Susunan papan karambol: cara menyusun keping, langkah demi langkah

Setiap permainan karambol dimulai dengan susunan yang sama: sembilan belas keping yang dirapatkan dalam lingkaran di tengah papan. Susun dengan benar dan pukulan pembuka jadi adil. Susun dengan longgar dan pukulan pertama akan menyebarkan keping dengan cara yang tidak bisa dikendalikan siapa pun.
Inilah cara menyusun keping karambol langkah demi langkah, dengan diagram, ukuran resmi papan, dan panduan singkat soal poin.
Yang kamu butuhkan
- Papan karambol dengan empat lubang di sudutnya.
- Sembilan belas keping: sembilan putih, sembilan hitam, dan satu ratu merah.
- Striker, yang lebih besar dan lebih berat dari keping.
- Sedikit bedak karambol, supaya keping meluncur dengan lancar.
Keping juga disebut carrom men, dan di India sering disebut goti. Striker tidak termasuk dalam sembilan belas keping itu. Striker adalah keping yang kamu sentil, bukan keping yang kamu coba masukkan ke lubang.
Cara menyusun keping
Susunan dibangun dari tengah papan ke luar, satu lingkaran demi satu lingkaran.

- Ratu. Letakkan ratu merah di lingkaran kecil tepat di tengah papan.
- Lingkaran dalam. Taruh enam keping di sekeliling ratu, semuanya menempel padanya, bergantian putih dan hitam.
- Lingkaran luar. Taruh dua belas keping lainnya di sekeliling lingkaran dalam, lagi-lagi bergantian putih dan hitam. Atur supaya setiap keping putih di lingkaran dalam punya keping putih tepat di belakangnya. Keping putih lalu membentuk huruf Y yang memanjang dari ratu.
Setelah selesai, setiap keping harus menempel dengan keping di sebelahnya, dan seluruh kelompok harus berada di dalam lingkaran besar yang tercetak di sekitar tengah papan. Kalau ada celah, dorong keping pelan-pelan dari luar sampai kelompoknya rapat.
Ke mana arah susunannya
Huruf Y putih bukan sekadar hiasan. Putar seluruh kelompok supaya salah satu lengan Y mengarah lurus ke pemain yang melakukan pukulan pembuka. Dua lengan lainnya lalu mengarah ke lubang sudut di seberang.
Pemain yang melakukan pukulan pembuka bermain dengan warna putih, jadi keping putih menghadap pemain yang akan memukulnya pertama kali. Dalam permainan ganda, pasangan pemain pembuka, yang duduk di seberangnya, juga bermain dengan warna putih.
Siapa yang memukul duluan
Lempar koin menentukan siapa yang melakukan pukulan pembuka. Pemain pembuka bermain putih dan pemain lainnya bermain hitam, dan dalam pertandingan yang lebih panjang, pukulan pembuka biasanya bergantian dari babak ke babak. Pukulan pembuka dimainkan dari garis dasar milik pemain pembuka sendiri, seperti pukulan lainnya.
Kesalahan umum saat menyusun
- Keping yang longgar. Celah di lingkaran membuat pukulan pembuka sulit ditebak, dan salah satu pemain bisa mendapat pukulan pertama yang mudah.
- Ratu tidak di tengah. Ratu harus berada di lingkaran tengah, bukan sekadar di suatu tempat di bagian tengah.
- Y menghadap ke arah yang salah. Kalau Y putih mengarah menjauhi pemain pembuka, putar seluruh kelompok, jangan pindahkan keping satu per satu.
- Bedak terlalu banyak. Taburan tipis sudah cukup. Kalau terlalu banyak, keping meluncur terlalu jauh dan striker jadi sulit dikendalikan.
Ukuran resmi papan karambol
Papan di rumah ada dalam banyak ukuran, tapi papan turnamen mengikuti peraturan International Carrom Federation. Inilah ukuran utamanya.
- Bidang permainan: 74 cm kali 74 cm, sekitar 29 inci persegi, dengan sedikit toleransi sampai 73,5 cm.
- Bingkai: lebar 6,35 sampai 7,6 cm, sehingga seluruh papan berukuran sekitar 87 sampai 89 cm, atau 34 sampai 35 inci.
- Lubang: diameter 4,45 cm, satu di setiap sudut.
- Lingkaran tengah: diameter 3,18 cm. Di sinilah ratu diletakkan.
- Lingkaran luar: diameter 17 cm. Seluruh susunan harus muat di dalamnya.
