Απορίες για τους κανόνες του Γκρινιάρη: τρία εξάρια, ποιος ξεκινά, φράγματα και φαγώματα

Κάθε παρέα στον Γκρινιάρη έχει τη δική της εκδοχή των κανόνων, και οι περισσότεροι καβγάδες ξεκινούν τη στιγμή που συναντιούνται δύο εκδοχές. Ακυρώνει το τρίτο εξάρι τη σειρά σου; Μπορείς να περάσεις το δικό σου φράγμα; Παίρνεις έξτρα ζαριά για ένα φάγωμα;
Αυτές είναι οι ερωτήσεις που ακούγονται πιο συχνά, με τη βασική απάντηση πρώτα και τους συνηθισμένους κανόνες του σπιτιού μετά. Αν χρειάζεσαι πρώτα τα βασικά, υπάρχει και οδηγός βήμα βήμα για τους κανόνες του Γκρινιάρη.
Χρειάζεσαι εξάρι για να βγάλεις ένα πιόνι;
Με τους βασικούς κανόνες, ναι. Ένα πιόνι μπορεί να φύγει από τη βάση του μόνο με εξάρι, και το εξάρι σού δίνει επίσης μία ακόμη ζαριά, που μπορείς να τη χρησιμοποιήσεις για να κινήσεις το καινούργιο πιόνι ή οποιοδήποτε άλλο.
Δύο κανόνες του σπιτιού το αλλάζουν αυτό. Κάποιες παρέες αφήνουν και τον άσο να βγάζει πιόνι, εκτός από το εξάρι. Άλλες αφήνουν οποιονδήποτε αριθμό να βγάζει πιόνι, κάτι που κάνει το παιχνίδι πολύ πιο γρήγορο.
Ποιος παίζει πρώτος στον Γκρινιάρη;
Όλοι ρίχνουν το ζάρι μία φορά, και η μεγαλύτερη ζαριά παίζει πρώτη. Αν δύο παίκτες φέρουν την ίδια μεγαλύτερη ζαριά, ξαναρίχνουν. Μετά το παιχνίδι πηγαίνει δεξιόστροφα, οπότε ακολουθεί ο παίκτης στα αριστερά αυτού που ξεκίνησε.
Ποιο χρώμα ξεκινά πρώτο στον Γκρινιάρη;
Κανένα χρώμα δεν ξεκινά πρώτο από κανόνα. Στο βασικό παιχνίδι η ζαριά αποφασίζει ποιος ξεκινά, όποιο χρώμα κι αν παίζει.
Κάποιες παρέες παραλείπουν τη ζαριά και ξεκινούν πάντα με το ίδιο χρώμα για να κερδίσουν χρόνο. Αυτό είναι εντάξει αν συμφωνούν όλοι, και σε πολλές παρτίδες κάνει ελάχιστη διαφορά. Online, το παιχνίδι ορίζει τη σειρά, οπότε δεν υπάρχει τίποτα να συζητήσετε.
Τι γίνεται αν φέρεις τρία εξάρια στη σειρά;
Η σειρά σου τελειώνει αμέσως, και δεν κινείσαι με το τρίτο εξάρι. Ο κανόνας εμποδίζει έναν τυχερό παίκτη να ρίχνει για πάντα.
Οι κινήσεις που έκανες με τα δύο πρώτα εξάρια συνήθως μένουν. Κάποιες παρέες παίζουν μια πιο αυστηρή εκδοχή, όπου το τρίτο εξάρι ακυρώνει και αυτές τις κινήσεις, ή στέλνει ακόμη και το πιόνι που μόλις κίνησες πίσω στη βάση του. Αν η παρέα σου παίζει έτσι, πείτε το πριν από την παρτίδα.
Παίρνεις έξτρα ζαριά μετά από εξάρι;
Ναι. Κάθε εξάρι δίνει μία ακόμη ζαριά, μέχρι το όριο των τριών εξαριών. Γι' αυτό ένα εξάρι αξίζει περισσότερο από τον αριθμό του: μπορεί να βγάλει ένα πιόνι και να σου αφήσει ακόμη μια κίνηση.
Παίρνεις έξτρα ζαριά όταν τρως ένα πιόνι;
Όχι με τους πιο αυστηρούς κανόνες, αλλά είναι ένας από τους πιο διαδεδομένους κανόνες του σπιτιού, και πολλές online εκδοχές τον χρησιμοποιούν. Όταν σταματάς πάνω σε ένα μοναχικό πιόνι αντιπάλου και το στέλνεις πίσω στη βάση του, ξαναρίχνεις.
