Φιδάκι: η ιστορία του από το Moksha Patam ως σήμερα
Το φιδάκι μοιάζει με το πιο απλό παιχνίδι που υπάρχει. Ξεκίνησε όμως ως κάτι αρκετά διαφορετικό: ένα παιχνίδι για το πώς να ζεις μια καλή ζωή, που παιζόταν στην Ινδία πολύ πριν πουληθεί στα μαγαζιά.
Αυτή είναι η ιστορία του πώς ένα ταμπλό για την αρετή και την κακία έγινε το παιχνίδι που ξέρουν όλοι σήμερα.
Moksha Patam: ένα παιχνίδι για το ταξίδι της ψυχής
Η καταγωγή του παιχνιδιού συνήθως εντοπίζεται στην Ινδία, όπου ήταν γνωστό με ονόματα όπως Moksha Patam και Gyan Chaupar. Ήταν παιχνίδι διδασκαλίας όσο και ψυχαγωγίας.
Το ταμπλό ήταν μια διαδρομή από κάτω ως πάνω, και η κορυφή συμβόλιζε τη μόκσα – την απελευθέρωση. Οι σκάλες αντιπροσώπευαν καλές αρετές, όπως η γενναιοδωρία, η πίστη και η ταπεινότητα. Τα φίδια αντιπροσώπευαν τις κακές, όπως ο θυμός, η απληστία και η υπερηφάνεια.
Αν σταματούσες σε μια καλή πράξη, ανέβαινες. Αν σταματούσες σε μια κακή, έπεφτες κάτω. Το μήνυμα ήταν απλό και λίγο αυστηρό: μία κακή πράξη μπορεί να ακυρώσει πολλή πρόοδο.
Περισσότερα φίδια από σκάλες
Σε πολλά παραδοσιακά ταμπλό υπήρχαν περισσότερα φίδια από σκάλες. Αυτό ήταν σκόπιμο. Η ιδέα ήταν ότι ο δρόμος προς μια καλή ζωή είναι πιο δύσκολος από τον δρόμο μακριά της, και ότι η πτώση είναι πιο εύκολη από την ανάβαση.
Τα μεγέθη των ταμπλό διέφεραν επίσης. Κάποια είχαν γύρω στα εβδομήντα τετράγωνα, άλλα πολύ περισσότερα, και τα σχέδια άλλαζαν από περιοχή σε περιοχή και από παράδοση σε παράδοση. Το πλέγμα των εκατό τετραγώνων που είναι σήμερα το συνηθισμένο ήρθε αργότερα.
Πώς έφτασε στη Βρετανία
Όπως ο Γκρινιάρης, έτσι και το φιδάκι ταξίδεψε στη Βρετανία τον δέκατο ένατο αιώνα. Προσαρμόστηκε για τη βικτοριανή αγορά, και εμπορικές εκδοχές πουλιούνταν στην Αγγλία ως τα τέλη του 1800.
Τα ηθικά μαθήματα έμειναν για ένα διάστημα. Τα πρώτα αγγλικά ταμπλό είχαν ακόμη τετράγωνα με ονόματα αρετών και κακιών – μια σκάλα από την καλοσύνη, ένα φίδι από την τεμπελιά. Με τον καιρό οι ετικέτες έσβησαν, και το παιχνίδι έγινε καθαρός αγώνας δρόμου.
Chutes and Ladders
Στις Ηνωμένες Πολιτείες, το παιχνίδι έγινε Chutes and Ladders τη δεκαετία του 1940. Τα φίδια αντικαταστάθηκαν με τσουλήθρες παιδικής χαράς, κάτι που έκανε το ταμπλό να φαίνεται λιγότερο τρομακτικό. Οι κανόνες έμειναν ίδιοι: ανέβα, γλίστρα κάτω, τρέξε για την κορυφή.
Τι έμεινε ίδιο
Σε όλες αυτές τις εκδοχές, ο πυρήνας του παιχνιδιού δεν άλλαξε ποτέ.
- Μια διαδρομή από κάτω ως πάνω.
- Ένα ζάρι που αποφασίζει κάθε κίνηση.
- Συντομεύσεις που σε ανεβάζουν και κίνδυνοι που σε κατεβάζουν.
- Καμία απόφαση να πάρεις, οπότε μπορεί να κερδίσει οποιοσδήποτε.
Αυτό το τελευταίο είναι αυτό που μετράει περισσότερο σήμερα. Επειδή το παιχνίδι είναι καθαρή τύχη, ένας αρχάριος μπορεί να νικήσει έναν έμπειρο τίμια, κάτι που το κάνει ένα από τα πιο εύκολα επιτραπέζια για να ξεκινήσεις.
Από το ταμπλό στο κινητό
Οι online εκδοχές κρατούν το ίδιο ταμπλό και τους ίδιους κανόνες, και λύνουν τα κλασικά προβλήματα: κανείς δεν μετράει λάθος, τα φίδια και οι σκάλες κινούν το πιόνι σου αυτόματα, και οι φίλοι μπορούν να παίξουν μαζί από διαφορετικά σπίτια.
