 grame.
Anunțurile din magazine dau de obicei dimensiunea totală a tablei, cu tot cu ramă. Dacă vrei o tablă de dimensiune de turneu, verifică dacă suprafața de joc în sine are 74 cm, adică 29 de inchi. Tablele mai mici sunt foarte bune pentru partide relaxate.
Pe un suport, o tablă de turneu stă la 63 până la 70 cm de podea, o înălțime comodă pentru jucătorii așezați pe scaune obișnuite.
Cum se dau punctele la carrom
Odată ce tabla e pregătită și jocul a început, punctele sunt simple.
- Jucătorul care își termină primul toate piesele câștigă runda.
- Câștigătorul primește un punct pentru fiecare piesă pe care adversarul o mai are pe tablă.
- O regină acoperită adaugă trei puncte, dar doar pentru jucătorul care câștigă runda și doar până când acel jucător trece de 21 de puncte.
- Cel mai mult ce poate puncta o singură rundă e douăsprezece: nouă piese plus regina.
- O partidă se joacă până la 25 de puncte sau până la cine conduce după opt runde.
Există un ghid complet al regulilor de carrom pentru începători, dacă vrei mai multe detalii despre fault-uri, regină și punctaj.
Exersează fără tablă
Carrom Jim pregătește tabla pentru tine, așa că treci direct la spargere. Fizica se comportă ca pe o tablă reală, așa că unghiurile pe care le înveți te ajută și la tabla adevărată, iar jocul merge în browser, fără descărcare.
Întrebări frecvente
Câte piese sunt la carrom?
Nouăsprezece: nouă albe, nouă negre și o regină roșie. Strikerul e în plus și nu se numără ca piesă.
Cum se aranjează piesele de carrom?
Pune regina în cercul din centru, șase piese în jurul ei alternând albele cu negrele, iar celelalte douăsprezece într-un cerc exterior, tot alternând, cu albele formând un Y. Fiecare piesă își atinge vecinele, iar grupul încape în cercul exterior.
Ce culoare e îndreptată spre cel care face spargerea la carrom?
Albul. Jucătorul care face spargerea joacă cu albele, iar așezarea e rotită astfel încât un braț al Y-ului alb să arate direct spre el.
Care e dimensiunea standard a unei table de carrom?
Suprafața oficială de joc are 74 cm, adică 29 de inchi, pe latură. Cu o ramă lată de 6,35 până la 7,6 cm, toată tabla are cam 87 până la 89 cm pe latură.
Câte puncte valorează regina la carrom?
Trei puncte, dacă o acoperi și apoi câștigi runda. Regina nu mai contează odată ce un jucător a trecut de 21 de puncte.
Citește mai departe
- Carrom Jim: ochire, putere și reginaCarrom pe un ecran tactil este același joc pe care îl joci acasă pe o tablă de lemn, doar fără talc. Fizica răsplătește aceleași lucruri și pedepsește aceeași lăcomie.
- Regulile carrom pentru începători: cum se joacă și cum se puncteazăCum se pregătește, se joacă și se punctează o partidă de carrom, plus fault-urile care îi prind pe jucătorii noi și regula reginei care decide partidele strânse.
- Chutes and Ladders vs Șerpi și scări: care e diferența?Chutes and Ladders și Șerpi și scări sunt aceeași cursă până la pătrățelul 100, cu alte desene pe tablă. Ce diferă de fapt, care a apărut primul și de ce jocul are două nume.
- Jocuri cu zaruri: 8 jocuri ușoare cu zaruri și cum se joacăOpt jocuri cu zaruri care merită știute, de la Farkle și Yacht la Pig și Bunco: de ce are nevoie fiecare, câți pot juca și cum decurge o tură.