ההיסטוריה של סולמות ונחשים: ממוקשה פטאם
סולמות ונחשים נראה כמו המשחק הכי פשוט שיש. אבל הוא התחיל כמשהו שונה לגמרי: משחק על איך לחיות חיים טובים, ששיחקו בו בהודו הרבה לפני שהוא נמכר בחנויות.
הנה הסיפור של איך לוח על מידות טובות וחטאים הפך למשחק שכולם מכירים היום.
מוקשה פטאם: משחק על המסע של הנשמה
את מקורות המשחק נוהגים לייחס להודו, שם הוא היה מוכר בשמות כמו מוקשה פטאם וגיאן צ'אופאר. הוא היה משחק לימודי לא פחות מבידור.
הלוח היה דרך מלמטה למעלה, והפסגה ייצגה את המוקשה, השחרור. הסולמות סימלו תכונות טובות, כמו נדיבות, אמונה וענווה. הנחשים סימלו תכונות רעות, כמו כעס, חמדנות וגאווה.
נחיתה על מעשה טוב העלתה אתכם למעלה. נחיתה על מעשה רע גררה אתכם למטה. המסר היה פשוט וקצת חמור: מעשה רע אחד יכול למחוק הרבה מאוד התקדמות.
יותר נחשים מסולמות
בהרבה לוחות מסורתיים היו יותר נחשים מסולמות. זה היה מכוון. הרעיון היה שהדרך לחיים טובים קשה יותר מהדרך שמתרחקת מהם, ושליפול קל יותר מלטפס.
גם גודל הלוחות השתנה. בחלקם היו כשבעים משבצות, באחרים הרבה יותר, והעיצובים השתנו בין אזורים ומסורות. הרשת של מאה משבצות שהיא היום הסטנדרט הגיעה מאוחר יותר.
איך הוא הגיע לבריטניה
כמו לודו, סולמות ונחשים הגיע לבריטניה במאה התשע עשרה. הוא הותאם לשוק הוויקטוריאני, וגרסאות מסחריות נמכרו באנגליה כבר בסוף המאה התשע עשרה.
השיעורים המוסריים נשארו לזמן מה. הלוחות האנגליים המוקדמים עדיין סימנו משבצות במידות טובות ובחטאים: סולם מטוב לב, נחש מעצלות. עם הזמן התוויות נעלמו, והמשחק הפך למרוץ טהור.
הגרסה האמריקאית: Chutes and Ladders
בארצות הברית, המשחק הפך ל-Chutes and Ladders בשנות הארבעים. את הנחשים החליפו מגלשות של גן שעשועים, מה שגרם ללוח להיראות פחות מפחיד. החוקים נשארו אותו דבר: לטפס למעלה, להחליק למטה, ולהגיע ראשונים לפסגה.
מה נשאר אותו דבר
בכל הגרסאות האלה, הליבה של המשחק מעולם לא השתנתה.
- דרך מלמטה למעלה.
- קוביה שקובעת כל מהלך.
- קיצורי דרך שמעלים אתכם ומכשולים שמורידים אתכם.
- בלי החלטות, כך שכל אחד יכול לנצח.
הנקודה האחרונה היא החשובה ביותר היום. מכיוון שהמשחק הוא מזל טהור, מתחיל יכול לנצח מומחה בהגינות, וזה הופך אותו לאחד ממשחקי הקופסא הכי קלים ללמוד.
מהלוח לטלפון
גרסאות אונליין שומרות על אותו לוח ועל אותם חוקים, והן פותרות את הבעיות הקלאסיות: אף אחד לא טועה בספירה, הסולמות והנחשים מזיזים את הכלי שלכם אוטומטית, וחברים יכולים לשחק יחד מבתים שונים.
Snakes and Ladders Jim הוא אחת מהגרסאות האלה. אפשר לשחק עם חברים בחדר פרטי, נגד שחקנים אחרים, נגד המחשב, או על טלפון אחד שעובר סביב השולחן.
אם אתם צריכים תזכורת על החוקים, יש מדריך צעד אחר צעד למשחק סולמות ונחשים, כולל חוקי הבית שאנשים מתווכחים עליהם.
שאלות נפוצות
מאיפה הגיע סולמות ונחשים?
בדרך כלל מייחסים אותו להודו, שם שיחקו בו בשם מוקשה פטאם או גיאן צ'אופאר, משחק על מידות טובות וחטאים. הוא הגיע לבריטניה במאה התשע עשרה.
מי המציא את סולמות ונחשים?
לא ידוע על ממציא אחד. המשחק צמח מתוך המסורת ההודית, שם שיחקו בו בשם מוקשה פטאם וגיאן צ'אופאר, והלוחות צוירו ביד, עם משבצות ושיעורים שונים מאזור לאזור.
מתי הומצא סולמות ונחשים?
אף אחד לא יודע את התאריך המדויק. שיחקו בו בהודו מאות שנים לפני שהגיע לבריטניה במאה התשע עשרה, וגרסאות מסחריות נמכרו באנגליה כבר בסוף המאה התשע עשרה. הגרסה האמריקאית, Chutes and Ladders, הגיעה ב-1943.
איך נקרא סולמות ונחשים במקור?
מוקשה פטאם, על שם המוקשה, השחרור שהפסגה של הלוח סימלה. שם עתיק נוסף הוא גיאן צ'אופאר, משחק הידע. בהודו יש לו היום גם שמות אזוריים, כמו סאפ סידי בהינדי ופרמאפדם בטמילית.
מה סימלו הסולמות והנחשים במקור?
הסולמות ייצגו תכונות טובות, כמו נדיבות וענווה, והנחשים ייצגו תכונות רעות, כמו כעס וחמדנות. להגיע לפסגה פירושו שחרור.
למה יש יותר נחשים מסולמות בלוחות ישנים?
כדי ללמד שקשה יותר להגיע לחיים טובים מאשר לחיים רעים: ליפול קל יותר מלטפס.
מה זה Chutes and Ladders?
הגרסה האמריקאית של המשחק, שהוצגה בשנות הארבעים, עם מגלשות במקום נחשים. החוקים זהים.
האם סולמות ונחשים הוא משחק של מיומנות?
לא. כל מהלך נקבע על ידי הקוביה. בגלל זה כל אחד יכול לנצח כל אחד, בלי קשר לניסיון.
להמשך קריאה
- לודו או סולמות ונחשים: איזה מהם הוא באמת משחק?בשניהם משחקים עם קוביה אחת על לוח מרובע, ורק אחד מהם מבקש מכם לקבל החלטה. הנה מה שההבדל הזה עושה לכל משחק.
- סאפ סידי אונליין: לשחק סולמות ונחשים בחינם (साँप सीढ़ी)סאפ סידי הוא השם של סולמות ונחשים בהינדי. מה המשחק, איך משחקים בו, וכל הדרכים לשחק סאפ סידי אונליין בחינם.
- איך באמת מנצחים ב-Ludo Jimהקוביה זהה לכולם. מה שמבדיל בין שחקנים הוא איך הם מנצלים את המספרים שיוצאים להם, והנה מה שבאמת משנה.
- איך להשתפר ב-Candy Sweet Jimמשחק התאמה נראה כמו משחק של זיהוי צבעים. בעצם הוא משחק על המקום שאליו החלקים ייפלו בפעם הבאה, וזו מיומנות שאפשר לתרגל.