Στήσιμο στο carrom: πώς τοποθετείς τα πούλια, βήμα βήμα

Κάθε παρτίδα carrom ξεκινά με το ίδιο στήσιμο: δεκαεννέα πούλια μαζεμένα σε έναν σφιχτό κύκλο στη μέση του ταμπλό. Στήσ' τα σωστά και το άνοιγμα είναι δίκαιο. Στήσ' τα χαλαρά και η πρώτη βολή τα σκορπίζει με τρόπους που κανείς δεν μπορεί να ελέγξει.
Δες πώς τοποθετείς τα πούλια του carrom βήμα βήμα, με διάγραμμα, το επίσημο μέγεθος του ταμπλό και έναν γρήγορο οδηγό για τους πόντους.
Τι χρειάζεσαι
- Ένα ταμπλό carrom με τέσσερις τρύπες στις γωνίες.
- Δεκαεννέα πούλια: εννέα άσπρα, εννέα μαύρα και μία κόκκινη βασίλισσα.
- Ένα striker, μεγαλύτερο και βαρύτερο από τα πούλια.
- Λίγη πούδρα carrom, για να γλιστράνε τα πούλια.
Τα πούλια λέγονται και carrom men, και στην Ινδία συχνά τα λένε goti. Το striker δεν είναι ένα από τα δεκαεννέα. Είναι το κομμάτι που τινάζεις με το δάχτυλο, όχι κάποιο που προσπαθείς να βάλεις σε τρύπα.
Πώς τοποθετείς τα πούλια
Το στήσιμο χτίζεται από το κέντρο του ταμπλό προς τα έξω, έναν δακτύλιο τη φορά.

- Η βασίλισσα. Βάλε την κόκκινη βασίλισσα στον μικρό κύκλο, ακριβώς στο κέντρο του ταμπλό.
- Ο εσωτερικός δακτύλιος. Τοποθέτησε έξι πούλια γύρω από τη βασίλισσα, όλα να την ακουμπούν, εναλλάξ άσπρο και μαύρο.
- Ο εξωτερικός δακτύλιος. Τοποθέτησε τα άλλα δώδεκα πούλια γύρω από τον εσωτερικό δακτύλιο, πάλι εναλλάξ άσπρο και μαύρο. Στοίχισέ τα έτσι ώστε κάθε άσπρο πούλι του εσωτερικού δακτυλίου να έχει ένα άσπρο πούλι ακριβώς από πίσω του. Τα άσπρα σχηματίζουν τότε ένα Y που ξεκινά από τη βασίλισσα.
Όταν τελειώσεις, κάθε πούλι πρέπει να ακουμπά τα διπλανά του, και όλη η ομάδα πρέπει να βρίσκεται μέσα στον μεγάλο κύκλο που είναι τυπωμένος γύρω από το κέντρο. Αν υπάρχουν κενά, σπρώξε απαλά τα πούλια από έξω προς τα μέσα, ώσπου η ομάδα να σφίξει.
Προς τα πού κοιτάζει το στήσιμο
Το άσπρο Y δεν είναι απλώς διακόσμηση. Γύρισε όλη την ομάδα έτσι ώστε ένα σκέλος του Y να δείχνει ίσια προς τον παίκτη που κάνει το άνοιγμα. Τα άλλα δύο σκέλη δείχνουν τότε προς τις απέναντι γωνιακές τρύπες.
Ο παίκτης που κάνει το άνοιγμα παίζει με τα άσπρα, οπότε τα άσπρα πούλια κοιτάζουν προς τον παίκτη που θα τα χτυπήσει πρώτος. Στο διπλό, ο συμπαίκτης αυτού που ανοίγει, που κάθεται απέναντι, παίζει κι αυτός με τα άσπρα.
Ποιος κάνει το άνοιγμα
Ποιος ανοίγει το αποφασίζει ένα στρίψιμο κέρματος. Αυτός που ανοίγει παίζει με τα άσπρα και ο άλλος παίκτης με τα μαύρα, και σε έναν μεγαλύτερο αγώνα το άνοιγμα συνήθως εναλλάσσεται από γύρο σε γύρο. Το άνοιγμα γίνεται από τη δική του γραμμή βάσης, όπως κάθε άλλη βολή.
