Κανόνες στο φιδάκι: πώς παίζεται βήμα βήμα
Το φιδάκι είναι συνήθως το πρώτο επιτραπέζιο που μαθαίνει κανείς, συχνά πριν μάθει να διαβάζει. Αυτή είναι όλη η γοητεία του: οι κανόνες χωράνε σε μια πρόταση, και ένα πεντάχρονο μπορεί να νικήσει τον παππού του τίμια.
Είναι επίσης ένα παιχνίδι όπου σχεδόν κάθε οικογένεια παίζει μια λίγο διαφορετική εκδοχή. Οι κανόνες παρακάτω είναι η συνηθισμένη βάση, και ακολουθούν οι παραλλαγές για τις οποίες διαφωνεί ο κόσμος, ώστε να συμφωνήσετε σε μία πριν βγουν τα ζάρια.
Το ταμπλό
Ένα τετράγωνο πλέγμα με εκατό αριθμημένα τετράγωνα, δέκα σειρές των δέκα. Το τετράγωνο ένα είναι κάτω αριστερά και το τετράγωνο εκατό είναι στην κορυφή.
Η αρίθμηση πηγαίνει πέρα δώθε σαν φίδι. Η πρώτη σειρά πηγαίνει από αριστερά προς τα δεξιά, η δεύτερη από δεξιά προς τα αριστερά, και ούτω καθεξής ως πάνω. Αυτό το ζιγκ ζαγκ είναι ο λόγος που μετράς κατά μήκος της διαδρομής και όχι ευθεία προς τα πάνω.
Σκόρπιες σε όλο το ταμπλό υπάρχουν σκάλες και φίδια. Το καθένα ενώνει δύο τετράγωνα που δεν είναι το ένα δίπλα στο άλλο. Μια σκάλα πάντα ανεβαίνει, και ένα φίδι πάντα κατεβαίνει.
Τι χρειάζεσαι
- Το ταμπλό.
- Ένα ζάρι. Κάποια σετ χρησιμοποιούν δύο, αλλά το ένα είναι το συνηθισμένο.
- Ένα πιόνι για κάθε παίκτη, το καθένα σε διαφορετικό χρώμα.
Από δύο ως τέσσερις παίκτες είναι το συνηθισμένο, αν και τίποτα δεν σε εμποδίζει να προσθέσεις κι άλλους αν έχεις πιόνια. Περισσότεροι παίκτες σημαίνει απλώς μεγαλύτερη αναμονή ανάμεσα στις σειρές.
Η αρχή του παιχνιδιού
Όλα τα πιόνια ξεκινούν έξω από το ταμπλό, λίγο πριν από το τετράγωνο ένα. Κάθε παίκτης ρίχνει το ζάρι και η μεγαλύτερη ζαριά παίζει πρώτη. Μετά η σειρά πηγαίνει δεξιόστροφα.
Σε αντίθεση με τον Γκρινιάρη, δεν χρειάζεσαι εξάρι για να ξεκινήσεις. Στην πρώτη σου σειρά ρίχνεις και μπαίνεις κατευθείαν στο ταμπλό. Μια ζαριά τέσσερα σε βάζει στο τετράγωνο τέσσερα.
Η σειρά σου
Ρίξε το ζάρι και προχώρησε το πιόνι σου τόσα τετράγωνα μπροστά, ακολουθώντας τους αριθμούς. Αυτή είναι όλη η σειρά, εκτός από ό,τι συμβαίνει εκεί που θα σταματήσεις.
- Αν σταματήσεις στη βάση μιας σκάλας, ανεβαίνεις κατευθείαν στο τετράγωνο στην κορυφή της.
- Αν σταματήσεις στο κεφάλι ενός φιδιού, γλιστράς κάτω στο τετράγωνο της ουράς του.
- Αν σταματήσεις οπουδήποτε αλλού, η σειρά σου τελείωσε.
