Strategi puzzle balok: kenapa skormu selalu mentok
Puzzle balok tidak biasa di antara game kasual karena tidak ada yang memburumu. Tidak ada timer, tidak ada kepingan yang jatuh, tidak ada lawan. Papan diam di sana selama apa pun kamu ingin melihatnya.
Artinya setiap permainan yang kalah, kamu kalah padahal punya waktu sebanyak apa pun untuk menghindarinya. Itu layak direnungkan, karena memberitahumu di mana letak peningkatannya.
Permainan ini tentang kepingan yang belum kamu lihat
Kamu mendapat tiga kepingan sekaligus. Kebanyakan orang menaruh ketiganya sebaik mungkin, mengambil tiga berikutnya, dan mengulang. Itulah versi permainan di mana skormu mentok di angka yang sama setiap kali.
Versi yang lebih baik mengajukan pertanyaan berbeda di setiap penempatan: apa yang terjadi kalau kepingan berikutnya adalah yang terburuk?
Kepingan terburuk adalah persegi tiga kali tiga. Kepingan itu butuh blok sembilan kotak yang benar-benar kosong. Kalau papanmu tidak punya ruang seperti itu, kepingan itu mengakhiri permainan, dan cepat atau lambat kepingan itu akan datang.
Jadi aturan sebenarnya mudah diucapkan dan sulit diikuti: selalu sisakan satu lubang berbentuk persegi.
Kumpulkan kekacauan di satu tempat
Naluri kita adalah menyebar kepingan supaya papan terisi merata. Itu justru terbalik.
Papan yang terisi merata adalah papan di mana setiap area setengah penuh dan tidak ada kepingan besar yang muat di mana pun. Papan dengan satu sudut yang penuh sesak dan satu area yang bersih punya tempat untuk kepingan besar, dan akan bertahan lebih lama.
Putuskan sejak awal bagian papan mana yang akan berantakan, dan taruh kepingan-kepingan yang sulit di sana. Lindungi sisanya.
Bersihkan garis belakangan, bukan di awal
Baris yang tinggal satu kotak lagi untuk hilang bukanlah masalah yang harus segera diselesaikan. Baris itu adalah tabungan.
Kalau kamu membersihkannya begitu bisa, kamu memakai kepingan bagusmu hanya untuk mendapat satu baris. Kalau kamu membiarkannya dan membersihkannya saat papan sudah sesak, baris yang sama itulah yang menyelamatkan permainan.
Pengecualiannya adalah saat papan masih lega. Saat itu membersihkan lebih awal tidak merugikan apa pun dan membuat semuanya tetap sederhana.
Sudut dan pinggir tidak sama
Sudut yang kosong lebih berharga daripada kotak kosong di tengah, karena kepingan bisa ditumpuk rapi di sudut tanpa meninggalkan celah di belakangnya. Taruh kepingan panjang di sepanjang pinggir sebisa mungkin dan panjangnya terpakai tanpa menelantarkan apa pun.
Kepingan panjang yang dijatuhkan melintang di tengah papan membelah ruang terbukamu menjadi dua ruang yang lebih kecil, dan tidak ada yang muat untuk persegi. Kebiasaan itu saja menjadi penyebab banyak permainan yang singkat.
Kotak tunggal adalah utang
Celah satu kotak bukan masalah kecil. Celah itu adalah lubang yang hanya bisa diisi oleh satu jenis kepingan tertentu, dan sampai kepingan itu muncul, baris tempat celah itu berada tidak bisa hilang.
Dua atau tiga celah seperti itu tersebar di papan dan papanmu sebenarnya jauh lebih kecil daripada kelihatannya. Anggap setiap celah yang kamu buat sebagai biaya, dan pilih penempatan yang tidak membuat celah meski skornya lebih kecil saat ini.
Hitung sebelum menaruh, bukan sesudahnya
Karena tidak ada timer, tidak ada alasan untuk menaruh kepingan dulu baru melihat apa yang terjadi.
Lihat ketiga kepingan lebih dulu. Tentukan urutannya. Sering kali kepingan pertama dan ketiga pas berdampingan sementara kepingan kedua harus ditaruh di tempat yang canggung, dan kalau kamu menaruhnya dari kiri ke kanan tanpa memeriksa, kamu baru tahu saat sudah terlambat.
Seperti apa permainan yang bagus
Permainan yang panjang bukanlah yang penuh pembersihan banyak garis yang dramatis. Permainan yang panjang justru terlihat membosankan: papan yang rapi, satu sudut yang memang disiapkan untuk berantakan, ruang sembilan kotak yang tetap kosong sepanjang permainan, dan baris yang dibersihkan hanya saat perlu.
Pembersihan yang dramatis terjadi di sepanjang jalan. Itu gejala dari bermain dengan baik, bukan caranya.
Melatihnya
Wood Block Jim berjalan di browser tanpa timer dan tanpa nyawa, jadi tempat yang tepat untuk mencoba permainan yang disengaja. Mainkan satu permainan dengan satu-satunya aturan bahwa ruang tiga kali tiga harus selalu ada, lalu bandingkan skornya dengan skormu biasanya.
Bagi kebanyakan orang, satu batasan itu lebih berharga daripada gabungan semua hal lain di daftar ini.
Kalau kamu ingin pola pikir yang sama dengan rantai, bukan baris, Bursty Box Jim juga menghargai persiapan daripada reaksi dengan cara yang hampir sama.
Baca juga
- Game ringan untuk HP kentang yang tetap lancarMemori atau penyimpanan HP pas-pasan? Inilah game yang tetap lancar di HP lama dan HP murah, plus tips sederhana supaya game apa pun berjalan lebih baik.
- Game untuk istirahat kerja: cepat, tanpa suara, dan tanpa instalApa yang membuat game cocok untuk istirahat singkat di kantor, game cepat terbaik untuk dimainkan di browser, dan cara menjaga istirahat lima menit tetap lima menit.
- Game asah otak untuk anak: puzzle gratis yang layak dimainkanGame mana yang membuat anak berpikir, yaitu puzzle angka, puzzle balok, puzzle pola, dan game papan, apa yang dilatih masing-masing, dan cara menjaga waktu bermain tetap sehat.
- Bubble Pop Jim: bidik ke langit-langitMemecahkan kelompok terbesar yang terlihat terasa seperti langkah yang benar, padahal biasanya tidak. Bubble shooter dimenangkan oleh gelembung yang jatuh, bukan yang pecah.