Συνηθισμένα λάθη στο στήσιμο
- Χαλαρά πούλια. Τα κενά στον κύκλο κάνουν το άνοιγμα απρόβλεπτο, και ένας παίκτης μπορεί να βρεθεί με μια εύκολη πρώτη βολή.
- Η βασίλισσα εκτός κέντρου. Πρέπει να κάθεται στον κεντρικό κύκλο, όχι απλώς κάπου στη μέση.
- Το Y γυρισμένο λάθος. Αν το άσπρο Y δείχνει μακριά από αυτόν που ανοίγει, γύρισε όλη την ομάδα αντί να μετακινείς τα πούλια ένα ένα.
- Πολλή πούδρα. Λίγη αρκεί. Με πολλή, τα πούλια γλιστράνε πολύ μακριά και το striker γίνεται δύσκολο να ελεγχθεί.
Επίσημο μέγεθος ταμπλό carrom
Τα ταμπλό για το σπίτι έχουν πολλά μεγέθη, αλλά τα ταμπλό τουρνουά ακολουθούν τους κανονισμούς της Διεθνούς Ομοσπονδίας Carrom (International Carrom Federation). Αυτές είναι οι βασικές διαστάσεις.
- Επιφάνεια παιχνιδιού: 74 εκ. επί 74 εκ., περίπου 29 ίντσες σε κάθε πλευρά, με μια μικρή ανοχή ως τα 73,5 εκ.
- Πλαίσιο: φάρδος 6,35 έως 7,6 εκ., οπότε όλο το ταμπλό έχει πλευρά περίπου 87 έως 89 εκ., ή 34 έως 35 ίντσες.
- Τρύπες: διάμετρος 4,45 εκ., μία σε κάθε γωνία.
- Κεντρικός κύκλος: διάμετρος 3,18 εκ. Εδώ κάθεται η βασίλισσα.
- Εξωτερικός κύκλος: διάμετρος 17 εκ. Όλο το στήσιμο πρέπει να χωράει μέσα του.
- Γραμμές βάσης: δύο παράλληλες γραμμές σε κάθε πλευρά, μήκους 47 εκ., με έναν κύκλο βάσης σε κάθε άκρη.
- Πούλια: διάμετρος 3,02 έως 3,18 εκ., βάρος 5 έως 5,5 γραμμάρια το καθένα.
- Striker: διάμετρος το πολύ 4,13 εκ. και βάρος το πολύ 15 γραμμάρια.
Τα καταστήματα συνήθως αναφέρουν το συνολικό μέγεθος του ταμπλό, μαζί με το πλαίσιο. Αν θέλεις ταμπλό μεγέθους τουρνουά, έλεγξε ότι η ίδια η επιφάνεια παιχνιδιού είναι 74 εκ., ή 29 ίντσες. Τα μικρότερα ταμπλό είναι μια χαρά για χαλαρές παρτίδες.
Πάνω σε βάση, ένα ταμπλό τουρνουά βρίσκεται 63 έως 70 εκ. από το πάτωμα, σε άνετο ύψος για παίκτες που κάθονται σε κανονικές καρέκλες.
Πώς μετράνε οι πόντοι στο carrom
Μόλις στηθεί το ταμπλό και ξεκινήσει η παρτίδα, οι πόντοι είναι απλοί.
- Ο παίκτης που βάζει πρώτος όλα τα πούλια του στις τρύπες κερδίζει τον γύρο.
- Ο νικητής παίρνει έναν πόντο για κάθε πούλι που έχει ακόμη ο αντίπαλος στο ταμπλό.
- Μια καλυμμένη βασίλισσα προσθέτει τρεις πόντους, αλλά μόνο για τον παίκτη που κερδίζει τον γύρο, και μόνο ώσπου αυτός ο παίκτης να ξεπεράσει τους 21 πόντους.
- Το περισσότερο που μπορεί να δώσει ένας γύρος είναι δώδεκα πόντοι: εννέα πούλια συν τη βασίλισσα.