Το να περάσεις πάνω από μια σκάλα ή ένα φίδι δεν κάνει τίποτα. Μετράει μόνο το τετράγωνο όπου σταματάς.
Δύο πιόνια μπορούν να μοιραστούν ένα τετράγωνο. Στο φιδάκι δεν υπάρχει φάγωμα, και κανείς δεν στέλνει κανέναν πίσω. Το μόνο που μπορεί να σε γυρίσει πίσω είναι ένα φίδι.
Όταν φέρνεις εξάρι
Στις περισσότερες εκδοχές, το εξάρι σού δίνει μία ακόμη ζαριά αφού κινηθείς. Κάποιες παρέες προσθέτουν τον ίδιο κανόνα με τον Γκρινιάρη: τρία εξάρια συνεχόμενα και η σειρά σου τελειώνει, ή ακόμη και γυρνάς εκεί όπου ήσουν στην αρχή της.
Κανένα από τα δύο δεν υπάρχει σε κάθε βιβλίο κανόνων, οπότε αποφασίστε πριν ξεκινήσετε.
Η νίκη
Κερδίζει ο παίκτης που φτάνει πρώτος στο τετράγωνο εκατό.
Εδώ βρίσκεται ο πιο συνηθισμένος κανόνας του σπιτιού. Στην αυστηρή εκδοχή χρειάζεσαι την ακριβή ζαριά για να σταματήσεις στο εκατό. Αν είσαι στο ενενήντα επτά, μόνο το τρία κάνει. Φέρε πέντε και είτε μένεις εκεί που είσαι, είτε μετράς ως το εκατό και πίσω τα δύο τετράγωνα που περισσεύουν, ανάλογα με τον κανόνα που ακολουθείτε.
Η εκδοχή με την αναπήδηση κρατάει την αγωνία ως το τέλος, γιατί ένας παίκτης στο ενενήντα εννέα μπορεί ακόμη να γλιστρήσει σε ένα φίδι που βρίσκεται στο ενενήντα οκτώ.
Συνηθισμένοι κανόνες του σπιτιού
- Ακριβής ζαριά για τον τερματισμό, ή οποιαδήποτε ζαριά φτάνει στο εκατό.
- Αναπήδηση από το εκατό, ή αναμονή στη θέση σου.
- Το εξάρι δίνει έξτρα ζαριά, ή δεν δίνει.
- Τρία εξάρια συνεχόμενα σε στέλνουν πίσω.
- Δύο ζάρια αντί για ένα, που κάνει το παιχνίδι πολύ πιο σύντομο.
Κανένας από αυτούς δεν είναι λάθος. Απλώς πρέπει να ειπωθούν δυνατά πριν από την πρώτη ζαριά.
Υπάρχει δεξιότητα;
Στο κανονικό παιχνίδι, καμία. Κάθε κίνηση την αποφασίζει το ζάρι, και δεν υπάρχει ποτέ επιλογή να κάνεις. Αυτό δεν είναι ελάττωμα – είναι ακριβώς ο λόγος που το παιχνίδι δουλεύει για τα μικρά παιδιά, που μπορούν να παίξουν ισότιμα με οποιονδήποτε.
Αυτό που υπάρχει είναι το ευ αγωνίζεσθαι: να μετράς σωστά, να περιμένεις τη σειρά σου και να χάνεις από ένα φίδι στο τετράγωνο ενενήντα οκτώ χωρίς να αναποδογυρίσεις το ταμπλό. Υπάρχει ξεχωριστό άρθρο για το γιατί ένα παιχνίδι καθαρής τύχης αξίζει πάλι να παίζεται σωστά.
Online παιχνίδι
Οι κανόνες δεν αλλάζουν online, αλλά δύο πράγματα γίνονται πιο εύκολα. Το παιχνίδι μετράει τα τετράγωνα για σένα, κάτι που εξαφανίζει τον πιο συνηθισμένο καβγά, και τα φίδια και οι σκάλες κινούν το πιόνι σου αυτόματα.
