Wood Block Jim: лиши місце для великої фігури
У Wood Block Jim немає таймера, що незвично й доволі приємно, і це означає, що кожна поразка — цілком твоя заслуга. У тебе був увесь час світу, а ти все одно поставив блок не туди.
Добра новина: головоломки з блоками ламаються одним передбачуваним способом, тож і виправити їх можна одним передбачуваним способом.
Ігри закінчуються на квадраті три на три
Згадай, як насправді закінчуються твої спроби. Майже щоразу однаково: приходить квадратний блок або довга фігура, а на полі немає діри відповідної форми. Решта сітки може бути напівпорожньою. Це не важить, бо простір не тієї форми.
Тож важливе правило — не «тримай поле чистим». А «тримай відкритим великий квадрат».
Обери ділянку сітки, бажано ближче до кута, і захищай її. Нічого туди не став, якщо деінде є хоч якийсь варіант. Цей зарезервований простір перетворює появу найбільшої фігури з катастрофи на звичайний хід.
Заповнюй від країв
Кожен блок, який ти ставиш, має торкатися або краю сітки, або іншого блока. Фігури, кинуті посередині з прогалинами навколо, створюють поодинокі порожні клітинки, а поодинока порожня клітинка — це діра, яку ніщо ніколи не заповнить.
- Працюй від кутів і країв назовні
- Став фігури впритул до того, що вже стоїть
- Вважай прогалину в одну клітинку пошкодженням, а не місцем
За довгу спробу кілька дір в одну клітинку однаково накопичиться. Мета — накопичувати їх повільно.
Думай на три фігури вперед, а не на одну
Тобі дають фігури, які ти бачиш, і це весь горизонт планування. Використовуй його повністю.
Поширена помилка — поставити першу фігуру на найкраще для неї місце, а потім виявити, що дві інші нікуди не влазять. Подивися на всі, знайди найнезручнішу й постав її першою, поки ще є вибір. Малі фігури завжди знайдуть місце. Великі — ні.
Очищення ліній — не мета
Звучить неправильно, тож уточню: очищення ліній — це те, як ти набираєш очки, але гонитва за очищенням ціною форми поля — це те, як ти програєш.
Очищення, що коштує тобі зарезервованого квадрата, — поганий обмін. Ти отримуєш кілька очок і програєш спробу за дві хвилини. Очищення, яке ще й прибирає незручний кут, вартує вдвічі більше очок, ніж показує, бо воно купило тобі ходи.
Комбо — виняток, заради якого варто постаратися. Підготувати два ряди, щоб вони зникли разом, справді цінно, і якщо бачиш, що наближається очищення двох ліній, зазвичай варто витратити на це хід.
Користуйся тим, що годинника немає
Це гра, у якій дозволено думати. Поки ти дивишся на поле, нічого не відбувається. Якщо не бачиш доброго місця, зупинись і порахуй клітинки, а не кидай фігуру, аби гра йшла далі.
Кожен гравець, який скаржиться, що головоломки з блоками — це удача, грає в них на швидкість. Це не удача. Вони просто не прощають хід, зроблений не дивлячись.
Коротко
- Будь-якою ціною захищай одну відкриту ділянку три на три
- Став фігури впритул до країв і наявних блоків, ніколи посеред поля
- Подивися на всі запропоновані фігури й постав найбільшу першою
- Очищення, що псує форму поля, не варте очок
- Таймера немає, тож користуйся цим
Тривалість спроби в цій грі — майже цілком міра того, наскільки дисципліновано ти ставився до простору. Сповільнися, і числа зростатимуть самі.
Читайте також
- Стратегія в головоломці з блоками: чому рахунок завжди буксуєУ головоломці з блоками немає таймера, тож кожну програну партію ти програв сам. Ось звичка, яка вирішує, скільки триватиме спроба.
- Ігри для слабких телефонів, які працюють плавноМало пам’яті чи місця? Ігри, які все ще плавно працюють на старих і бюджетних телефонах, плюс прості поради, як пришвидшити будь-яку гру.
- 2048 Cube Jim: обери кут і тримайся йогоКожна вдала спроба в головоломці з об’єднанням підкоряється тому самому правилу, а кожна, що закінчилася рано, його порушила. Тут ідеться про дисципліну, а не про хитру гру.
- Ігри на чотирьох онлайн: найкращі ігри з друзямиНайкращі ігри для чотирьох гравців — хоч компанія на чотирьох телефонах, хоч за одним столом: Лудо, змії та драбини, турнір у карром на вибування і битви за очки.