Screw Puzzle Jim: a sorrend maga a fejtörő
A Screw Puzzle Jim különös darab, mert egyáltalán nincs benne kézügyesség. Koppintasz egy csavarra, kijön, rákerül egy tálcára. A fizikai részt egy ötéves is tökéletesen megcsinálja.
Az egész nehézség a sorrendben rejlik. És a legtöbb fejtörővel ellentétben itt egy rossz lépés nem csak egy kis pontszámba kerül: megnyerhetetlenné teheti a pályát, miközben az még teljesen rendben lévőnek látszik.
Olvasd el a táblát, mielőtt bármihez hozzányúlsz
A kísértés az, hogy elkezded kicsavarni azt, ami a legközelebb van, és meglátod, mi lesz. Állj ellen harminc másodpercig.
Az első koppintás előtt nézd meg:
- Hány szín van a táblán, és hány tálcád van hozzájuk
- Mely csavarok vannak egy deszka alatt, és melyik deszkát tartják
- Van-e olyan szín, amelyhez csak egy tálca érhető el
Ez a harmadik a legveszélyesebb. Ha egy színhez egy tálca tartozik, és az rossz dolgokkal telik meg, vége, és a játék még tíz koppintáson át hagyja, hogy folytasd, mielőtt rájössz.
Az üres tálcák az erőforrás, nem a csavarok
Gondolj rá úgy, mint egy veremproblémára. A tálcáid a munkaterületed. Minden kivett csavarnak mennie kell valahová, és ha minden félig tele van, nincs mozgástered.
A nyitás célja tehát nem a csavarok kivétele. Hanem a tálcák befejezése és eltüntetése, mert egy befejezett tálca visszakapott hely.
- Inkább olyan koppintást válassz, amely befejez egy tálcát, mint olyat, amely újat kezd
- Kerüld, hogy egy szín egyetlen csavarját korán egy új tálcára tedd
- Ha két lépés egyforma, azt válaszd, amelyik több üres helyet hagy
A deszkák egymást tartják
A csavarok deszkákat tartanak, a deszkák pedig más csavarokat takarnak. Ha rossz csavart veszel ki, egy deszka ráesik valamire, amihez hozzá kellett volna férned, vagy egy deszka egyetlen csavaron lóg ott, ahol nem éred el.
Kövesd végig, mielőtt koppintasz. Melyik deszkát tartja ez a csavar? Mi van a deszka alatt? Ha egy deszkát két olyan színű csavar tart, amelyhez nincs tálcád, akkor azok a csavarok még nem elérhetők, és semmi sem az, ami a deszka alatt van. Dolgozz máshol, amíg nem lesznek azok.
A visszavonás nem csalás, hanem a játék része
Egyes játékosok kudarcnak tekintik a visszavonást. Pedig nem az. Egy olyan játékban, ahol egyetlen lépés elakaszthatja a táblát, a visszavonással tudsz felfedezni.
Használd tudatosan: tedd meg a lépést, amelyben bizonytalan vagy, nézd meg, mit tett a tálcáiddal és a deszkáiddal, és vond vissza, ha nem tetszett a válasz. Ez nem szerencse, hanem a tábla olvasása egy lépéssel mélyebben, mint ahogy fejben menne.
A tippek ugyanígy működnek. Ha két perce elakadtál, egy tipp megmutatja, a tábla melyik sarkát olvastad félre, és a többit általában magad is észreveszed.
Ha tényleg elakadtál
Ha egy pálya háromszor legyőzött, a hiba szinte biztosan az első öt lépésben van, nem az utolsó ötben. Kezdd újra, és változtass a nyitáson.
A játékosok hajlamosak tízszer ugyanúgy újrajátszani egy pályát, aztán a pályát hibáztatni. A tábla megoldható. A harmadik lépésed volt rossz.
Röviden
- Az első koppintás előtt nézd meg az egész táblát
- Számold meg a tálcákat színenként, és vigyázz minden színnel, amelyhez csak egy jut
- Fejezz be tálcákat, hogy helyet szabadíts fel, ahelyett hogy újakat nyitnál
- Kövesd végig, melyik deszkát tartja egy csavar, és mi van alatta
- A visszavonással fedezz fel, és az újrakezdéssel egy rossz nyitást javíts, ne egy rossz befejezést
A játék legjobb pillanata az, amikor a sorrend összeáll, és az egész tábla egyetlen tiszta menetben szétesik. Ez a pillanat az olvasásból születik, nem a koppintásból.
Olvass tovább
- A kígyós játék: a Nokiától a Snake io-igHogyan lett egy fekete-fehér kijelzős telefonon érkezett játékból multiplayer formátum, mi változott a szabályokban, és hogyan bírhatod tovább a modern változatban.
- Kígyók és létrák tábla: elrendezés, számozás és nyomtatható táblaHogyan épül fel egy kígyók és létrák tábla: 100 mező, a kígyózó számozás, hová kerülnek a kígyók és a létrák, és egy ingyenes, nyomtatható tábla.
- A kígyók és létrák tiszta szerencse, úgyhogy játszd jólA kígyók és létrákban nincs stratégia, és pont ez a lényeg. Azt viszont megválaszthatod, hogyan játszod, és ez dönti el, hogy szórakozás lesz-e vagy nyűg.
- A kígyók és létrák szabályai: így kell játszani lépésről lépésreA kígyók és létrák szokásos szabályai az első dobástól a 100-as mezőig, plusz a házi szabályok, amelyeken a legtöbb vita megy: pontos befejezés, visszapattanás és hatosok.