Το Snakes and Ladders Jim παίζεται με φίλους σε ιδιωτικό δωμάτιο, με παίκτες από όλο τον κόσμο, με τον υπολογιστή ή περνώντας τη μία συσκευή από χέρι σε χέρι, όπως παλιά.
Συχνές ερωτήσεις
Χρειάζεσαι εξάρι για να ξεκινήσεις στο φιδάκι;
Όχι. Αυτός είναι κανόνας του Γκρινιάρη. Στο φιδάκι ρίχνεις στην πρώτη σου σειρά και μπαίνεις κατευθείαν στο ταμπλό.
Τι γίνεται αν σταματήσεις σε φίδι;
Γλιστράς κάτω στο τετράγωνο της ουράς του φιδιού. Μετράει μόνο αν σταματήσεις στο κεφάλι – αν περάσεις πάνω από ένα φίδι, δεν γίνεται τίποτα.
Χρειάζεσαι ακριβή ζαριά για να κερδίσεις;
Με τους αυστηρούς κανόνες, ναι. Αν η ζαριά σου σε πηγαίνει πέρα από το εκατό, είτε μένεις εκεί που είσαι είτε αναπηδάς πίσω όσα τετράγωνα περισσεύουν. Πολλές οικογένειες παίζουν ότι κερδίζει οποιαδήποτε ζαριά φτάνει στο εκατό, οπότε συμφωνήστε πρώτα.
Πόσοι παίκτες παίζουν φιδάκι;
Από δύο ως τέσσερις είναι το συνηθισμένο. Μπορείς να προσθέσεις κι άλλους παίκτες αν έχεις αρκετά πιόνια, και δουλεύει πολύ καλά και μόνο με δύο.
Μπορούν δύο πιόνια να είναι στο ίδιο τετράγωνο;
Ναι. Στο φιδάκι δεν υπάρχει φάγωμα, οπότε τα πιόνια απλώς μοιράζονται το τετράγωνο.
Πόσο διαρκεί μια παρτίδα;
Συνήθως δέκα ως είκοσι λεπτά, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών και το πόσο άτυχοι είναι όλοι με τα φίδια. Οι online παρτίδες είναι συνήθως πιο γρήγορες, γιατί δεν χρειάζεται να μετράει κανείς.
Συνέχισε να διαβάζεις
- Chutes and Ladders ή φιδάκι: ποια είναι η διαφορά;Το Chutes and Ladders και το φιδάκι είναι ο ίδιος αγώνας ως το τετράγωνο 100 με διαφορετικές εικόνες στο ταμπλό. Τι πραγματικά διαφέρει, ποιο ήρθε πρώτο, και γιατί το παιχνίδι έχει δύο ονόματα.
- Φιδάκι: η ιστορία του από το Moksha Patam ως σήμεραΤο φιδάκι ξεκίνησε στην Ινδία ως Moksha Patam, ένα παιχνίδι για την αρετή και την κακία. Πώς έφτασε στη βικτοριανή Αγγλία και έγινε κλασικό σε όλο τον κόσμο.
- Πώς να αντέξεις το πρώτο λεπτό στο Snake Game JimΟι περισσότερες παρτίδες σε μια ζωντανή αρένα με φίδια τελειώνουν στα πρώτα τριάντα δευτερόλεπτα, και σχεδόν πάντα για τους ίδιους τρεις λόγους. Δες πώς να σταματήσεις να βγαίνεις εκτός με λάθη αρχαρίου.
- Παιχνίδια για 2 παίκτες online: τα καλύτερα για να παίξεις με έναν φίλοΤα καλύτερα παιχνίδια για δύο παίκτες, είτε ο φίλος σου κάθεται δίπλα σου είτε σε άλλη πόλη, και πώς να στήσεις μια παρτίδα σε ένα λεπτό.