Pravidla Člověče, nezlob se (Ludo): tři šestky, kdo začíná, blokády a vyhazování

Každá parta, která hraje Člověče, nezlob se, má vlastní verzi pravidel a většina hádek začne ve chvíli, kdy se dvě verze potkají. Ruší třetí šestka tvůj tah? Můžeš projít přes vlastní blokádu? Dostaneš za vyhození další hod?
Tady jsou otázky, které padají nejčastěji, nejdřív se standardní odpovědí a po ní s běžnými domácími pravidly. Pokud potřebuješ nejdřív základy, je tu i návod k pravidlům Člověče, nezlob se krok za krokem.
Potřebuješ k nasazení figurky šestku?
Podle standardních pravidel ano. Figurka může opustit start jen na šestku a šestka ti navíc dává další hod, který můžeš použít na posun nové figurky nebo jakékoli jiné.
Dvě domácí pravidla to mění. Některé party dovolují nasadit figurku i na jedničku, nejen na šestku. Jiné dovolují nasadit figurku na jakékoli číslo, což hru hodně zrychlí.
Kdo v Člověče, nezlob se začíná?
Každý hodí kostkou jednou a začíná ten, kdo hodí nejvyšší číslo. Pokud mají dva hráči stejné nejvyšší číslo, házejí znovu. Hra pak pokračuje po směru hodinových ručiček, takže další je hráč po levici toho, kdo začínal.
Která barva v Člověče, nezlob se začíná?
Podle pravidel nezačíná žádná barva. Ve standardní hře o tom, kdo začne, rozhoduje hod, ať hraje kdokoli jakoukoli barvou.
Některé party hod vynechávají a kvůli úspoře času začínají vždycky stejnou barvou. To je v pořádku, pokud s tím všichni souhlasí, a za mnoho her to dělá jen malý rozdíl. Online určuje pořadí tahů hra, takže není o čem se hádat.
Co se stane, když hodíš tři šestky za sebou?
Tvůj tah okamžitě končí a se třetí šestkou netáhneš. To pravidlo brání tomu, aby jeden šťastný hráč házel donekonečna.
Tahy z prvních dvou šestek obvykle platí. Některé party hrají přísnější verzi, kde třetí šestka ruší i tyto tahy, nebo dokonce posílá figurku, se kterou se právě táhlo, zpátky na start. Pokud vaše parta hraje takhle, řekněte to před hrou.
Dostaneš po šestce další hod?
Ano. Každá šestka dává další hod, až do limitu tří šestek. Proto má šestka větší cenu než její číslo: může nasadit figurku a ještě ti nechat tah.
Dostaneš za vyhození figurky hod navíc?
Podle nejpřísnějších pravidel ne, ale je to jedno z nejrozšířenějších domácích pravidel a používá ho spousta online verzí. Když skončíš na osamělé figurce soupeře a pošleš ji zpátky na start, házíš znovu.
Musíš figurku vyhodit, když můžeš?
Ne. Podle standardních pravidel vyhození nikdy není povinné. Vždycky můžeš místo toho táhnout jinou figurkou a někdy je to lepší tah, třeba když by tě vyhození nechalo s osamělou figurkou těsně před dvěma soupeři.
Dá se figurka vyhodit na bezpečném poli?
Ne. Na polích s hvězdičkou a na startovním poli každé barvy nikoho vyhodit nejde. Soupeř tam může skončit a obě figurky pole prostě sdílejí.
Běžnou výjimkou je startovní pole. Některá domácí pravidla dovolují vyhodit soupeře, který stojí na tvém startovním poli, když nasazuješ novou figurku. Návod k bezpečným polím v Ludo to rozebírá podrobněji.
Co je v Člověče, nezlob se blokáda?
Dvě tvoje figurky na stejném poli tvoří blokádu. Podle standardních pravidel na blokádě soupeř nemůže skončit ani ji přejít a blokádu nejde vyhodit.
Blokáda zůstává na místě, dokud nepohneš jednou z jejích figurek. Figurky se posouvají po jedné, takže jakmile jednou pohneš, blokáda je rozbitá a druhá figurka je zase sama.
Můžou tvoje vlastní figurky projít přes tvou blokádu?
Záleží na pravidlech, podle kterých hrajete. Některé party nechávají vlastní figurky volně projít, protože blokáda je tam jen proto, aby zastavila soupeře. Jiné berou blokádu jako zeď pro všechny, včetně jejího majitele. Vyjasněte si to před hrou, protože to rozhoduje, jestli ti blokáda pomáhá, nebo tě uvězní.