Είσαι υποχρεωμένος να φας ένα πιόνι αν μπορείς;
Όχι. Με τους βασικούς κανόνες το φάγωμα δεν είναι ποτέ υποχρεωτικό. Μπορείς πάντα να κινήσεις άλλο πιόνι, και μερικές φορές αυτή είναι η καλύτερη κίνηση, για παράδειγμα όταν το φάγωμα θα άφηνε το πιόνι σου μόνο του ακριβώς μπροστά από δύο αντιπάλους.
Μπορείς να φας ένα πιόνι σε ασφαλές τετράγωνο;
Όχι. Στα τετράγωνα με αστέρι και στο τετράγωνο αφετηρίας κάθε χρώματος, κανείς δεν τρώγεται. Ένας αντίπαλος μπορεί να σταματήσει εκεί, και τα δύο πιόνια απλώς μοιράζονται το τετράγωνο.
Η συνηθισμένη εξαίρεση είναι το τετράγωνο αφετηρίας. Κάποιοι κανόνες του σπιτιού σε αφήνουν να φας έναν αντίπαλο που κάθεται στο τετράγωνο αφετηρίας σου όταν βγάζεις ένα καινούργιο πιόνι. Ο οδηγός για τα ασφαλή τετράγωνα στον Γκρινιάρη το εξηγεί πιο αναλυτικά.
Τι είναι το φράγμα στον Γκρινιάρη;
Δύο πιόνια σου στο ίδιο τετράγωνο φτιάχνουν φράγμα. Με τους βασικούς κανόνες, ένας αντίπαλος δεν μπορεί να σταματήσει πάνω σε φράγμα ούτε να το προσπεράσει, και ένα φράγμα δεν τρώγεται.
Ένα φράγμα μένει στη θέση του μέχρι να κινήσεις ένα από τα πιόνια του. Τα πιόνια κινούνται ένα ένα, οπότε μόλις κινήσεις το ένα, το φράγμα σπάει και το άλλο πιόνι μένει πάλι μόνο του.
Μπορούν τα δικά σου πιόνια να περάσουν το φράγμα σου;
Εξαρτάται από τους κανόνες που παίζετε. Κάποιες παρέες αφήνουν τα δικά σου πιόνια να περνούν ελεύθερα, γιατί το φράγμα υπάρχει μόνο για να σταματά τους αντιπάλους. Άλλες θεωρούν το φράγμα τοίχο για όλους, και για αυτόν που το έφτιαξε. Ξεκαθαρίστε το πριν από την παρτίδα, γιατί κρίνει αν ένα φράγμα σε βοηθάει ή σε παγιδεύει.
Τι γίνεται αν κανένα πιόνι σου δεν μπορεί να κινηθεί;
Η σειρά σου περνάει. Αυτό συμβαίνει όταν κάθε κίνηση θα περνούσε ένα φράγμα αντιπάλου, ή όταν η ζαριά είναι πολύ μεγάλη για τα πιόνια στη στήλη του σπιτιού σου. Αν όμως κάποιο πιόνι έχει επιτρεπτή κίνηση, πρέπει να την κάνεις.
Πρέπει να φας πρώτα για να μπεις στο σπίτι;
Όχι με τους βασικούς κανόνες. Ένας δημοφιλής κανόνας του σπιτιού όμως λέει ότι ένας παίκτης πρέπει να φάει τουλάχιστον ένα πιόνι αντιπάλου πριν μπει οποιοδήποτε δικό του πιόνι στη στήλη του σπιτιού. Κάνει το παιχνίδι πιο μακρύ και πιο επιθετικό.
Χρειάζεσαι ακριβή ζαριά για να τερματίσεις;
Ναι. Ένα πιόνι πρέπει να φτάσει στο κέντρο με τον ακριβή αριθμό. Μέσα στη στήλη του σπιτιού μπορείς να ανεβάσεις ένα πιόνι με μικρότερη ζαριά, αλλά μια ζαριά μεγαλύτερη από τα τετράγωνα που μένουν δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εκείνο το πιόνι. Χρησιμοποίησέ τη για άλλο πιόνι, και αν τίποτα δεν μπορεί να κινηθεί, η σειρά περνάει.
Μπορεί ένα πιόνι να φαγωθεί στη στήλη του σπιτιού;
Όχι. Μόνο τα δικά σου πιόνια μπαίνουν στη στήλη του σπιτιού σου, οπότε τίποτα εκεί δεν τρώγεται. Μόλις ένα πιόνι στρίψει στη στήλη του σπιτιού του, είναι ασφαλές για το υπόλοιπο της παρτίδας.
