חוקי סולמות ונחשים: איך משחקים, צעד אחר צעד
סולמות ונחשים הוא בדרך כלל משחק הקופסא הראשון שכל אחד לומד, לעתים קרובות עוד לפני שהוא יודע לקרוא. זה כל הקסם שלו: החוקים נכנסים במשפט אחד, וילד בן חמש יכול לנצח סבא או סבתא ביושר.
זה גם משחק שבו כמעט כל משפחה משחקת גרסה קצת שונה. החוקים שלמטה הם הסטנדרט הנפוץ, ואחריהם הווריאציות שאנשים מתווכחים עליהן, כדי שתוכלו להסכים על אחת לפני שהקוביה יוצאת.
הלוח
רשת מרובעת של מאה משבצות ממוספרות, עשר שורות של עשר. משבצת אחת נמצאת בפינה השמאלית התחתונה ומשבצת מאה למעלה.
המספור מתפתל הלוך ושוב. השורה הראשונה רצה משמאל לימין, השנייה מימין לשמאל, וכן הלאה במעלה הלוח. הזיגזג הזה הוא הסיבה שסופרים לאורך המסלול ולא ישר למעלה.
על פני הלוח מפוזרים סולמות ונחשים. כל אחד מחבר שתי משבצות שלא נמצאות זו ליד זו. סולם תמיד עולה, ונחש תמיד יורד.
מה צריך
- את הלוח.
- קוביה אחת. יש ערכות עם שתיים, אבל אחת היא הסטנדרט.
- כלי אחד לכל שחקן, כל אחד בצבע אחר.
שניים עד ארבעה שחקנים הם הטווח הרגיל, אבל שום דבר לא מונע מכם להוסיף עוד אם יש לכם כלים. יותר שחקנים פשוט אומר המתנה ארוכה יותר בין התורות.
תחילת המשחק
כל הכלים מתחילים מחוץ ללוח, ממש לפני משבצת אחת. כל שחקן מטיל את הקוביה, וההטלה הגבוהה ביותר מתחילה. אחר כך המשחק עובר עם כיוון השעון.
בניגוד ללודו, לא צריך שש כדי להתחיל. בתור הראשון מטילים ונכנסים ישר ללוח. הטלה של ארבע שמה אתכם על משבצת ארבע.
איך משחקים תור
מטילים את הקוביה ומקדמים את הכלי מספר משבצות כמספר שיצא, לפי המספרים. זה כל התור, חוץ ממה שקורה במקום שבו נוחתים.
- נוחתים בתחתית של סולם ומטפסים ישר למשבצת שבראש שלו.
- נוחתים על ראש של נחש ומחליקים למטה למשבצת שבזנב שלו.
- נוחתים בכל מקום אחר, והתור נגמר.
מעבר מעל סולם או נחש לא עושה כלום. רק המשבצת שבה מסיימים נחשבת.
שני כלים יכולים לחלוק משבצת. אין אכילה בסולמות ונחשים, ואף אחד לא שולח אף אחד אחורה. הדבר היחיד שיכול להחזיר אתכם אחורה הוא נחש.
כשיוצא שש
ברוב הגרסאות, שש נותן לכם הטלה נוספת אחרי שזזתם. יש קבוצות שמוסיפות את אותו חוק כמו בלודו: שלוש שישיות ברצף והתור שלכם נגמר, או אפילו שאתם חוזרים למקום שבו התור התחיל.
אף אחד מהם לא מופיע בכל ספר חוקים, אז החליטו לפני שמתחילים.
ניצחון
השחקן הראשון שמגיע למשבצת מאה מנצח.
כאן נמצא חוק הבית הנפוץ ביותר. בגרסה המחמירה צריך את ההטלה המדויקת כדי לנחות על מאה. אם אתם על תשעים ושבע, רק שלוש יעזור. יצא חמש? אתם נשארים במקום, או סופרים עד מאה וחוזרים אחורה את שתי המשבצות העודפות, תלוי באיזה חוק אתם משתמשים.
גרסת הקפיצה אחורה שומרת על המתח עד הסוף, כי שחקן על תשעים ותשע עדיין יכול להחליק במורד נחש שיושב על תשעים ושמונה.
חוקי בית נפוצים
- הטלה מדויקת כדי לסיים, או כל הטלה שמגיעה למאה.
