Aturan ular tangga: cara main langkah demi langkah
Ular tangga biasanya menjadi game papan pertama yang dipelajari siapa pun, sering kali sebelum bisa membaca. Itulah daya tariknya: aturannya muat dalam satu kalimat, dan anak lima tahun bisa mengalahkan kakek atau neneknya secara jujur.
Ini juga game yang dimainkan dengan versi sedikit berbeda di hampir setiap keluarga. Aturan di bawah ini adalah standar yang umum, diikuti variasi yang sering diperdebatkan, jadi kalian bisa menyepakati satu versi sebelum dadu dikeluarkan.
Papannya
Kisi persegi berisi seratus kotak bernomor, sepuluh baris berisi sepuluh kotak. Kotak satu ada di kiri bawah dan kotak seratus ada di atas.
Penomorannya berkelok bolak-balik. Baris pertama berjalan dari kiri ke kanan, baris kedua dari kanan ke kiri, dan seterusnya sampai ke atas papan. Kelokan zig-zag itulah alasan kamu menghitung mengikuti jalurnya, bukan lurus ke atas.
Tersebar di seluruh papan ada tangga dan ular. Masing-masing menghubungkan dua kotak yang tidak bersebelahan. Tangga selalu naik, dan ular selalu turun.
Yang kamu butuhkan
- Papannya.
- Satu dadu. Sebagian set memakai dua, tapi standarnya satu.
- Satu bidak untuk setiap pemain, masing-masing dengan warna berbeda.
Biasanya dua sampai empat pemain, meski tidak ada yang melarang menambah pemain kalau bidaknya cukup. Lebih banyak pemain hanya berarti menunggu lebih lama di antara giliran.
Memulai permainan
Semua bidak mulai di luar papan, tepat sebelum kotak satu. Setiap pemain melempar dadu dan lemparan tertinggi jalan lebih dulu. Permainan lalu berpindah searah jarum jam.
Tidak seperti ludo, kamu tidak butuh angka enam untuk mulai. Pada giliran pertamamu, kamu melempar dadu dan langsung masuk ke papan. Angka empat menempatkanmu di kotak empat.
Menjalankan satu giliran
Lempar dadu dan majukan bidakmu sebanyak angka itu, mengikuti nomor kotak. Itulah seluruh giliranmu, selain apa yang terjadi di tempat kamu mendarat.
- Mendarat di kaki tangga dan kamu langsung naik ke kotak di puncaknya.
- Mendarat di kepala ular dan kamu meluncur turun ke kotak di ekornya.
- Mendarat di tempat lain dan giliranmu selesai.
Melewati tangga atau ular tidak berpengaruh apa pun. Hanya kotak tempat kamu berhenti yang dihitung.
Dua bidak boleh berada di kotak yang sama. Tidak ada aturan memakan bidak di ular tangga, dan tidak ada yang memulangkan bidak orang lain. Satu-satunya yang bisa membuatmu mundur adalah ular.
Mendapat angka enam
Di kebanyakan versi, angka enam memberimu lemparan tambahan setelah kamu melangkah. Sebagian kelompok menambahkan aturan yang sama seperti di ludo: tiga kali enam berturut-turut dan giliranmu berakhir, atau bahkan kamu kembali ke tempat giliran itu dimulai.
Tidak satu pun dari aturan ini ada di setiap buku aturan, jadi putuskan sebelum mulai.
Menang
Pemain pertama yang mencapai kotak seratus adalah pemenangnya.
Di sinilah aturan rumahan yang paling umum berada. Dalam versi ketat, kamu butuh angka yang pas untuk mendarat di kotak seratus. Kalau kamu di kotak sembilan puluh tujuh, hanya angka tiga yang bisa. Kalau dapat lima, kamu tetap di tempat, atau menghitung sampai seratus lalu mundur dua kotak sisanya, tergantung aturan yang kamu pakai.
Versi memantul balik membuat permainan tetap menegangkan sampai akhir, karena pemain di kotak sembilan puluh sembilan masih bisa meluncur turun lewat ular yang ada di kotak sembilan puluh delapan.
