Regulile jocului Șerpi și scări: cum se joacă, pas cu pas
Șerpi și scări e de obicei primul joc de societate pe care îl învață cineva, adesea înainte să știe să citească. Asta e tot farmecul lui: regulile încap într-o propoziție, iar un copil de cinci ani își poate bate bunicul cinstit.
E și un joc pe care aproape fiecare familie îl joacă puțin altfel. Regulile de mai jos sunt standardul obișnuit, urmate de variantele despre care se ceartă oamenii, ca să vă puteți înțelege asupra uneia înainte să iasă zarul.
Tabla
O grilă pătrată de o sută de pătrățele numerotate, zece rânduri de câte zece. Pătrățelul unu e jos în stânga, iar pătrățelul o sută e sus.
Numerotarea șerpuiește încolo și încoace. Primul rând merge de la stânga la dreapta, al doilea de la dreapta la stânga și tot așa până sus. Acest zigzag e motivul pentru care numeri de-a lungul drumului și nu drept în sus.
Pe tablă sunt împrăștiate scări și șerpi. Fiecare leagă două pătrățele care nu sunt vecine. O scară urcă mereu, iar un șarpe coboară mereu.
De ce ai nevoie
- Tabla.
- Un zar. Unele seturi folosesc două, dar unul e standard.
- Câte un pion pentru fiecare jucător, fiecare de altă culoare.
De obicei se joacă între doi și patru jucători, deși nimic nu te oprește să adaugi mai mulți dacă ai pioni. Mai mulți jucători înseamnă doar o așteptare mai lungă între ture.
Începutul partidei
Toți pionii pornesc în afara tablei, chiar înainte de pătrățelul unu. Fiecare jucător aruncă zarul, iar cel mai mare număr începe. Jocul merge apoi în sensul acelor de ceasornic.
Spre deosebire de Ludo, nu ai nevoie de un șase ca să începi. În prima tură arunci și intri direct pe tablă. Un patru te pune pe pătrățelul patru.
O tură
Arunci zarul și îți muți pionul înainte cu atâtea pătrățele, urmând numerele. Asta e toată tura, în afară de ce se întâmplă unde ajungi.
- Dacă ajungi la baza unei scări, urci direct pe pătrățelul din vârful ei.
- Dacă ajungi pe capul unui șarpe, aluneci în jos până la pătrățelul de la coada lui.
- Dacă ajungi oriunde altundeva, tura ta s-a terminat.
Să treci peste o scară sau un șarpe nu face nimic. Contează doar pătrățelul pe care te oprești.
Doi pioni pot împărți un pătrățel. La Șerpi și scări nu există prinderi și nimeni nu trimite pe nimeni înapoi. Singurul lucru care te poate da înapoi e un șarpe.
Când dai un șase
În majoritatea variantelor, un șase îți dă încă o aruncare după ce muți. Unele grupuri adaugă aceeași regulă ca la Ludo: trei șesuri la rând și tura ta se încheie, sau chiar te întorci de unde a început tura.
Niciuna nu face parte din toate regulamentele, așa că hotărâți înainte să începeți.
Câștigul
Primul jucător care ajunge pe pătrățelul o sută câștigă.
Aici stă cea mai răspândită regulă de casă. În varianta strictă ai nevoie de aruncarea exactă ca să ajungi pe o sută. Dacă ești pe nouăzeci și șapte, doar un trei e bun. Dacă dai un cinci, fie rămâi pe loc, fie numeri până la o sută și apoi înapoi cele două pătrățele în plus, în funcție de regula pe care o folosiți.
Varianta cu întoarcerea ține partida tensionată până la final, pentru că un jucător aflat pe nouăzeci și nouă poate încă să alunece pe un șarpe care stă pe nouăzeci și opt.
Reguli de casă obișnuite
- Aruncare exactă ca să termini, sau orice aruncare care ajunge la o sută.
- Întoarcere de la o sută, sau aștepți pe loc.
- Un șase dă o aruncare în plus, sau nu.
- Trei șesuri la rând te trimit înapoi.
- Două zaruri în loc de unul, ceea ce face jocul mult mai scurt.
Niciuna nu e greșită. Trebuie doar spuse cu voce tare înainte de prima aruncare.
Există vreo îndemânare?
În jocul standard, niciuna. Fiecare mutare e decisă de zar și nu există niciodată o alegere de făcut. Nu e un defect: e exact motivul pentru care jocul merge cu copiii mici, care pot juca de la egal la egal cu oricine.
Ce există e spiritul sportiv: să numeri cum trebuie, să-ți aștepți rândul și să pierzi din cauza unui șarpe pe pătrățelul nouăzeci și opt fără să răstorni tabla. Există un articol separat despre de ce un joc care ține doar de noroc tot merită jucat cum trebuie.
Jocul online
Regulile nu se schimbă online, dar două lucruri devin mai ușoare. Jocul numără pătrățelele pentru tine, ceea ce elimină cea mai frecventă ceartă, iar șerpii și scările îți mută pionul automat.
Snakes and Ladders Jim poate fi jucat cu prietenii într-o cameră privată, cu jucători din toată lumea, cu calculatorul sau dat din mână în mână pe un singur dispozitiv, ca pe vremuri.
Întrebări frecvente
Ai nevoie de un șase ca să începi la Șerpi și scări?
Nu. Aceea e o regulă de Ludo. La Șerpi și scări arunci în prima tură și intri direct pe tablă.
Ce se întâmplă dacă ajungi pe un șarpe?
Aluneci în jos până la pătrățelul de la coada șarpelui. Contează doar dacă ajungi pe cap: să treci peste un șarpe nu face nimic.
Ai nevoie de o aruncare exactă ca să câștigi?
În regulile stricte, da. Dacă aruncarea te-ar duce dincolo de o sută, fie rămâi unde ești, fie te întorci cu pătrățelele în plus. Multe familii joacă așa încât orice aruncare care ajunge la o sută câștigă, așa că stabiliți asta mai întâi.
Câți jucători pot juca Șerpi și scări?
Standard sunt între doi și patru. Poți adăuga mai mulți jucători dacă ai destui pioni, și merge bine și doar în doi.
Pot sta doi pioni pe același pătrățel?
Da. La Șerpi și scări nu există prinderi, așa că pionii pur și simplu împart pătrățelul.
Cât durează o partidă?
De obicei între zece și douăzeci de minute, în funcție de numărul de jucători și de cât de ghinioniști sunt toți cu șerpii. Partidele online tind să fie mai rapide pentru că nimeni nu trebuie să numere.
Citește mai departe
- Chutes and Ladders vs Șerpi și scări: care e diferența?Chutes and Ladders și Șerpi și scări sunt aceeași cursă până la pătrățelul 100, cu alte desene pe tablă. Ce diferă de fapt, care a apărut primul și de ce jocul are două nume.
- Istoria jocului Șerpi și scări: de la Moksha PatamȘerpi și scări a început în India ca Moksha Patam, un joc despre virtute și viciu. Cum a ajuns în Anglia victoriană și a devenit un clasic în toată lumea.
- Cum supraviețuiești primului minut în Snake Game JimMajoritatea partidelor dintr-o arenă live cu șerpi se termină în primele treizeci de secunde, aproape mereu din aceleași trei motive. Iată cum să nu mai mori ca un începător.
- Jocuri în doi online: cele mai bune jocuri de jucat cu un prietenCele mai bune jocuri pentru doi jucători, fie că prietenul tău stă lângă tine, fie că e în alt oraș, și cum pregătești o partidă într-un minut.