Co když nemůžeš táhnout žádnou figurkou?
Tvůj tah propadá. Stává se to, když by každý tah musel přejít soupeřovu blokádu, nebo když je hod moc velký pro figurky v tvém barevném sloupci. Pokud ale má kterákoli figurka platný tah, musíš ho udělat.
Musíš někoho vyhodit, než můžeš do domečku?
Podle standardních pravidel ne. Oblíbené domácí pravidlo ale říká, že hráč musí vyhodit aspoň jednu soupeřovu figurku, než může kterákoli z jeho figurek vstoupit do barevného sloupce. Hra je pak delší a agresivnější.
Potřebuješ na dokončení přesný hod?
Ano. Figurka musí dojít do středu přesným číslem. V barevném sloupci můžeš figurku posunout menším hodem, ale hod větší než počet zbývajících polí na tu figurku použít nejde. Použij ho na jinou figurku, a pokud se nic pohnout nemůže, tah propadá.
Dá se figurka vyhodit v barevném sloupci?
Ne. Do tvého barevného sloupce můžou jen tvoje figurky, takže tam nic vyhodit nejde. Jakmile figurka zahne do svého barevného sloupce, je až do konce hry v bezpečí.
Dostaneš hod navíc za figurku v domečku?
V některých partách ano. Stejně jako hod navíc za vyhození je to běžné domácí pravidlo, ne součást přísných pravidel, takže se na něm nejdřív domluvte.
Kdy hra Člověče, nezlob se končí?
Když má jeden hráč všechny čtyři figurky v domečku, vyhrává. Některé party tím končí; jiné hrají dál o druhé a třetí místo.
Domácí pravidla, na kterých se domluvit před prvním hodem
Většina hádek v Člověče, nezlob se zmizí, když si před začátkem vyjasníte těchto pět věcí.
- Nasazuje se figurka na jedničku, nebo jen na šestku?
- Je hod navíc za vyhození a za figurku v domečku?
- Co se stane při třech šestkách: propadne jen tah, nebo i tahy?
- Můžou tvoje vlastní figurky projít přes tvou blokádu?
- Je potřeba někoho vyhodit, než se jde do domečku?
Hrajte online podle jedněch pravidel
Online Člověče, nezlob se uplatňuje pravidla za tebe, takže se nikdo nemůže přepočítat, zapomenout na vyhození nebo se hádat, kdo je na tahu. Ludo Jim má klasická pravidla Ludo a rychlejší režim rychlé hry, se soukromými místnostmi, aby vaše parta hrála spolu, a běží v prohlížeči bez stahování.
Časté dotazy
Kolik figurek má v Člověče, nezlob se každý hráč?
Čtyři. Každý hráč má čtyři figurky jedné barvy a k vítězství musí všechny čtyři dojít do domečku.
Kolik hráčů může hrát Člověče, nezlob se?
Dva až čtyři. Ve dvou si sedněte do protějších rohů. Ludo Jim podporuje dva až čtyři hráče online, v soukromé místnosti nebo na jednom zařízení.
Rozhoduje v Člověče, nezlob se štěstí, nebo dovednost?
Obojí. Kostka rozhoduje o číslech, ale ty rozhoduješ, kterou figurkou táhnout, a za celou hru tahle volba rozhoduje o většině výsledků.
Čti dál
- Bezpečná pole v Ludo: hvězdičky, startovní pole a vyhazováníKde jsou v Ludo bezpečná pole, proč je pole bezpečné, domácí pravidla, která je mění, a jak je dobří hráči využívají, aby se vyhnuli potížím.
- Rodinný herní večer online: deskové hry na hraní spoluJak naplánovat rodinný herní večer, když je každý jinde – které hry vybrat, jak vše připravit a jak zajistit, aby to bavilo každý věk.
- Člověče, nezlob se, nebo hadi a žebříky: která z nich je doopravdy hra?Obě se hrají s jednou kostkou na čtvercové desce a jen v jedné z nich se rozhoduješ. Tady je, co ten rozdíl s každou z nich dělá.
- Hry na jeden prst: hry, které hraješ jediným klepnutímHry, ke kterým stačí jeden prst: co dělá hru hratelnou jedním klepnutím nebo tažením, nejlepší hry na vyzkoušení a ty, které jen vypadají jednoduše.