Το Snakes and Ladders Jim είναι μία από αυτές τις εκδοχές. Μπορείς να παίξεις με φίλους σε ιδιωτικό δωμάτιο, με άλλους παίκτες, με τον υπολογιστή ή σε ένα κινητό που περνάει από χέρι σε χέρι γύρω από το τραπέζι.
Αν χρειάζεσαι να θυμηθείς τους κανόνες, υπάρχει οδηγός βήμα βήμα για το πώς παίζεται το φιδάκι, μαζί με τους κανόνες του σπιτιού για τους οποίους διαφωνεί ο κόσμος.
Συχνές ερωτήσεις
Από πού βγήκε το φιδάκι;
Η καταγωγή του συνήθως εντοπίζεται στην Ινδία, όπου παιζόταν ως Moksha Patam ή Gyan Chaupar – ένα παιχνίδι για τις αρετές και τις κακίες. Έφτασε στη Βρετανία τον δέκατο ένατο αιώνα.
Ποιος εφηύρε το φιδάκι;
Δεν είναι γνωστός κανένας συγκεκριμένος εφευρέτης. Το παιχνίδι γεννήθηκε από την ινδική παράδοση, όπου παιζόταν ως Moksha Patam και Gyan Chaupar, και τα ταμπλό ζωγραφίζονταν με το χέρι, με διαφορετικά τετράγωνα και μαθήματα από περιοχή σε περιοχή.
Πότε εφευρέθηκε το φιδάκι;
Κανείς δεν ξέρει την ακριβή ημερομηνία. Παιζόταν στην Ινδία για αιώνες πριν φτάσει στη Βρετανία τον δέκατο ένατο αιώνα, και εμπορικές εκδοχές πουλιούνταν στην Αγγλία ως τα τέλη του 1800. Η αμερικανική εκδοχή, το Chutes and Ladders, ακολούθησε το 1943.
Πώς λεγόταν αρχικά το φιδάκι;
Moksha Patam, από τη μόκσα, την απελευθέρωση που συμβόλιζε η κορυφή του ταμπλό. Ένα άλλο παλιό όνομα είναι Gyan Chaupar, το παιχνίδι της γνώσης. Στην Ινδία έχει σήμερα και τοπικά ονόματα, όπως saap seedi στα χίντι και Paramapadam στα ταμίλ.
Τι σήμαιναν αρχικά τα φίδια και οι σκάλες;
Οι σκάλες αντιπροσώπευαν καλές αρετές, όπως η γενναιοδωρία και η ταπεινότητα, και τα φίδια κακές, όπως ο θυμός και η απληστία. Η άφιξη στην κορυφή σήμαινε απελευθέρωση.
Γιατί τα παλιά ταμπλό έχουν περισσότερα φίδια από σκάλες;
Για να διδάξουν ότι μια καλή ζωή είναι πιο δύσκολο να την πετύχεις από μια κακή – η πτώση είναι πιο εύκολη από την ανάβαση.
Τι είναι το Chutes and Ladders;
Η αμερικανική εκδοχή του παιχνιδιού, που εμφανίστηκε τη δεκαετία του 1940, με τσουλήθρες αντί για φίδια. Οι κανόνες είναι ίδιοι.
Είναι το φιδάκι παιχνίδι δεξιότητας;
Όχι. Κάθε κίνηση την αποφασίζει το ζάρι. Γι' αυτό ο καθένας μπορεί να νικήσει τον καθένα, όση εμπειρία κι αν έχει.
Συνέχισε να διαβάζεις
- Γκρινιάρης ή φιδάκι: ποιο από τα δύο είναι πραγματικά παιχνίδι;Και τα δύο παίζονται με ένα ζάρι σε τετράγωνο ταμπλό, και μόνο το ένα σου ζητάει να πάρεις απόφαση. Δες τι κάνει αυτή η διαφορά σε κάθε παιχνίδι.
- Saap Seedi online: παίξε δωρεάν φιδάκι (साँप सीढ़ी)Saap Seedi λένε στα χίντι το φιδάκι. Τι είναι το παιχνίδι, πώς παίζεται, και όλοι οι τρόποι να παίξεις Saap Seedi online δωρεάν.
- Πώς να νικάς πραγματικά στον ΓκρινιάρηΤα ζάρια είναι ίδια για όλους. Αυτό που ξεχωρίζει τους παίκτες είναι πώς χρησιμοποιούν τους αριθμούς που φέρνουν – να τι κάνει πραγματικά τη διαφορά.
- Πώς να βελτιωθείς στο Candy Sweet JimΤο match 3 μοιάζει με παιχνίδι όπου εντοπίζεις χρώματα. Στην ουσία είναι παιχνίδι για το πού θα πέσουν τα κομμάτια μετά, και αυτό είναι δεξιότητα που μπορείς να εξασκήσεις.