Aturan rumahan yang umum
- Angka pas untuk finis, atau angka berapa pun yang mencapai seratus.
- Memantul balik dari kotak seratus, atau menunggu di tempat.
- Angka enam memberi lemparan tambahan, atau tidak.
- Tiga kali enam berturut-turut membuatmu mundur.
- Dua dadu, bukan satu, yang membuat permainan jauh lebih singkat.
Tidak ada yang salah. Semuanya hanya perlu diucapkan dengan jelas sebelum lemparan pertama.
Apakah ada keterampilannya?
Dalam permainan standar, tidak ada. Setiap langkah ditentukan oleh dadu, dan tidak pernah ada pilihan yang harus diambil. Itu bukan kekurangan; justru itulah alasan game ini cocok untuk anak kecil, yang bisa bermain setara dengan siapa pun.
Yang ada adalah sportivitas: menghitung dengan benar, menunggu giliran, dan kalah oleh ular di kotak sembilan puluh delapan tanpa membalik papan. Ada artikel terpisah tentang kenapa game yang murni keberuntungan tetap layak dimainkan dengan benar.
Main online
Aturannya tidak berubah saat online, tapi dua hal jadi lebih mudah. Game menghitung kotak untukmu, yang menghilangkan perdebatan paling umum, dan ular serta tangga menggerakkan bidakmu secara otomatis.
Snakes and Ladders Jim bisa dimainkan melawan teman di room privat, melawan pemain di seluruh dunia, melawan komputer, atau bergantian di satu perangkat dengan cara lama.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah butuh angka enam untuk mulai main ular tangga?
Tidak. Itu aturan ludo. Di ular tangga, kamu melempar dadu pada giliran pertama dan langsung masuk ke papan.
Apa yang terjadi kalau mendarat di ular?
Kamu meluncur turun ke kotak di ekor ular. Hanya mendarat di kepalanya yang dihitung; melewati ular tidak berpengaruh apa pun.
Apakah butuh angka pas untuk menang?
Menurut aturan ketat, ya. Kalau lemparanmu akan membawamu melewati kotak seratus, kamu tetap di tempat atau memantul balik sebanyak kotak sisanya. Banyak keluarga memainkan aturan bahwa angka berapa pun yang mencapai seratus langsung menang, jadi sepakati dulu.
Berapa orang yang bisa main ular tangga?
Dua sampai empat adalah standarnya. Kamu bisa menambah pemain kalau bidaknya cukup, dan game ini juga seru dimainkan hanya berdua.
Bisakah dua bidak berada di kotak yang sama?
Bisa. Tidak ada aturan memakan bidak di ular tangga, jadi bidak-bidak cukup berbagi kotak.
Berapa lama satu permainan?
Biasanya sepuluh sampai dua puluh menit, tergantung jumlah pemain dan seberapa sial semua orang dengan ularnya. Permainan online cenderung lebih cepat karena tidak ada yang perlu menghitung.
Baca juga
- Chutes and Ladders vs ular tangga: apa bedanya?Chutes and Ladders dan ular tangga adalah balapan yang sama menuju kotak 100 dengan gambar yang berbeda di papannya. Apa yang sebenarnya berbeda, mana yang lebih dulu, dan kenapa game ini punya dua nama.
- Sejarah ular tangga: dari Moksha PatamUlar tangga bermula di India sebagai Moksha Patam, game tentang kebajikan dan keburukan. Bagaimana game ini sampai ke Inggris era Victoria dan menjadi klasik di seluruh dunia.
- Bertahan di menit pertama Snake Game JimKebanyakan putaran di arena snake langsung berakhir dalam tiga puluh detik pertama, dan hampir selalu karena tiga alasan yang sama. Begini caranya berhenti mati seperti pemula.
- Game berdua online: game terbaik untuk dimainkan bareng temanGame terbaik untuk dua pemain, entah temanmu duduk di sebelahmu atau di kota lain, dan cara menyiapkan permainan dalam satu menit.