- Garis dasar: dua garis sejajar di setiap sisi, panjang 47 cm, dengan lingkaran dasar di setiap ujungnya.
- Keping: diameter 3,02 sampai 3,18 cm, dengan berat 5 sampai 5,5 gram per keping.
- Striker: diameter tidak lebih dari 4,13 cm dan berat tidak lebih dari 15 gram.
Di toko, ukuran papan biasanya ditulis sebagai ukuran keseluruhan, termasuk bingkai. Kalau kamu ingin papan ukuran turnamen, pastikan bidang permainannya sendiri berukuran 74 cm, atau 29 inci. Papan yang lebih kecil tidak masalah untuk permainan santai.
Di atas penyangga, papan turnamen berada 63 sampai 70 cm dari lantai, ketinggian yang nyaman untuk pemain yang duduk di kursi biasa.
Cara menghitung poin karambol
Begitu papan tersusun dan permainan berjalan, poinnya sederhana.
- Pemain yang pertama kali memasukkan semua kepingnya memenangkan babak.
- Pemenang mendapat satu poin untuk setiap keping lawan yang masih ada di papan.
- Ratu yang sudah ditutup menambah tiga poin, tapi hanya untuk pemain yang memenangkan babak, dan hanya sampai pemain itu melewati 21 poin.
- Skor terbanyak dalam satu babak adalah dua belas: sembilan keping ditambah ratu.
- Satu permainan dimainkan sampai 25 poin, atau sampai siapa pun yang unggul setelah delapan babak.
Ada panduan lengkap aturan karambol untuk pemula kalau kamu ingin penjelasan lebih rinci soal pelanggaran, ratu, dan skor.
Berlatih tanpa papan
Carrom Jim menyusun papan untukmu, jadi kamu bisa langsung ke pukulan pembuka. Fisikanya bekerja seperti papan sungguhan, jadi sudut yang kamu pelajari tetap berguna, dan game ini berjalan di browsermu tanpa download.
Pertanyaan yang sering diajukan
Ada berapa keping dalam karambol?
Sembilan belas: sembilan putih, sembilan hitam, dan satu ratu merah. Striker adalah tambahan dan tidak dihitung sebagai keping.
Bagaimana cara menyusun keping karambol?
Letakkan ratu di lingkaran tengah, enam keping di sekelilingnya bergantian putih dan hitam, dan dua belas keping lainnya di lingkaran luar, lagi-lagi bergantian, dengan keping putih membentuk huruf Y. Setiap keping menempel dengan keping di sebelahnya, dan kelompoknya muat di dalam lingkaran luar.
Warna apa yang menghadap pemain pembuka di karambol?
Putih. Pemain yang melakukan pukulan pembuka bermain putih, dan susunannya diputar supaya salah satu lengan Y putih mengarah lurus kepadanya.
Berapa ukuran standar papan karambol?
Bidang permainan resminya 74 cm, atau 29 inci, persegi. Dengan bingkai selebar 6,35 sampai 7,6 cm, seluruh papan berukuran sekitar 87 sampai 89 cm.
Berapa nilai ratu dalam karambol?
Tiga poin, kalau kamu menutupnya lalu memenangkan babak. Ratu tidak lagi dihitung begitu seorang pemain sudah melewati 21 poin.
Baca juga
- Carrom Jim: bidikan, tenaga, dan ratuKarambol di layar sentuh adalah game yang sama dengan yang dimainkan di papan kayu, hanya tanpa bedak. Fisikanya menghargai hal yang sama, dan menghukum keserakahan yang sama.
- Peraturan karambol untuk pemula: cara main dan menghitung skorCara menyusun, memainkan, dan menghitung skor dalam permainan karambol, ditambah pelanggaran yang sering menjebak pemain baru dan aturan ratu yang menentukan permainan yang ketat.
- Chutes and Ladders vs ular tangga: apa bedanya?Chutes and Ladders dan ular tangga adalah balapan yang sama menuju kotak 100 dengan gambar yang berbeda di papannya. Apa yang sebenarnya berbeda, mana yang lebih dulu, dan kenapa game ini punya dua nama.
- Permainan dadu: 8 game dadu mudah dan cara memainkannyaDelapan game dadu yang layak diketahui, dari Farkle dan Yacht sampai Pig dan Bunco: apa yang dibutuhkan masing-masing, berapa orang yang bisa bermain, dan bagaimana satu giliran berjalan.