- קפיצה אחורה ממאה, או המתנה במקום.
- שש נותן הטלה נוספת, או שלא.
- שלוש שישיות ברצף מחזירות אתכם אחורה.
- שתי קוביות במקום אחת, מה שמקצר את המשחק מאוד.
אף אחד מהם לא שגוי. צריך רק להגיד אותם בקול לפני ההטלה הראשונה.
יש בכלל מיומנות?
במשחק הסטנדרטי, אין. כל מהלך נקבע על ידי הקוביה, ואף פעם אין בחירה לעשות. זה לא פגם: זו בדיוק הסיבה שהמשחק עובד לילדים צעירים, שיכולים לשחק כשווים עם כל אחד.
מה שכן יש זו רוח ספורטיבית: לספור כמו שצריך, לחכות לתור, ולהפסיד לנחש במשבצת תשעים ושמונה בלי להפוך את הלוח. יש פוסט נפרד על למה גם משחק של מזל טהור שווה לשחק כמו שצריך.
לשחק אונליין
החוקים לא משתנים אונליין, אבל שני דברים נעשים קלים יותר. המשחק סופר את המשבצות בשבילכם, מה שמעלים את הוויכוח הנפוץ ביותר, והסולמות והנחשים מזיזים את הכלי שלכם אוטומטית.
ב-Snakes and Ladders Jim אפשר לשחק נגד חברים בחדר פרטי, נגד שחקנים מכל העולם, נגד המחשב, או להעביר מכשיר אחד מיד ליד כמו פעם.
שאלות נפוצות
האם צריך שש כדי להתחיל בסולמות ונחשים?
לא. זה חוק של לודו. בסולמות ונחשים מטילים בתור הראשון ונכנסים ישר ללוח.
מה קורה כשנוחתים על נחש?
מחליקים למטה למשבצת שבזנב של הנחש. רק נחיתה על הראש נחשבת, ומעבר מעל נחש לא עושה כלום.
האם צריך הטלה מדויקת כדי לנצח?
לפי החוקים המחמירים, כן. אם ההטלה שלכם תיקח אתכם מעבר למאה, אתם נשארים במקום או קופצים אחורה לפי מספר המשבצות העודפות. הרבה משפחות משחקות כך שכל הטלה שמגיעה למאה מנצחת, אז הסכימו על זה קודם.
כמה שחקנים יכולים לשחק סולמות ונחשים?
שניים עד ארבעה זה הסטנדרט. אפשר להוסיף עוד שחקנים אם יש מספיק כלים, והמשחק עובד טוב גם עם שניים בלבד.
האם שני כלים יכולים להיות על אותה משבצת?
כן. אין אכילה בסולמות ונחשים, אז הכלים פשוט חולקים את המשבצת.
כמה זמן נמשך משחק?
בדרך כלל עשר עד עשרים דקות, תלוי במספר השחקנים ובכמה חוסר מזל יש לכולם עם הנחשים. משחקים אונליין נוטים להיות מהירים יותר כי אף אחד לא צריך לספור.
להמשך קריאה
- סולמות ונחשים מול Chutes and Ladders: מה ההבדל?סולמות ונחשים ו-Chutes and Ladders הם אותו מרוץ למשבצת 100, עם ציורים שונים על הלוח. מה באמת שונה, מה הגיע קודם, ולמה למשחק יש שני שמות.
- ההיסטוריה של סולמות ונחשים: ממוקשה פטאםסולמות ונחשים התחיל בהודו בשם מוקשה פטאם, משחק על מידות טובות וחטאים. איך הוא הגיע לאנגליה הוויקטוריאנית והפך לקלאסיקה בכל העולם.
- לשרוד את הדקה הראשונה ב-Snake Game Jimרוב הסיבובים בזירת נחשים חיה נגמרים בשלושים השניות הראשונות, וכמעט תמיד מאותן שלוש סיבות. כך מפסיקים למות כמו מתחילים.
- משחקים לשניים אונליין: המשחקים הכי טובים לשחק עם חברהמשחקים הכי טובים לשני שחקנים, בין אם החבר שלכם יושב לידכם ובין אם הוא בעיר אחרת, ואיך מתחילים משחק תוך דקה.