2048 Cube Jim: kies een hoek en blijf daar
Er is één idee in 2048 Cube Jim dat belangrijker is dan al het andere bij elkaar, en zodra je het hebt, verdubbelen je scores ongeveer. Het is geen truc. Het is een gewoonte, en een behoorlijk saaie ook.
Je grootste getal gaat in een hoek en komt daar nooit meer weg.
Waarom de hoekregel werkt
Potjes stranden niet omdat je ruimte opraakt. Ze stranden omdat je grootste kubus ergens in het midden belandt met kleine getallen aan alle kanten. Niets kan ermee samensmelten, en hij bezet nu de waardevolste plek van het bord zonder er ook maar iets te doen.
Zodra dat gebeurt, loopt het bord eromheen vol en ben je klaar, meestal binnen een stuk of twaalf zetten.
Veranker de grote in een hoek en het omgekeerde gebeurt. Alles stelt zich er in aflopende volgorde achter op, en elke samenvoeging die je doet, voedt de ketting in plaats van hem te blokkeren.
De zet waarmee je moet stoppen
Kies twee richtingen en gebruik die voor bijna alles. Zit je anker linksonder, dan leef je van omlaag en links.
De zet die potjes verpest, is de derde richting, genomen in een moment van paniek als omlaag en links allebei geblokkeerd zijn. Die tilt je anker uit de hoek, er schuift iets kleins onder, en de ketting die je het hele potje hebt opgebouwd, is gebroken.
- Gebruik je twee richtingen tot geen van beide nog kan
- Zijn ze allebei geblokkeerd, neem dan de derde die de minste kubussen verschuift
- Neem nooit de vierde richting, die recht van je anker af
Merk je dat je de vierde richting nodig hebt, dan ging het potje al een paar zetten eerder mis.
Bouw de ladder, niet de hoop
Achter het anker wil je een aflopende rij: de grootste in de hoek, de op een na grootste ernaast, dan de volgende, enzovoort. Dat is een ladder, en een ladder klapt prachtig in elkaar als de uiteinden op één lijn komen.
Een hoop is wat je krijgt zonder die ladder: grote getallen verspreid, elk wachtend op een partner die aan de andere kant van het bord ligt. Een hoop lijkt vooruitgang omdat de getallen hoog zijn. In werkelijkheid is het een file.
Moet je kiezen, neem dan de samenvoeging die de ladder voortzet boven de samenvoeging die het grotere getal maakt. Het is de ladder die later de grotere getallen oplevert.
Neem de tijd op het punt waar het moeilijk wordt
In het begin kun je snel spelen, want bijna alles smelt wel ergens mee samen. Rond de helft is dat niet meer zo, en begint het bord onzorgvuldige zetten te bestraffen.
Dat is het moment om te stoppen met snel vegen. Kijk wat de zet met de hoek en met de rij erachter doet, en zet dan pas door. Vanaf dat punt twee seconden nadenken per zet is meer waard dan al het andere in dit artikel.
De truc voor als niets meer lukt
Is het bord bijna vol en smelt niets voor de hand liggends samen, zoek dan het kleinste paar ergens op het bord in plaats van de grote samenvoeging te forceren die je wilt. Een paar tweeën wegwerken opent een vakje, en een open vakje is een beurt die je niet had.
In die fase rek je een potje vakje voor vakje op. Niemand komt je redden met een gelukkige nieuwe kubus.
Kort samengevat
- Grote kubus in een hoek, en hij gaat er nooit meer weg
- Leef van twee richtingen, gebruik de derde zelden en de vierde nooit
- Bouw een aflopende ladder achter het anker
- Neem flink de tijd zodra makkelijke samenvoegingen opdrogen
- Zit je vast, werk dan het kleinste paar weg om een vakje te winnen
De hoekregel voelt een stuk of drie potjes lang beperkend. Daarna voelt hij als de enige verstandige manier om te spelen, en lijkt alles daarvoor op wild om je heen slaan.
Lees ook
- Denkspelletjes voor kinderen: gratis puzzels die het spelen waard zijnWelke spelletjes kinderen aan het denken zetten - getallen-, blok- en patroonpuzzels en bordspellen - wat elk ervan oefent, en hoe je speeltijd gezond houdt.
- Spelletjes voor 4 personen online: de beste om met vrienden te spelenDe beste spelletjes voor vier spelers, of je groep nu over vier telefoons verspreid is of rond één tafel zit: ludo, slangen en ladders, carromtoernooien en scorewedstrijden.
- Blokpuzzel strategie: waarom je score steeds blijft stekenEen blokpuzzel heeft geen timer, dus elk potje dat je verliest, heb je jezelf aangepraat. Dit is de gewoonte die bepaalt hoe lang een potje duurt.
- Bubble Pop Jim: mik op het plafondDe grootste groep laten knappen die je ziet, voelt als de juiste zet en is dat meestal niet. Bubble shooters win je met wat er valt, niet met wat er knapt.