Regler for stigespill: slik spiller du, steg for steg
Stigespill er som regel det første brettspillet man lærer, ofte før man kan lese. Det er hele sjarmen: reglene får plass i én setning, og en femåring kan slå bestemoren sin helt ærlig.
Det er også et spill der nesten hver familie spiller en litt annerledes versjon. Reglene under er den vanlige standarden, fulgt av variantene folk krangler om, så dere kan bli enige om én før terningen kommer frem.
Brettet
Et kvadratisk rutenett med hundre nummererte ruter, ti rader med ti. Rute én ligger nederst til venstre, og rute hundre øverst.
Nummereringen slynger seg frem og tilbake. Rad én går fra venstre til høyre, rad to fra høyre til venstre, og så videre oppover brettet. Det sikksakkmønsteret er grunnen til at du teller langs banen og ikke rett opp.
Spredt over brettet finnes stiger og slanger. Hver av dem forbinder to ruter som ikke ligger ved siden av hverandre. En stige går alltid oppover, og en slange går alltid nedover.
Dette trenger du
- Brettet.
- Én terning. Noen spill bruker to, men én er standard.
- Én brikke per spiller, hver i sin egen farge.
To til fire spillere er det vanlige, men ingenting hindrer dere i å være flere hvis dere har brikker. Flere spillere betyr bare lengre venting mellom turene.
Å begynne spillet
Alle brikkene starter utenfor brettet, rett før rute én. Hver spiller kaster terningen, og den som slår høyest, begynner. Deretter går turen med klokken.
I motsetning til Ludo trenger du ingen sekser for å begynne. På den første turen din kaster du og flytter rett inn på brettet. En firer setter deg på rute fire.
Å ta en tur
Kast terningen og flytt brikken din fremover like mange ruter, langs tallene. Det er hele turen, bortsett fra det som skjer der du lander.
- Lander du ved foten av en stige, klatrer du rett opp til ruten øverst på den.
- Lander du på hodet til en slange, sklir du ned til ruten ved halen.
- Lander du et annet sted, er turen din over.
Å passere en stige eller en slange gjør ingenting. Bare ruten der du stopper, teller.
To brikker kan dele en rute. Det finnes ingen utslåing i stigespill, og ingen sender noen andre tilbake. Det eneste som kan sette deg tilbake, er en slange.
Å slå en sekser
I de fleste versjoner gir en sekser deg et nytt kast etter at du har flyttet. Noen grupper legger til den samme regelen som i Ludo: tre seksere på rad, og turen din tar slutt, eller til og med at du går tilbake dit turen begynte.
Ingen av dem finnes i alle regelbøker, så bestem dere før dere begynner.
Å vinne
Den første spilleren som når rute hundre, vinner.
Det er her den vanligste husregelen finnes. I den strenge versjonen trenger du nøyaktig riktig kast for å lande på hundre. Står du på nittisju, holder bare en treer. Slår du en femmer, blir du enten stående, eller teller opp til hundre og tilbake ned de to ekstra rutene, avhengig av hvilken regel dere bruker.
Sprettversjonen holder et parti spennende helt til slutten, fordi en spiller på nittini fortsatt kan skli ned en slange som ligger på nittiåtte.
Vanlige husregler
- Nøyaktig kast for å gå i mål, eller hvilket som helst kast som når hundre.
- Sprett tilbake fra hundre, eller vent der.
- En sekser gir et ekstra kast, eller ikke.
- Tre seksere på rad sender deg tilbake.
- To terninger i stedet for én, og det gjør spillet mye kortere.
Ingen av dem er feil. De må bare sies høyt før det første kastet.
Finnes det noen ferdighet?
I standardspillet, ingen. Hvert trekk avgjøres av terningen, og det finnes aldri noe valg å ta. Det er ingen mangel – det er nettopp derfor spillet fungerer for små barn, som kan spille på like vilkår med hvem som helst.
Det som finnes, er god sportsånd: å telle ordentlig, å vente på tur, og å tape mot en slange på rute nittiåtte uten å velte brettet. Det finnes et eget innlegg om hvorfor et spill som bygger på ren flaks, likevel er verdt å spille ordentlig.
Å spille på nett
Reglene endres ikke på nett, men to ting blir enklere. Spillet teller rutene for deg, og det fjerner den vanligste krangelen, og slangene og stigene flytter brikken din automatisk.
Snakes and Ladders Jim kan spilles mot venner i et privat rom, mot spillere over hele verden, mot datamaskinen, eller sendes rundt på én enhet på den gamle måten.
Ofte stilte spørsmål
Trenger man en sekser for å begynne i stigespill?
Nei. Det er en regel i Ludo. I stigespill kaster du på den første turen og flytter rett inn på brettet.
Hva skjer hvis man lander på en slange?
Du sklir ned til ruten ved halen til slangen. Bare å lande på hodet teller – å passere en slange gjør ingenting.
Trenger man nøyaktig riktig kast for å vinne?
Etter de strenge reglene, ja. Hvis kastet ditt ville tatt deg forbi hundre, blir du enten stående eller spretter tilbake med de ekstra rutene. Mange familier spiller slik at hvilket som helst kast som når hundre, vinner, så bli enige om det først.
Hvor mange kan spille stigespill?
To til fire er standard. Dere kan være flere hvis dere har nok brikker, og det fungerer også fint med bare to.
Kan to brikker stå på samme rute?
Ja. Det finnes ingen utslåing i stigespill, så brikkene deler rett og slett ruten.
Hvor lang tid tar et parti?
Som regel ti til tjue minutter, avhengig av antall spillere og hvor mye uflaks alle har med slangene. Partier på nett går gjerne raskere fordi ingen trenger å telle.
Les videre
- Chutes and Ladders eller stigespill: hva er forskjellen?Chutes and Ladders og stigespill (slanger og stiger) er det samme kappløpet til rute 100 med forskjellige bilder på brettet. Hva som faktisk skiller dem, hvilket som kom først, og hvorfor spillet har to navn.
- Historien om stigespill: fra Moksha PatamStigespill (slanger og stiger) begynte i India som Moksha Patam, et spill om dyd og last. Slik kom det til det viktorianske England og ble en klassiker over hele verden.
- Overlev ditt første minutt i Snake Game JimDe fleste rundene i en slangearena i sanntid tar slutt i løpet av de første tretti sekundene, og nesten alltid av de samme tre grunnene. Slik slutter du å ryke ut som en nybegynner.
- Spill for 2 spillere på nett: de beste spillene å spille med en vennDe beste spillene for to spillere, enten vennen din sitter ved siden av deg eller i en annen by, og hvordan du starter et parti på ett minutt.