Παίρνεις έξτρα ζαριά όταν φέρνεις ένα πιόνι στο σπίτι;
Σε κάποιες παρέες, ναι. Όπως η έξτρα ζαριά για το φάγωμα, είναι συνηθισμένος κανόνας του σπιτιού και όχι μέρος των αυστηρών κανόνων, οπότε συμφωνήστε τον πρώτα.
Πότε τελειώνει μια παρτίδα Γκρινιάρη;
Όταν ένας παίκτης φέρει και τα τέσσερα πιόνια του στο σπίτι, κερδίζει. Κάποιες παρέες σταματούν εκεί. Άλλες συνεχίζουν για να βγει η δεύτερη και η τρίτη θέση.
Κανόνες του σπιτιού να συμφωνήσετε πριν από την πρώτη ζαριά
Οι περισσότεροι καβγάδες στον Γκρινιάρη εξαφανίζονται αν ξεκαθαρίσετε αυτά τα πέντε πράγματα πριν ξεκινήσετε.
- Βγάζει πιόνι ο άσος, ή μόνο το εξάρι;
- Υπάρχει έξτρα ζαριά για φάγωμα, και για πιόνι που φτάνει στο σπίτι;
- Τι γίνεται με τρία εξάρια: χάνεται μόνο η σειρά, ή και οι κινήσεις;
- Μπορούν τα δικά σου πιόνια να περάσουν το φράγμα σου;
- Χρειάζεται φάγωμα πριν μπεις στο σπίτι;
Παίξτε με ένα σετ κανόνων online
Ο online Γκρινιάρης εφαρμόζει τους κανόνες για σένα, οπότε κανείς δεν μπορεί να μετρήσει λάθος, να ξεχάσει ένα φάγωμα ή να διαφωνήσει για το ποιος έχει σειρά. Το Ludo Jim έχει τους κλασικούς κανόνες του Γκρινιάρη και μια πιο γρήγορη λειτουργία, με ιδιωτικά δωμάτια ώστε η παρέα σου να παίζει μαζί, και τρέχει στον browser σου χωρίς κατέβασμα.
Συχνές ερωτήσεις
Πόσα πιόνια έχει κάθε παίκτης στον Γκρινιάρη;
Τέσσερα. Κάθε παίκτης έχει τέσσερα πιόνια ενός χρώματος, και πρέπει να φτάσουν και τα τέσσερα στο σπίτι για να κερδίσει.
Πόσοι παίκτες παίζουν Γκρινιάρη;
Από δύο ως τέσσερις. Με δύο παίκτες, καθίστε σε απέναντι γωνίες. Το Ludo Jim υποστηρίζει δύο ως τέσσερις παίκτες online, σε ιδιωτικό δωμάτιο ή σε μία συσκευή.
Στον Γκρινιάρη μετράει η τύχη ή η δεξιότητα;
Και τα δύο. Τα ζάρια αποφασίζουν τους αριθμούς, αλλά εσύ αποφασίζεις ποιο πιόνι θα κινήσεις, και σε μια ολόκληρη παρτίδα αυτή η επιλογή κρίνει τα περισσότερα αποτελέσματα.
Συνέχισε να διαβάζεις
- Ασφαλή τετράγωνα στον Γκρινιάρη: αστέρια, αφετηρίες και φαγώματαΠού είναι τα ασφαλή τετράγωνα στον Γκρινιάρη, τι κάνει ένα τετράγωνο ασφαλές, οι κανόνες του σπιτιού που τα αλλάζουν, και πώς τα χρησιμοποιούν οι καλοί παίκτες για να μένουν μακριά από μπελάδες.
- Οικογενειακή βραδιά παιχνιδιών online: επιτραπέζια για να παίξετε μαζίΠώς να οργανώσεις μια οικογενειακή βραδιά παιχνιδιών όταν ο καθένας είναι σε διαφορετικό μέρος – ποια παιχνίδια να διαλέξεις, πώς να τα στήσεις, και πώς να μείνει διασκεδαστική για κάθε ηλικία.
- Γκρινιάρης ή φιδάκι: ποιο από τα δύο είναι πραγματικά παιχνίδι;Και τα δύο παίζονται με ένα ζάρι σε τετράγωνο ταμπλό, και μόνο το ένα σου ζητάει να πάρεις απόφαση. Δες τι κάνει αυτή η διαφορά σε κάθε παιχνίδι.
- Παιχνίδια με ένα δάχτυλο: παιχνίδια που παίζεις με ένα πάτημαΠαιχνίδια που δεν θέλουν τίποτα περισσότερο από ένα δάχτυλο: τι κάνει ένα παιχνίδι να δουλεύει με ένα πάτημα ή ένα σύρσιμο, τα καλύτερα για να δοκιμάσεις, και αυτά που μόνο φαίνονται απλά.