貪食蛇遊戲:從 Nokia 到 Snake io
三十歲以上的人,幾乎都在 Nokia 手機上玩過貪食蛇。它是手機內建的,不需要任何說明,而且好幾年來,它都是大多數人手上唯一的遊戲。它很可能是史上被玩最多次的電子遊戲,而且遙遙領先,偏偏它只是手機附贈的。
現在大家玩的版本,是一款頂著同樣名字的不同遊戲。在你開始玩、納悶為什麼以前的直覺都不管用之前,值得先了解兩者的差別。
最初的 Nokia 貪食蛇
貪食蛇並不是從 Nokia 開始的。這個點子可以追溯到 1976 年的街機遊戲 Blockade,並在 1980 年代傳到計算機和家用電腦上。Nokia 做的,是把它放進大家的口袋裡。
Nokia 介面設計團隊的工程師 Taneli Armanto,寫出了大家記憶中的那個版本。它最早內建在 Nokia 6110 上,這支手機大約在 1998 年初上市,同時內建的還有另外兩款遊戲:Memory 和 Logic。Nokia 之後持續把它放進新手機裡,根據公司自己的統計,最後它出現在超過 3.5 億支手機上。
一條蛇、一個有牆壁圍起來的長方形,一次只出現一個食物。吃東西、變長,不要撞牆,也不要撞到自己。
- 你用數字鍵控制方向,通常是 2 往上、8 往下、4 往左、6 往右。蛇永遠不會停下來,所以你能選擇的只有什麼時候轉彎。
- 每吃一個食物,分數就會增加,蛇也會變長。
- 撞到牆壁或自己的身體,遊戲就結束;不過 Armanto 在撞擊生效前加了一小段延遲,讓你在最後一刻還能轉彎。最快的等級把這段延遲拿掉了。
- 你可以選擇 1 到 9 級的速度。等級越快,每個食物的分數越高,根據 Nokia 的數據,最高可能的分數是在第 9 級拿到的 2,008 分。
整個遊戲就是一個你親手打造的陷阱。每吃一個食物,蛇就變長一點,而蛇越長,安全的空間就越小,直到最後,所有能去的地方都是你自己。
這個遊戲的技巧在於空間規劃:用一種能留下出路的方式填滿盤面。厲害的玩家會像耕田一樣,以緊密的路線一排一排來回移動,讓尾巴總是在頭到達之前剛好讓開。
說到底,那是一款一個人玩、而且有盡頭的遊戲。你不可能贏,只能撐得更久。
貪食蛇 II、Nokia 3310 和雙人貪食蛇
貪食蛇 II 在 1999 年隨 Nokia 7110 推出,並在 2000 年來到 Nokia 3310。3310 賣出了大約 1.26 億支,所以這是很多人記憶中的版本。它改變了兩件事:在沒有牆壁的關卡裡,蛇可以從螢幕的一邊出去、再從另一邊回來;另外還有五個迷宮,你得繞過它們的牆壁。
像 6110 和 7110 這樣有紅外線傳輸埠的手機,還能讓兩個人一起玩。你把兩支手機的傳輸埠對準彼此,兩位玩家都選擇雙人模式就行了。完全不需要網路,只要兩支手機靠得夠近。
io 版本改變了什麼
大約在 2016 年,這個玩法被重新打造成一個共用的競技場,有三條規則改變了。
- 牆壁不見了。遊戲區域又大又共用,你通常可以一直移動下去。
- 有其他玩家了。好幾十位玩家,在同一個空間、同一個時間。
- 撞到自己不再是危險。撞到別的玩家才是。
接著是改變一切的那條規則:一條蛇死掉時,會把整條身體變成食物掉在原地。截殺一條很長的蛇,你就能吃到一頓大餐。
這把一個關於自我約束的益智遊戲,變成了一個關於設陷阱的競爭遊戲。你主要不是靠吃散落的食物變長,而是靠截斷別人的去路,拿走對方身上帶著的東西。
到底怎麼截殺別人
你不是去撞對方。把你的頭撞向另一條蛇,就是你死掉的方式。
正確的做法,是跑到對方前面,橫越對方的路線,讓對方的頭撞上你的身體。現代版本裡的每一次截殺,都是這個動作的變化:搶到前面、橫切過去,等對方撞上來。
這表示危險永遠在你前面,而不是後面。新手會一直注意自己的尾巴,那是舊遊戲留下來的習慣,在這裡一點用都沒有。
撐過第一分鐘
短短的蛇又快又靈活,但沒有任何東西可以用來困住別人。一開始你是獵物,正確的計畫只有一個:待在邊緣,安靜地吃東西。
地圖中央是長蛇狩獵的地方,因為截殺掉落的食物都落在那裡。還很小的時候跑去那裡,就像走路走到馬路上車最多的地方。
先在外圍吃散落的食物,等有一點長度之後,再往中間移動。
等你變大之後
長蛇轉彎很慢,又佔空間。這同時是武器,也是負擔。
- 繞圈是標準的陷阱。繞著一條比較小的蛇轉圈,再慢慢收緊。對方遲早得撞上你。
- 永遠不要追。追逐會讓你的頭跑到對方的頭後面,這是你唯一截殺不了對方、對方卻能截殺你的位置。
- 每次大截殺之後,就離開。附近的每一條蛇都會衝著同一堆食物過來,而一條待在原地吃東西的蛇,是地圖上最容易下手的目標。
- 加速會消耗長度。它是用來收緊陷阱或逃出陷阱的,絕對不是拿來趕路的。
兩個版本的共同點
在這些變化底下,它是同一款遊戲:一個不斷變長的形狀,直到它再也躲不開自己或別人。原版要你自己打造陷阱,新版則讓其他人幫你打造。
這就是它能撐過三十年、還完全換了一個平台的原因。核心只有一條規則:你會變長,而變長就會變難。結果證明,光是這條規則就夠了。
開始玩
Snake Game Jim 是多人連線版本,而且在瀏覽器裡執行,所以第一局之前什麼都不用安裝。就操作來說,它是這裡要求最高的遊戲,所以也很適合拿來測試瀏覽器遊戲在你的裝置上跑得好不好。
前幾局很短是正常的,每個人都一樣。當你不再追逐、開始截斷別人的去路,就是你開竅的時候。