- Μια παρτίδα πάει ως τους 25 πόντους, ή σε όποιον προηγείται μετά από οκτώ γύρους.
Υπάρχει πλήρης οδηγός με τους κανόνες του carrom για αρχάριους, αν θέλεις τα φάουλ, τη βασίλισσα και τη βαθμολογία πιο αναλυτικά.
Εξάσκηση χωρίς ταμπλό
Το Carrom Jim στήνει το ταμπλό για σένα, οπότε πας κατευθείαν στο άνοιγμα. Η φυσική συμπεριφέρεται όπως σε πραγματικό ταμπλό, άρα οι γωνίες που μαθαίνεις ισχύουν και εκεί, και τρέχει στον browser σου χωρίς κατέβασμα.
Συχνές ερωτήσεις
Πόσα πούλια έχει το carrom;
Δεκαεννέα: εννέα άσπρα, εννέα μαύρα και μία κόκκινη βασίλισσα. Το striker είναι επιπλέον και δεν μετράει ως πούλι.
Πώς τοποθετείς τα πούλια στο carrom;
Βάλε τη βασίλισσα στον κεντρικό κύκλο, έξι πούλια γύρω της εναλλάξ άσπρο και μαύρο, και τα άλλα δώδεκα σε έναν εξωτερικό δακτύλιο, πάλι εναλλάξ, με τα άσπρα να σχηματίζουν ένα Y. Κάθε πούλι ακουμπά τα διπλανά του, και η ομάδα χωράει μέσα στον εξωτερικό κύκλο.
Ποιο χρώμα κοιτάζει προς αυτόν που ανοίγει στο carrom;
Το άσπρο. Ο παίκτης που κάνει το άνοιγμα παίζει με τα άσπρα, και το στήσιμο γυρίζει έτσι ώστε ένα σκέλος του άσπρου Y να δείχνει ίσια προς αυτόν.
Ποιο είναι το κανονικό μέγεθος ενός ταμπλό carrom;
Η επίσημη επιφάνεια παιχνιδιού είναι τετράγωνη, με πλευρά 74 εκ., ή 29 ίντσες. Με πλαίσιο φάρδους 6,35 έως 7,6 εκ., όλο το ταμπλό έχει πλευρά περίπου 87 έως 89 εκ.
Πόσους πόντους αξίζει η βασίλισσα στο carrom;
Τρεις πόντους, αν την καλύψεις και μετά κερδίσεις τον γύρο. Η βασίλισσα σταματά να μετράει μόλις ένας παίκτης ξεπεράσει τους 21 πόντους.
Συνέχισε να διαβάζεις
- Carrom Jim: στόχευση, δύναμη και η βασίλισσαΤο carrom σε οθόνη αφής είναι το ίδιο παιχνίδι που παίζεται σε ξύλινο ταμπλό, χωρίς την πούδρα. Η φυσική ανταμείβει τα ίδια πράγματα – και τιμωρεί την ίδια απληστία.
- Κανόνες carrom για αρχάριους: πώς παίζεται και πώς μετράς πόντουςΠώς στήνεται, πώς παίζεται και πώς βαθμολογείται μια παρτίδα carrom, μαζί με τα φάουλ που πιάνουν τους νέους παίκτες και τον κανόνα της βασίλισσας που κρίνει τις κλειστές παρτίδες.
- Chutes and Ladders ή φιδάκι: ποια είναι η διαφορά;Το Chutes and Ladders και το φιδάκι είναι ο ίδιος αγώνας ως το τετράγωνο 100 με διαφορετικές εικόνες στο ταμπλό. Τι πραγματικά διαφέρει, ποιο ήρθε πρώτο, και γιατί το παιχνίδι έχει δύο ονόματα.
- Παιχνίδια με ζάρια: 8 εύκολα παιχνίδια με ζάρια και πώς παίζονταιΟκτώ παιχνίδια με ζάρια που αξίζει να ξέρεις, από το Farkle και το Yacht ως το Pig και το Bunco: τι χρειάζεται το καθένα, πόσοι παίζουν και πώς δουλεύει μια σειρά.