Bertahan di menit pertama Snake Game Jim
Ada satu momen di setiap putaran Snake Game Jim ketika kamu berubah dari kecil dan tidak dianggap menjadi cukup besar untuk layak disingkirkan. Mencapai momen itu adalah sebagian besar permainan. Begitu kamu panjang, arena menjadi tempat yang berbeda, dan semua yang kamu pelajari saat masih kecil tidak berlaku lagi.
Jadi ada baiknya permainan ini dibagi menjadi dua, karena memang begitulah adanya.
Permainan kecil: jadilah membosankan
Saat baru muncul, kamu tidak berharga bagi siapa pun. Tidak ada yang akan mengejarmu. Ini saat paling aman yang pernah kamu alami, sekaligus saat paling umum untuk mati, karena pemain baru menghabiskannya dengan dua hal terburuk: melesat ke tengah, dan mengejar makanan yang sudah dikelilingi ular lain.
Jangan lakukan keduanya. Tetaplah di sisi luar. Makan apa yang ada di depanmu. Berbeloklah menjauh dari apa pun yang lebih panjang darimu, bahkan kalau ular itu belum menyadarimu.
- Susuri pinggir arena selama kamu masih pendek
- Ambil makanan kecil yang tidak diperebutkan, bukan makanan besar di tengah kerumunan
- Kalau dua ular besar sedang bertarung, jangan mendekat, semenggoda apa pun sisa-sisanya
Sisa-sisa dari ular besar yang mati adalah jebakan bagi ular kecil. Tiga ular lain sudah bergerak ke sana dan kamu yang paling lambat di antara mereka.
Boost bukan tombol untuk bergerak
Boost menghabiskan panjangmu, dan panjang adalah seluruh skormu. Pemula menahannya supaya cepat sampai ke suatu tempat, lalu heran kenapa tidak pernah bertambah panjang.
Boost hanya punya dua kegunaan:
- Memotong di depan ular lain supaya dia menabrakmu
- Keluar dari jebakan yang mulai menutup
Itu saja. Kalau kamu sedang memakai boost dan tidak satu pun dari keduanya terjadi, kamu membayar skor untuk hal yang sia-sia. Kebiasaan yang perlu dibangun adalah melepas jempol dari boost begitu alasannya selesai.
Memotong, dan kenapa usahamu terus gagal
Cara menyingkirkan lawan di game ini sederhana: tubuhmu harus berada di depan kepalanya. Bukan di sampingnya, tapi di depannya.
Sebagian besar potongan yang gagal terjadi karena orang memakai boost melewati sasaran lalu berbelok terlambat, sehingga tubuh mereka berada tepat di tempat ular lain tadi berada, bukan di tempat yang akan dituju. Kamu harus membidik ruang di depannya dan memutuskan sejak awal.
Dua hal yang membuatnya berhasil:
- Potong ular yang sedang berbelok. Ular itu tidak bisa meluruskan diri dengan cukup cepat.
- Potong ular pendek hanya saat kamu dekat dinding, supaya mereka tidak punya celah untuk lolos.
Kalau dalam satu detik potongan itu tidak kelihatan akan berhasil, tinggalkan. Potongan setengah hati berakhir dengan sisi tubuhmu terbuka untuk ular yang tadi ingin kamu singkirkan.
Permainan besar: sekarang kamu yang jadi sasaran
Begitu kamu panjang, semuanya berubah. Kamu lambat berbelok, tubuhmu menjadi dinding yang bisa menjebak dirimu sendiri, dan setiap ular kecil di sekitar sekarang berharap kamu membuat satu kesalahan.
Mainlah melebar. Lingkaran panjang yang santai di ruang terbuka, bukan putaran yang rapat. Putaran rapat terasa aman, padahal begitulah ular besar membunuh dirinya sendiri. Selalu sisakan setidaknya satu arah yang terbuka, dan anggap ekormu sendiri sebagai dinding, karena memang begitu.
Dan tahu kapan harus berhenti. Tidak ada hadiah untuk putaran yang berlangsung selamanya. Kalau arena sudah dipenuhi dua raksasa lain dan kamu sudah punya skor yang memuaskan, melingkar di sudut yang sepi adalah cara yang sangat masuk akal untuk mempertahankannya.
Versi singkatnya
- Saat kecil: tetap di luar, makan dengan tenang, hindari setiap pertarungan
- Pakai boost hanya untuk memotong atau kabur, jangan untuk bepergian
- Arahkan potonganmu ke tempat yang akan dituju lawan, dan putuskan atau batalkan dengan cepat
- Saat besar: belokan lebar, ruang terbuka, ekormu sendiri adalah dinding yang bisa membunuhmu
- Jangan kejar sisa-sisa pertarungan yang tidak kamu ikuti
Arena snake jauh lebih menghargai kesabaran daripada refleks. Pemain di puncak papan skor jarang yang tercepat. Mereka adalah orang yang berhenti mati karena kesalahan yang sama.
Baca juga
- Cara main game tanpa download apa punGame browser jadi bagus saat tidak ada yang memperhatikan. Apa yang sekarang lancar di tab, apa yang belum, dan cara membedakan game sungguhan dari halaman yang penuh iklan.
- Game snake: dari Nokia sampai snake ioBagaimana game yang dirilis di HP layar monokrom berubah menjadi format multiplayer, apa yang berubah dalam aturannya, dan cara bertahan lebih lama di versi modernnya.
- Game berdua online: game terbaik untuk dimainkan bareng temanGame terbaik untuk dua pemain, entah temanmu duduk di sebelahmu atau di kota lain, dan cara menyiapkan permainan dalam satu menit.
- Kenapa sebagian level match 3 terasa mustahilLevel yang sudah sebelas kali gagal biasanya tidak meminta kecocokan yang lebih baik. Level itu meminta rencana yang berbeda, dan begini cara menemukannya.